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Scott Bennie, scénariste et concepteur de jeux original de “Fallout”, est décédé

Scott Bennie, scénariste et concepteur de jeux original de "Fallout", est décédé

Scott Bennie, qui a écrit sur l’original Tomber jeu et a conçu l’adaptation d’Interplay de Le Seigneur des Anneauxest mort.

Tel que rapporté par Joueur sur PCle développeur du jeu est décédé à l’âge de 61 ans des suites d’une pneumonie.

Un écrivain sur l’original Tomber chez Interplay, Bennie a également écrit pour Star Trek des jeux comme Académie de Starfleet, Star Trek : 25e anniversaire, et Commandement de Starfleet. Il a également écrit pour Châteaux 2 : siège et conquête, ainsi que produit et conçu Interplay Le Seigneur des Anneaux.

Bennie est aussi celui qui a nommé Les retombées Dogmeat, bien que dans une interview avec Steemite en 2017, l’écrivain était très modeste sur son travail sur le célèbre RPG informatique. “Je n’avais pas grand-chose à voir avec Tomber. Quelques cartes, quelques morceaux du Hub et quelques messages système. Et le Mysterious Stranger Perk. Et j’ai nommé Dogmeat – si quelque chose perdure dans ma carrière d’écrivain, ce sera le nom de ce chien.

En dehors de Tomber, Bennie avait une très longue liste de crédits, ayant travaillé sur des jeux comme Descente, Descente vers Undermountain, Stonekeep et Champions de Norrath. Il a également conçu des suppléments et des aventures RPG de table pour Donjons & Dragons, Champions, Super-héros Marvel, Mutants et cerveauxainsi que des adaptations de Le Seigneur des Anneaux, et World of Warcraft.

L’ancien membre du personnel d’Interplay et collègue Jesse Heinig a publié un éloge funèbre pour Bennie sur son Facebook. “Sans entrer dans la lie de” Scott était une telle source d’inspiration pour vivre avec un handicap “, Scott a toujours été une personne gentille et inspirante.”

«Il se trouve également qu’il souffrait d’un handicap important. Ce n’étaient que deux facettes de qui il était. Pour les personnes valides, il y a une tendance à confondre ces sortes de choses ou à les mettre en contraste (“c’était un si bon gars MALGRÉ sa douleur et ses difficultés” / “son handicap signifiait qu’il savait ce que c’était que d’être impuissant ») », a poursuivi Heinig.

«Mais Scott n’a pas été défini comme ça. Qui il était dépendait des choix qu’il faisait, et il a choisi d’être gentil et inspirant. Qu’il l’ait fait indépendamment de ses propres obstacles n’était qu’un autre témoignage de son caractère.

Un certain nombre de développeurs ont également rendu hommage à Bennie sur Twitter, notamment Fallout 2 développeur Colin McComb, qui a écrit: “J’espère qu’il connaissait l’estime dans laquelle les gens le tenaient.”