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Retour 4 Guide Alpha Blood Closed – Voici comment fonctionnent ces cartes

Vous avez du mal à comprendre comment les cartes et les decks peuvent aider dans la lutte contre les monstres chevauchés de Back 4 Blood?

Retour 4 Sang est entré dans une alpha fermée à durée limitée le 17 décembre 2020 et devrait se poursuivre jusqu’au 21 décembre. Les joueurs sont invités à voir à peu près à quoi s’attendre lorsque le jeu de Turtle Rock Studios sera lancé l’année prochaine. Vous pouvez voir exactement ce que nous avons pensé de l’alpha fermé en lisant nos premières impressions, mais si vous êtes curieux de connaître les cartes du jeu, continuez à lire.

Pour résumer, les cartes en Retour 4 Sang donnent essentiellement aux joueurs un avantage quelconque. Certains n’offrent rien d’autre qu’un buff positif, tandis que d’autres peuvent donner un buff substantiel au prix d’un debuff ailleurs. Par exemple, une augmentation de 10% de la vitesse de déplacement désactivera la capacité de sprinter, 30% de santé supplémentaire viendra avec -10% d’endurance, et ainsi de suite.

Ces cartes sont attribuées à des «Decks», parmi lesquels vous pouvez avoir un total de 15 cartes par deck. Vous pouvez attribuer 1 carte de chargement qui sera instantanément disponible au début de chaque campagne. Les autres cartes sont des «cartes tirées» et je vais les expliquer sous peu. Avant de continuer, permettez-moi de préciser que chaque campagne est divisée en étapes.

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Les cartes sont classées en 4 catégories, chacune offrant des avantages différents dans leur domaine d’intervention. Les cartes Réflexe se concentrent principalement sur l’endurance et la vitesse tandis que les cartes Discipline se transforment en munitions et les dégâts reçus ou donnés. Brawn concerne la santé et la mêlée, et Fortune concerne le butin et la façon dont les munitions sont utilisées. Ou du moins quelque chose de ce genre de toute façon.

Chaque catégorie a certaines cartes qui accordent des armes de départ spécifiques par exemple ou ajoutent un emplacement d’inventaire supplémentaire. Certaines cartes s’appliquent uniquement à votre personnage, d’autres s’appliquent à toute l’équipe. Il convient de noter que les cartes que vous choisissez ne seront pas toutes utilisées, en fait, vous n’utiliserez probablement qu’au moins 6 ou 8 cartes au total, il vaut donc la peine de choisir celles qui vous semblent utiles si vous devez les utiliser. . Voici pourquoi.

Lorsque vous démarrez un Retour 4 Sang campagne et que vous avez choisi votre personnage, vous pouvez sélectionner l’un de vos decks enregistrés. La carte de chargement devient active instantanément, donc si vous assignez une carte qui vous accorde une arme de départ AK47 comme chargement, vous commencerez avec un AK47 plutôt que l’arme par défaut de votre personnage. Vous recevez ensuite des cartes aléatoires de votre liste de cartes tirées, parmi lesquelles vous pouvez sélectionner 1 carte parmi 3 tirages différents.

En gros, vous commencerez la campagne avec 1 carte de chargement et 3 autres cartes.

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Chaque fois que vous arrivez dans un refuge et commencez l’étape suivante, vous serez autorisé à choisir 1 carte supplémentaire avant de partir. Ce n’est pas tout, car lorsque vous vous promenez dans les niveaux, vous avez une chance de tomber sur une carte de base aléatoire, la ramasser jettera une carte totalement aléatoire dans votre inventaire de cartes actives. Pour savoir quelles cartes sont actives, vous pouvez ouvrir un écran et voir quelles cartes font quoi.

Tout n’est pas positif car Retour 4 Sang demandera au Game Director de choisir ses propres cartes Corruption au début du match et également au début de chaque étape. Ces cartes peuvent avoir plus d’ennemis chevauchés ajoutés, ou des ennemis spéciaux tels qu’un Recth ou Hockers, etc. Ces cartes sont dit offrir au joueur une rejouabilité car la façon dont les niveaux évoluent peut changer en fonction des cartes de corruption.

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C’est un système intéressant qui vous oblige également à décider tactiquement des cartes à mettre en jeu. Lorsqu’elle est offerte, saisissez-vous l’opportunité d’avoir des munitions secondaires illimitées, ou accordez-vous à toute l’équipe un petit bonus de santé? Commencez-vous avec un emplacement supplémentaire pour les explosifs, ou commencez-vous avec un M1 Garand? Au fur et à mesure que le jeu se rapproche du lancement, j’imagine qu’il y aura peut-être un tas de cartes parmi lesquelles choisir, mais la sélection est déjà fantastique.

Retour 4 Le sang est sera lancé le 22 juin 2021 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC. Vous pouvez lire nos premières impressions basées sur l’alpha fermé ici.