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Sortie de la mise à jour F-Zero 99 version 1.3.0 (mise à jour : notes de patch)

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Mise à jour: Les notes de patch ont été publiées. Vous pouvez les voir ci-dessous.

Depuis la sortie du jeu après le Direct de Nintendo de septembre 2023, F-Zero 99 a reçu un flux lent mais progressif de mises à jour avec du contenu supplémentaire et diverses corrections de bugs. La plupart des mises à jour ont été annoncées précédemment par Nintendo, mais le jeu propose désormais beaucoup de contenu qu'il n'avait pas lors de son lancement initial.

Nintendo a annoncé une autre mise à jour hier et, comme promis, la mise à jour est désormais disponible. Cette mise à jour amène le jeu à la version 1.3.0. Quant à ce que fait la mise à jour, il y en a beaucoup. Il existe un nouveau Grand Prix doté de pistes Mirror, d'une fonction d'assistance à la direction et bien plus encore. Vous pouvez voir les tweets de Nintendo of America à ce sujet ci-dessous.

Nouveaux ajouts

  • Des pistes miroir ont été ajoutées. Les pistes habituelles sont inversées horizontalement et des pistes où les gadgets sont réorganisés apparaîtront.
    • Les pistes miroir apparaîtront dans les courses F-ZERO 99, les pistes Pro, Team Battle, Mini Prix et Mirror Grand Prix.
    • Cinq pistes Mirror Knight League seront ajoutées en premier, suivies des pistes Mirror Queen et Mirror King League.
  • Ajout de la fonction d'assistance à la direction. Cette fonction évite les obstacles et les aspérités lors de la conduite et évite les chutes lors des sauts.
    • Vous pouvez activer ou désactiver la fonction d'assistance à la direction dans Options sous le menu principal ou depuis l'écran d'accueil dans chaque mode.
    • Vous ne pouvez pas utiliser Steer Assist en mode Classique.
  • Le mode entraînement a été étendu. En plus des 15 parcours précédents, les pistes Classiques et les pistes Miroir sont désormais débloquées pour la pratique.
    • Pour sauvegarder les données jouées avec Ver. 1.2.1 ou version antérieure, les circuits classiques sur lesquels vous avez déjà couru seront débloqués.
  • Ajout du Mini Prix Classique aux événements spéciaux. Il s'agit d'une série de trois courses avec des règles et des parcours classiques.
    • SILENCE, WHITE LAND II et FIRE FIELD apparaîtront.
  • Ajout des faits saillants du défi. Vous pouvez mettre en évidence les défis à durée limitée qui ne peuvent être tentés que pendant une période de temps définie, les défis liés à des événements en cours et les défis qui sont sur le point d'être terminés.
    • Appuyez sur le bouton L dans le menu principal pour passer à l'écran des faits saillants du défi.
  • Ajout de couleurs Boost et d'effets Spin pour la personnalisation de la machine, ainsi que de fonds, de badges et de bordures pour la personnalisation de la carte pilote. Une fois les conditions spécifiées remplies, celles-ci peuvent être utilisées pour la personnalisation.
    • Vous pouvez vérifier les conditions spécifiées et effectuer la personnalisation en sélectionnant Atelier dans le menu principal, puis en sélectionnant Machines ou Cartes pilotes.

Autres ajustements et modifications

  • Les badges Pilot Card peuvent désormais être définis plusieurs fois avec la même carte.
  • Au moins une carte machine est désormais incluse parmi les rangs mystères des rangs chanceux.
    • Vous pouvez accéder à l’écran Lucky Ranks en appuyant sur le stick L dans le menu principal.
  • Le mot de passe du lobby privé peut désormais être activé et désactivé.
  • Les spécifications relatives aux temps d’attente dans les halls d’entrée ont changé.
    • Avant : Si aucun autre joueur ne rejoint le lobby pendant les 15 premières secondes, la correspondance sera terminée et la course commencera.
    • Si aucun autre joueur ne rejoint le lobby 10 secondes après que le dernier joueur ait rejoint le lobby, la correspondance se terminera et la course commencera.
    • Les lobbys privés ne sont pas soumis à ce changement de spécification.
  • Ajustements effectués sur l'équilibre de la machine.
Machine Ajustements
Toutes les machines Le montant des dégâts lorsque les machines entrent en collision les unes avec les autres ou avec des barrières a été réduit. Boost ne peut plus être utilisé en continu sans alimentation.
FAUCON BLEU Vitesse maximale légèrement augmentée lors de l’utilisation de Boost. La vitesse maximale obtenue en touchant un tableau de bord a été légèrement augmentée.
RENARD DORÉ Vitesse maximale légèrement réduite lorsque la puissance est réduite. Légère augmentation de la quantité de puissance requise pour Boost.
OIE SAUVAGE Diminution du temps de recharge après les Spin Attacks. La vitesse maximale obtenue en touchant un tableau de bord a été légèrement augmentée.
RAIE DE FEU Légère augmentation de la quantité de puissance requise pour Boost.
  • Ajout d'une pénalité pour les joueurs qui quittent intentionnellement une course.
    • Cela s'applique aux joueurs avec une note de S2 ou plus, et s'ils sont pénalisés, ils perdent le même nombre de points de compétence que s'ils avaient perdu contre tous leurs rivaux.
    • Si vous ne conduisez pas pendant un certain temps pendant la course, si vous abandonnez le menu pause, ou si vous ne conduisez pas dans le mauvais sens, etc., vous serez pénalisé.
    • Les déconnexions répétées de la communication entraîneront également une pénalité.
  • Légère réduction du nombre de points de compétence qu'un joueur avec une compétence de S20 ou plus perd lorsqu'il perd contre trois ou quatre rivaux.
  • Avec l'ajout des parcours MUTE CITY I et BIG BLUE Mirror dans ces données mises à jour, il y aura désormais deux parcours secrets, l'un basé sur DEATH WIND I et l'autre cool sur MUTE CITY I. En conséquence, le Mini Prix qui consistait de trois courses sur des parcours secrets a été supprimé.
    • Les deux parcours secrets continueront d'apparaître dans le Mini Prix avec d'autres parcours à l'avenir.
  • Dans F-ZERO 99 et Classic, la spécification permettant de faire correspondre des joueurs qui viennent de commencer le jeu ou qui ne sont pas encore habitués à jouer avec d'autres joueurs a été supprimée.

Autres correctifs

  • Correction de problèmes pour rendre l'expérience de jeu plus agréable.

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