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‘Sonic Frontiers’ est la “prochaine étape pour les 10 prochaines années” selon Sonic Team

'Sonic Frontiers' est la "prochaine étape pour les 10 prochaines années" selon Sonic Team

L’officier créatif de Sonic Team a parlé de ce qu’il et Sega envisagent du prochain Frontières sonoresy compris l’influence du jeu sur la prochaine décennie de la franchise.

Cela vient de l’exécutif Takahashi Iiuzuka, qui a parlé de la longévité de la conception de la zone ouverte dans une interview avec JeuxBeat hier (17 juin). Vous pouvez également découvrir exactement ce que signifie zone ouverte ici.

“Nous voulions vraiment réfléchir à où nous devons emmener Sonic pour les 10 prochaines années”, a expliqué Iiuzuka. “Quel type de gameplay devons-nous commencer à développer pour garder les gens enthousiastes pour l’avenir ?

Frontières sonores est cette prochaine étape pour les 10 prochaines années. Nous espérons que les fans croient en nous et qu’ils apprécient ce que nous leur montrons. Nous attendons avec impatience qu’ils puissent y jouer et qu’ils comprennent vraiment de quoi il s’agit.

Frontières soniques. Crédit : Sega

Ces déclarations d’Iiuzuka ne sont pas la première fois que Sega et Sonic Team ont couvert leurs paris sur Frontières sonores comme étant l’avenir de la franchise, malgré l’accueil quelque peu mitigé des images de début de partie publiées tout au long de ce mois. Les fans étaient tellement inquiets en fait que certains ont lancé une campagne #DelaySonicFrontiers.

Le réalisateur Morio Kishimoto a décrit Frontière soniqueLa mécanique de la zone ouverte en tant que telle également : « Les plates-formes basées sur les niveaux ont souvent une carte du monde. Notre zone ouverte est une carte du monde, seulement nous l’avons rendue entièrement jouable.

“Une carte du monde jouable qui inclut des éléments scéniques est quelque chose qui n’a pas vraiment été fait auparavant, nous avons donc dû trouver un nouveau nom”, a ajouté Kishimoto.

Dans d’autres nouvelles, avant Cuphead : le délicieux dernier platle directeur du studio du développeur a expliqué à quel point la santé de l’équipe est plus importante que presque tout le reste.