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Sony aurait rendu les essais de jeu chronométrés Premium PS Plus obligatoires pour «certains» développeurs

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La PlayStation Plus remaniée va être lancée dans le monde entier dans peu de temps, mais il y a encore beaucoup de choses sur le service dont Sony n’a pas encore parlé. Par exemple, le catalogue de jeux qu’il proposera n’a pas encore été détaillé, bien que Sony ait fourni des assurances répétées de qualité sur ce front, tandis que des éléments des bibliothèques PlayStation Plus Extra et PlayStation Plus Premium commencent à devenir plus clairs. Maintenant, il semble que des détails sur un autre avantage du niveau le plus élevé du service aient émergé.

PlayStation Plus Premium donnera également aux abonnés l’accès à des essais de jeux chronométrés, et Sony commence bien sûr à mettre en place l’infrastructure pour la même chose – bien que la façon dont cela se passe puisse s’avérer controversée parmi de nombreux développeurs.

Selon un rapport publié par Game Developer, Sony a rendu obligatoires les essais de jeu chronométrés pour tous les futurs jeux qui seront disponibles sur le PlayStation Store et auront un prix de gros de 34 $ ou plus. Les essais devront apparemment durer au moins quelques heures, bien que cette politique ne soit pas appliquée rétroactivement et ne sera pas appliquée aux jeux VR.

Cela signifie que tout développeur qui publie un jeu pour PS5 ou PS4 dont le prix de gros est de 34 $ ou plus devra prendre le temps, le budget et les ressources nécessaires pour créer une version d’essai d’au moins deux heures. Apparemment, les développeurs auront jusqu’à trois mois après le lancement de leur jeu pour publier un essai, tandis que l’essai doit rester accessible aux abonnés PlayStation Plus Premium pendant au moins 12 mois.

Selon le rapport, les démos personnalisées pour les jeux seront également autorisées dans certains cas, bien qu’elles soient approuvées au cas par cas – donc si un jeu dure moins de deux heures (ou pas trop plus de deux heures) , le développeur pourra en faire une démo séparée. Bien sûr, du temps, de l’argent et du travail supplémentaires seraient encore nécessaires pour cela.

Selon le rapport, des démos, des essais, des week-ends gratuits et plus encore accessibles par les abonnés PlayStation Plus de différents niveaux peuvent également être publiés, bien que cela soit, bien sûr, à la discrétion du développeur ou de l’éditeur.

Selon toute vraisemblance, les mesures prises par Sony ici ne devraient pas convenir à de nombreux développeurs et éditeurs du secteur. Les responsabilités supplémentaires qui leur sont imposées pour quelque chose dont ils obtiennent peu ou pas de retour sont une raison suffisante pour cela, mais il convient également de considérer que ces responsabilités pourraient également être un fardeau qui pourrait être trop lourd à assumer pour certains partis. Alors que les grandes entreprises devraient être en mesure de faire face aux exigences, les petits développeurs avec des ressources et des finances limitées pourraient ne pas s’en tirer très bien.