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Rapport: les principaux développeurs de Disco Elysium ont quitté le studio

Rapport: les principaux développeurs de Disco Elysium ont quitté le studio

Les créateurs qui ont joué un rôle important dans la création du RPG à succès Disco Élysée peut avoir quitté le développeur Studio ZA/UM. [Thanks, Nibel!]

Martin Luiga, rédacteur en chef de Disco Élysée et membre fondateur du studio, a posté sur Medium que la “ZA/UM Cultural Association” était “dissoute” et que Disco Élysée L’écrivain / designer Robert Kurvitz, le développeur principal d’art et de design Aleksandr Rostov et l’écrivain Helen Hindpere ont tous quitté l’entreprise «involontairement» à la fin de 2021. Rostov a confirmé leur départ par Twitter.

L’Association culturelle ZA/UM est (ou était) un collectif d’artistes qui a ensuite formé le Studio ZA/UM et développé Disco Élysée comme un jeu. L’Association culturelle et le Studio ZA/UM avaient à peu près le même personnel jusqu’à sa dissolution apparente.

Voici la citation complète de Luiga expliquant pourquoi l’Association culturelle ZA/UM a été dissoute.

La raison de la dissolution de l’organisation culturelle est qu’elle ne représente plus l’éthos sur lequel elle a été fondée. Les gens et les idées sont censés être éternels ; organisations pourraient bien être temporaires.

Il a également dit qu’il avait trouvé l’organisation réussie, malgré des circonstances difficiles et l’absence d’une structure formelle.

Je trouve que l’organisation a globalement réussi et que la plupart des erreurs qui ont été commises étaient contingentes, déterminées par les conditions socioculturelles dans lesquelles nous avons été jetés. J’encourage toujours les gens à s’organiser, et je dirais qu’une des qualités qui manquait cruellement à l’organisation culturelle ZA/UM était à peu près toute structure formelle.

Luiga a ensuite remercié les supporters, remarquant que “pendant un moment, c’était beau”.

Dans un commentaire sur la publication Medium et des réponses via Twitter, Luiga a semblé affirmer que les bailleurs de fonds du Studio ZA/UM avaient quelque chose à voir avec les départs. Il a également admis que ces mêmes bailleurs de fonds étaient probablement essentiels pour que le jeu soit créé en premier lieu. Concernant la suite de Disco Élyséequi en est aux premiers stades de développement, Luiga a fait remarquer que les choses sont en fait “assez douces”, bien qu’il ait dit que cela pourrait prendre une “tonne de merde” de temps.

Studio ZA/UM a répondu à Eurogamer lorsqu’on les interroge sur les rapports. Par l’intermédiaire d’un porte-parole, le studio a déclaré que le développement de Disco Élysée “était et est toujours un effort collectif, la contribution de chaque membre de l’équipe étant essentielle et valorisée dans le cadre d’un ensemble plus vaste.”

Ils ont également dit :

Pour l’instant, nous n’avons pas d’autre commentaire à faire que [that] l’équipe créative de ZA/UM reste concentrée sur le développement de notre prochain projet, et nous sommes ravis de partager bientôt plus d’informations à ce sujet avec vous.

Selon le site Internet du Studio ZA/UM, environ 60 personnes y sont actuellement employées.

Disco Élysée est facilement disponible sur PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et Mac. La Coupe finale L’édition a été finaliste des prix du jeu de l’année 2021 de Siliconera pour la meilleure réédition ou remasterisation. Une suite est en développement, ainsi qu’une adaptation en série télévisée.