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Sea of ​​Stars devrait être lancé en 2023

sea of stars

mer d’étoiles, un RPG inspiré des classiques, est sur notre radar depuis Le Messager Le développeur Sabotage Studio l’a annoncé en 2020, et bien que l’attente du jeu ait été longue, il ne semble pas qu’elle se prolongera davantage.

Initialement prévu pour un lancement en 2022, il a été annoncé plus tôt cette année que Mer d’étoiles avait été repoussé à 2023 – mais heureusement, ce sera probablement le dernier (et le seul) retard du match. Dans une mise à jour de Kickstarter, Sabotage Studio a confirmé que Mer d’étoiles est sur la bonne voie pour un lancement en 2023.

“Bien qu’il reste encore beaucoup de travail, la voie du lancement est plus claire que jamais. Toute l’équipe est alignée et sur le rythme pour terminer la production de Mer d’étoiles à sortir en 2023 », explique le développeur. “En travaillant vers la tristement célèbre étape BETA, les inconnues techniques sont maintenant derrière nous et tous les systèmes de jeu sont verrouillés. Nous travaillons d’arrache-pied pour terminer le contenu, équilibrer et affiner l’expérience instantanée du jeu.

“Bien que nous ne puissions pas encore fournir de date de sortie précise, nous voulons réaffirmer que 2023 sera l’année Mer d’étoiles est libérée.”

Le développeur a également fourni une petite mise à jour de développement, confirmant que tout le contenu de l’histoire principale a maintenant été finalisé, le jeu étant désormais jouable du début à la fin dans les coulisses.

“Le chemin principal du jeu est entièrement jouable de l’écran titre au générique de fin”, explique Sabotage. “Les mécanismes du jeu chantent comme nous l’espérions, et l’histoire a été finalisée avec tous les niveaux entièrement jouables.”

Alors, sur quoi Sabotage Studio se concentrera-t-il à partir de maintenant? Une fois que l’équipe sera de retour après une pause de fin d’année, elle se concentrera sur la finition du contenu facultatif, la localisation, l’amélioration de l’expérience, et plus encore.

“Un peu de contenu optionnel, beaucoup de PNJ, de localisation, beaucoup de corrections de bogues et une quantité impossible de polissage”, écrit le développeur. «Nous fonctionnons actuellement selon un calendrier hebdomadaire de révision de la construction, couvrant chaque segment du jeu avec le pinceau le plus fin, garantissant la lisibilité des niveaux, des combats équilibrés et des cinématiques correctement rythmées. Pour atteindre BETA, nous avons besoin que tous les moments et éléments du jeu soient de la plus haute qualité que nous puissions produire.

“Une fois que le jeu aura atteint la BETA (contenu complet), nous travaillerons vers la dernière étape, GOLD (sans bug), en nous assurant Mer d’étoiles offre la meilleure expérience pour tout le monde, sur toutes ses plateformes prises en charge », ajoute Sabotage. “Cela implique l’optimisation des performances, l’accessibilité, la conformité, la localisation et l’assurance qualité.”

Mer des voleurs est en développement pour PC, Nintendo Switch, PS5 et PS4.