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Ragnarok n’atteindra probablement pas sa fenêtre de lancement 2021

Il y a de très bonnes chances que la suite soit retardée l’année prochaine.


Bau-delà de l’ombre d’un doute, le prochain Dieu de la guerre Le jeu va être l’un des plus grands jeux de l’année où il est sorti. Presque tous Dieu de la guerre le jeu est. Cela dit, il serait logique que Santa Monica Studio veuille prendre autant de temps que possible pour s’assurer qu’il est aussi bon que possible et engrange autant de ces 10 sur 10 scores que possible. . Compte tenu de cela, ainsi que de quelques autres choses, il est concevable que le jeu ne fasse pas sa fenêtre de lancement supposée de 2021.

Tout d’abord, comme beaucoup d’entre nous le savent déjà, il vaut toujours la peine de souligner que le développement de jeux vidéo est extrêmement compliqué et prend beaucoup de temps. Même une fois que le jeu est plus ou moins terminé, la correction de bugs et le changement de petites choses peuvent prendre des années à lui seul pour que certains de ces jeux soient aussi raffinés que nous nous attendons généralement à ce qu’ils soient. Le dernier Dieu de la guerre Le jeu sur PS4 a pris plus de quatre ans à faire, peut-être plus selon l’endroit où vous déterminez le début du «développement». La conception de niveaux et de modèles de personnages peut, à elle seule, prendre des années.

Maintenant, il est vrai que les développeurs sous-traitent souvent des choses comme ça et ont parfois même des équipes entières dédiées à de telles choses 24 heures sur 24 pour faire avancer le développement principal, mais il n’y a pas de main-d’œuvre et d’heures nécessaires pour obtenir de petites choses comme ça. terminé. Cela prend juste du temps et c’est avant d’obtenir des partitions musicales et des heures et des heures de dialogue écrits par des écrivains et enregistrés par des talents vocaux. Compte tenu de tout cela, il semble impressionnant qu’ils aient pu créer un jeu comme Dieu de la guerre 2018 en seulement quelques années, surtout compte tenu de ce que c’était un départ précédent God of War jeux en termes de style général.

Cela ne veut pas dire le développement de Dieu de la guerre: Ragnarok il n’y a pas quelques choses qui fonctionnent en sa faveur qui facilitent peut-être les choses aussi. Une grande chose qui va certainement faire la prochaine Dieu de la guerre jeu un peu plus facile à faire est le fait qu’ils ont déjà une grande partie de la base clouée. Le modèle de personnage moderne de Kratos est créé. Bon nombre des grands paysages du dernier jeu pourraient logiquement être réutilisés dans le prochain, en supposant qu’ils se déroulent à la même époque. En outre, la quasi-totalité du travail conceptuel minutieux pour trouver comment il contrôle a déjà été effectuée dans le dernier match. Cela étant dit, il est également vrai que ces choses devront être modifiées au moins d’une certaine manière, car il s’agit d’un jeu sur une plate-forme complètement différente de la précédente et Santa Monica n’est pas en reste pour en profiter. du nouveau matériel. Ainsi, l’avantage que représente Santa Monica pour accélérer le développement dépendra en grande partie de la différence dans le nouveau jeu.

Il est logique de supposer que Kratos n’aura pas cent ans de plus dans le prochain jeu et nécessitera de nombreux changements, mais nous ne le savons pas avec certitude. Nous n’en savons tout simplement pas assez sur le jeu pour savoir à quel point il sera avantageux Ragnarok se tenir sur les épaules de Dieu de la guerre 2018. On peut supposer que cela aidera les choses au moins un peu, mais il est impossible de dire dans quelle mesure cela aide pour le moment. Étant donné que nous ne savons tout simplement pas dans quelle mesure le développement sera accéléré ou ralenti, il est difficile de dire si cela réduira vraiment le temps de développement de manière substantielle ou non. Mais même si c’est le cas, le dernier jeu vient de sortir en 2018. Cela ne fait que 3 ans, et bien que Santa Monica soit un studio hautement qualifié rempli de certains des meilleurs talents de l’industrie, je ne m’attendrais pas à ce qu’ils tournent en dehors Dieu de la guerre jeux à ce rythme dans pratiquement toutes les circonstances. Je ne pense pas que ce serait surprenant de voir Dieu de la guerre: Ragnarok reporté à 2022 sinon 2023 selon la façon dont les choses se passent là-bas.

Dieu de la guerre 2

Une autre chose importante dont nous devons nous souvenir est le fait que nous ne savons pas grand-chose à ce sujet signifie qu’ils ne sont pas prêts à en parler. Et, bien sûr, la principale raison pour laquelle un développeur n’est pas prêt à parler d’un jeu est que le jeu n’est pas à un stade de développement suffisamment avancé pour qu’il serait très logique d’en parler. Passer en revue les mécanismes globaux, les éléments de l’histoire et les lieux du jeu n’est pas intelligent à faire lorsque ces choses sont toujours en évolution et ne sont pas encore prêtes à être montrées. Donc, le fait que la seule chose que nous ayons vue à propos de ce jeu est un écran vide avec un Dieu de la guerre logo dessus, est un peu un indicateur pour moi. L’argument contraire à cela est que les développeurs commencent à s’éloigner de ces longs cycles de développement et à retenir une grande partie de leurs informations jusqu’à ce que les jeux soient relativement proches d’être lancés, donc le fait que nous ne sachions encore rien pourrait être plus indicatif. de ce style de marketing plus court que toute autre chose, ce qui est une théorie valable.

Ça pourrait très bien être ça Dieu de la guerre: Ragnarok est fait à 80% et c’est principalement dans les étapes de polissage maintenant, et Santa Monica et Sony n’attendent que le bon moment pour déclencher une vague de nouvelles informations quelques mois avant le lancement du jeu. Peut-être nous montrer tout cet été et le lancer plus tard dans la saison des vacances de cette année. C’est certainement possible, mais nous nous heurtons en quelque sorte au problème que j’ai mentionné précédemment, les cycles de développement n’étant presque jamais seulement de deux ou trois ans pour de gros jeux comme celui-ci. Alors que je ne ferais pas personnellement l’argument selon lequel Ragnarok sera lancé cette année, j’admets qu’il y a de la place pour que cet argument existe. Personnellement, je ne l’achète pas encore.

Remarque: les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les vues de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.