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Quoi que Larian, développeur de Baldur's Gate 3, finisse par faire ensuite, ce sera probablement également en accès anticipé.

Quoi que Larian, développeur de Baldur's Gate 3, finisse par faire ensuite, ce sera probablement également en accès anticipé.

Développeur Baldur's Gate 3 Larien ne fait certainement pas de suite, mais quel que soit son prochain jeu, il empruntera certainement la voie de l'accès anticipé.

Le mois dernier, de nombreux fans de Baldur's Gate 3 à travers le monde ont probablement versé une larme lorsque le PDG de Larian, Swen Vincke, a déclaré que le studio n'avait pas l'intention de faire une suite ou même des extensions. Vincke a partagé que Larian passerait à autre chose, laissant l'IP de Baldur's Gate entre les mains de ses propriétaires, Wizards of the Coast, pour qu'ils puissent faire autre chose. Étant donné que Baldur's Gate 3 reçoit toujours régulièrement des mises à jour et que la version complète n'a même pas encore un an, il est peu probable que nous puissions voir quelle est la prochaine étape pour Larian avant un certain temps, mais dans une récente interview avec Game File ( merci, Kotaku), le responsable de l'édition de Larian, Michael Douse, a parlé des plans de sortie pour le suivi du studio.

Parlant d'auto-édition et d'accès anticipé, Douse a déclaré : “C'est la seule façon de le faire maintenant.” Il a ensuite noté à quel point le marketing s'est effondré et qu'une version à accès anticipé permet à un développeur de créer une « résonance sociale » alors que de moins en moins de jeux font une grande impression sur les joueurs. Il est important que Douse ne dise pas que c'est quelque chose que tout le monde peut faire, et si vous ne savez pas comment le faire, ne le faites pas sans réfléchir, mais cela a aidé Larian à travailler sur la solide boucle de jeu de Baldur's Gate, comme ainsi que bâtir une communauté. Et pour le prochain jeu, Douse a déclaré qu'il “sera probablement également en accès anticipé”.

En plus de l'avenir de Larian, Douse a également parlé de ce qui se passe actuellement dans l'industrie, à savoir la pléthore de licenciements, à laquelle il a une réponse simple : il s'agit de “une connerie évitable. C'est tout ce qu'ils ont vraiment”. C'est pourquoi vous voyez les uns après les autres. Parce que les entreprises disent: “Eh bien, enfin. Maintenant, nous le pouvons aussi. Nous voulions le faire depuis des lustres. Tout le monde le fait. Alors pourquoi pas nous?” C’est vraiment un peu malade. Aucune de ces entreprises ne risque de faire faillite. Elles risquent juste de faire chier les actionnaires. »

Alors que Larian était à un moment intéressé par une suite à Baldur's Gate, ou même par un DLC, le studio voulait donner la priorité aux “grandes nouvelles choses”.