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RDC 2022 : Notre vision pour l’avenir de Roblox

RDC 2022 : Notre vision pour l'avenir de Roblox

Lors de la Roblox Developers Conference (RDC), qui démarre aujourd’hui au Fort Mason Center de San Francisco, des milliers d’artistes, programmeurs, constructeurs et créateurs de contenu 3D de haut niveau se réunissent, en personne et virtuellement sur Guildé—pour réseauter et découvrir de nouvelles façons de favoriser leur succès.

RDC est également un moment idéal pour partager les innovations technologiques clés que nous construisons en ce moment. Alors que nous accélérons notre vision de réinventer la façon dont les gens se rassemblent, nous cherchons constamment à ouvrir de nouvelles possibilités créatives, sociales et entrepreneuriales pour notre communauté mondiale, en faisant évoluer notre technologie tout en respectant nos engagements fondamentaux envers la sécurité et la confidentialité de nos utilisateurs. .

Les points forts:

Créer des liens significatifs

Alors que notre communauté continue de croître énormément, pour atteindre 58,5 millions d’utilisateurs actifs quotidiens dans plus de 180 pays, une priorité est de permettre des formes de communication et de connexion plus profondes, significatives, plus naturelles et plus engageantes.

Un exemple est de rendre le chat sur Roblox plus dynamique afin qu’il fonctionne de la même manière que nous nous connectons dans le monde physique. Les personnes âgées de 13 ans et plus peuvent maintenant parler les uns avec les autres dans les expériences vocales. La fonctionnalité est conçue pour imiter les conversations en personne et est donc basée sur la proximité des avatars les uns par rapport aux autres, ce qui signifie que vous pouvez chuchoter à un ami à proximité ou élever la voix pour traverser une pièce. Depuis le déploiement de cette fonctionnalité, près d’un million d’expériences ont activé les communications vocales.

Et l’année prochaine, les gens pourront également utiliser leur webcam pour s’exprimer en temps réel à travers leurs avatars. Votre appareil photo cartographiera automatiquement vos mouvements faciaux pendant que vous parlez, afin que votre avatar puisse exprimer ce que vous ressentez, ajoutant une nouvelle couche d’immersion et de connexion.

Plus tard cette année, sachant à quel point Roblox est plus amusant avec des amis, nous ajoutons un nouveau moyen facile pour les gens de découvrir des personnes qu’ils connaissent sur Roblox. Cette fonctionnalité, que vous activez et que vous pouvez modifier à tout moment, utilisera les contacts téléphoniques pour activer les connexions et les recommandations d’amis.

Permettre la créativité par l’expression de soi

Les avatars permettent aux gens de s’exprimer et d’exprimer leur identité de manière créative, et nous cherchons à continuer à soutenir cela au-delà de la communication. Des millions de personnes viennent chaque jour sur la Marketplace pour expérimenter de nouveaux looks et essayer différentes personnalités, parfois même plusieurs fois par jour. Avec le lancement de Vêtements superposés en avril, nous avons fait passer l’expression de soi à un niveau supérieur, offrant aux gens encore plus de façons de montrer leur style. Jusqu’à présent, cent quinze millions de personnes ont essayé Layered Clothing.

Ce que nous avons prévu ensuite est d’apporter une expression humaine plus fidèle aux avatars. Dans les semaines à venir, nous publierons Animations faciales sur le Marketplace, permettant aux utilisateurs de créer des avatars pour transmettre un large éventail d’expressions qui correspondent le mieux à votre humeur et mieux capturer les émotions et les gestes.

Au RDC, nous présentons notre Outils de capture d’animation pour les corps et les visages, désormais disponible dans Studio pour que les développeurs puissent tester en version bêta. Les outils tirent parti de nos nouveaux modèles d’apprentissage automatique et réduisent considérablement le temps et les ressources nécessaires pour créer des animations corporelles et faciales de haute qualité. En utilisant simplement l’appareil photo de son appareil, n’importe qui peut créer des animations de qualité professionnelle pour les avatars en quelques minutes.

Construire des outils pour créer

La création sur Roblox implique souvent de grandes équipes travaillant ensemble de manière transparente sur des expériences à grande échelle. Afin de mieux soutenir cette coordination, nous avons fait un certain nombre d’avancées pour Studio, notre logiciel de développement gratuit pour créer et publier du contenu 3D sur Roblox. Studio dispose désormais d’un aspect et sensation rafraîchiset nous avons mis à jour l’interface avec de nouvelles fonctionnalités qui permettent aux créateurs de personnaliser la disposition de leur espace de travail et de collaborer avec leurs coéquipiers en un seul clic.

Gif de rafraîchissement de Studio

Nous avons également ajouté plusieurs nouvelles fonctionnalités à Nuage y compris Lieu de publication, Magasins de donnéeset Messagerie inter-serveurs. Avec le Cloud, notre vision est de permettre aux développeurs d’accéder à toutes leurs ressources Roblox par programmation, via une API. L’ouverture de notre cloud via ces API permettra un riche écosystème d’outils qui améliorent et permettent une personnalisation incroyable des flux de travail des créateurs.

Fournir un moteur pour des expériences 3D haute fidélité

Nous définissons un excellent moteur comme ayant quatre caractéristiques clés : il est rapide ; c’est fiable; il fournit les capacités dont les développeurs ont besoin pour donner vie à leur imagination ; et il facilite les choses simples et rend possibles les choses complexes. Notre moteur a toujours été conçu avec ces caractéristiques à l’esprit, et au cours de la dernière année, nous avons fait des progrès significatifs pour le rendre encore meilleur.

Nous avons augmenté les performances afin que les développeurs puissent créer des mondes plus vastes et plus immersifs sans sacrifier la fréquence d’images ou la stabilité. Une version majeure a été script parallèlece qui permet à notre Langue Luau faire beaucoup de calculs mondiaux simultanément plutôt que séquentiellement.

Notre système de matériaux a également été considérablement amélioré en termes de capacités. Nous avons mis à jour notre bibliothèque de matériaux afin que, d’un simple clic, les développeurs puissent appliquer des matériaux qui ont l’air fantastiques dès la sortie de la boîte avec notre nouveau système d’éclairage. Ces mises à niveau fournissent également des fonctionnalités avancées pour les matériaux personnalisés, ce qui permet aux développeurs d’obtenir facilement des styles visuels uniques pour leurs expériences.

Et nous sommes sur le point de publier complètement notre système CSG (géométrie solide constructive) en temps réel. Cela permettra aux développeurs de créer des outils de modélisation sophistiqués dans les expériences. Par exemple, ils pourraient construire un tour qui fonctionne en temps réel pour créer une pièce unique de travail du bois virtuel.

Développer votre communauté

Nous avons la chance d’avoir un écosystème aussi dynamique de développeurs et de créateurs du monde entier qui donnent vie chaque jour à des expériences 3D incroyables sur Roblox. Pour les aider à se connecter avec un public mondial de personnes qui apprécieront leur contenu, nous nous concentrons sur l’innovation dans un certain nombre de domaines clés.

Le premier est Découverte. Notre objectif est de permettre à chacun de trouver facilement l’expérience parfaite pour lui. Nous utilisons des signaux tels que l’engagement, la rétention et la monétisation pour personnaliser les recommandations que nous affichons, et nous investissons en permanence pour garantir que les nouvelles expériences trouvent leur public. À titre d’exemple, au 31 juillet 2022, environ plus de 6 % des 150 meilleures expériences sur Roblox ont été créées au cours des 90 derniers jours. Nous prévoyons de continuer à investir dans Discovery pendant de nombreuses années en appliquant davantage de signaux en temps réel au modèle.

De plus, pour soutenir la découverte d’expériences, nous allons bientôt introduire des Directives d’expérience qui proposent des recommandations d’âge sur Roblox. Les directives d’expérience sont destinées à aider les utilisateurs et leurs parents à continuer à prendre des décisions éclairées concernant le contenu avec lequel ils interagissent sur la plate-forme. Les recommandations d’âge sont fondées sur la recherche sur le développement de l’enfant et informées par les normes de l’industrie. Les parents pourront utiliser le contrôle parental qui limite l’accès au compte en fonction de ces recommandations d’âge, décidant et gérant finalement ce qui est approprié pour leurs enfants.

Favoriser une économie dynamique

Notre plate-forme génère d’immenses opportunités économiques, avec 2,7 millions de personnes gagnant des Robux grâce à leurs créations en juin 2022 et plus de 580 millions de dollars de paiements aux développeurs via le Échange de développeurs sur les douze mois se terminant le 30 juin 2022. Désormais, nous offrons à notre communauté davantage de moyens de gagner sur Roblox, via les publicités immersives et la place de marché.

Sachant que la publicité existera naturellement dans le métaverse comme dans d’autres aspects de la vie des gens, nous prévoyons de lancer les publicités immersives l’année prochaine. Il s’agit d’une expérience publicitaire 3D innovante qui sera clairement étiquetée comme telle et qui sera native de la plateforme. Les marques et les développeurs pourront créer des expériences publicitaires inédites sur Roblox, y compris des portails capables de transporter de manière transparente les utilisateurs entre les expériences. Cela créera de nouvelles opportunités pour les développeurs de générer des revenus et permettra aux marques d’atteindre leurs communautés plus efficacement.

Un autre axe majeur est la Marché, qui évolue rapidement pour devenir entièrement généré par les utilisateurs, avec 90 % des éléments d’avatar actuellement issus de la communauté. Dans les mois à venir, nous introduirons de nouveaux mécanismes pour notre communauté afin de créer des entreprises durables, notamment en donnant aux créateurs un contrôle total sur la rareté de leurs articles et en permettant à tous les utilisateurs de revendre ou d’échanger des articles. Avec ces systèmes en place, nous envisageons un avenir où tous les articles seront en quantité limitée et où chacun pourra trouver les articles qu’il aime sur un marché qui lui est personnalisé.


Chaque annonce que nous faisons à ce RDC est liée à la vision originale que David et son co-fondateur Erik Cassel avaient lorsqu’ils ont fondé Roblox il y a plus de quinze ans. Nous nous dirigeons progressivement vers un avenir encore plus excitant, dans lequel des milliards de personnes se réunissent pour se connecter, créer et s’exprimer de la manière la plus créative. Avec des innovations constantes, y compris celles de notre technologie d’avatar, de notre moteur et de notre économie virtuelle, nous continuons à faire des progrès dans la réalisation de notre vision de réinventer la façon dont les gens se rassemblent.

Ce monde est à nous pour le faire – ensemble. L’avenir n’est pas celui qui sera construit par nous à Roblox, mais par tout d’entre nous, comme une seule communauté mondiale.

Nous sommes reconnaissants et ravis de poursuivre ce voyage avec vous tous. Nous attendons avec impatience les nombreuses conversations réfléchies et inspirantes qui auront lieu au RDC ce week-end et au-delà.

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