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Redfall sera le “jeu le plus pris en charge après le lancement” d’Arkane

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De son approche du monde ouvert à son accent sur le gameplay coopératif, Chute rouge fait beaucoup de choses qui sortent généralement de la timonerie du développeur Arkane Studios, mais le studio semble plus déterminé que jamais à offrir une expérience qui peut rivaliser avec ses titres passés comme Déshonoré et Proie. Et bien que l’essentiel de cela dépende évidemment du contenu qu’il inclura au lancement, il y a beaucoup d’autres qui sont actuellement en préparation et qui arriveront une fois le jeu sorti.

En fait, lors d’une récente interview avec Wccftech, le directeur créatif Harvey Smith a révélé que Chute rouge sera le “jeu le plus pris en charge” d’Arkane Studios dans la mesure où son contenu post-lancement est confirmé. Cela impliquera bien sûr des mises à jour pour modifier le contenu et les systèmes existants du jeu en réponse aux commentaires et aux données des joueurs, grâce à son nouveau modèle de serveur, mais au-delà de cela, les joueurs peuvent également s’attendre à de nouveaux personnages jouables, armes, costumes, ennemis, et plus encore.

Chute rouge sera notre jeu le plus pris en charge après le lancement », a déclaré Smith. «Nous avons opté pour un modèle de serveur, afin de pouvoir mettre à jour le jeu en permanence. Si nous voyons beaucoup de gens tomber des échelles et mourir, nous pouvons mettre à jour le code de l’échelle. Si nous voyons que personne ne joue ce personnage, nous pouvons modifier ce personnage et le rendre plus attrayant. Nous avons des plans pour des armes supplémentaires, des costumes, des monstres, des personnages et plus encore dont nous ne pouvons pas parler pour le moment. Mais nous avons une bonne année de mises à jour, et tout est soit dans le jeu actuel, soit en DLC. Nous essayons de le faire le plus équitablement possible pour les gens.

Il reste à voir exactement quelle forme prendra ce DLC et à quelle cadence Arkane choisira de le publier, mais il est clair que le développeur a prévu beaucoup de contenu pour le jeu afin de s’assurer que les joueurs reviennent plus longtemps après sa sortie.

Pendant ce temps, Smith a également réitéré qu’il n’y aura pas de microtransactions dans Chute rougeet tous les produits cosmétiques pourront être gagnés grâce au gameplay.

Smith a également confirmé qu’Arkane travaillait à supprimer l’exigence de toujours en ligne du jeu pour un seul joueur.

Chute rouge lance le 2 mai pour Xbox Series X / S et PC.