Actualités / Jeux

Square Enix cherche à vendre ses parts dans les studios occidentaux

Square Enix cherche à vendre ses parts dans les studios occidentaux

Il a été rapporté que Square Enix cherche à vendre des participations dans des studios occidentaux dans le but «d’améliorer l’efficacité du capital».

La nouvelle fait suite à la vente de Crystal Dynamics et d’Eidos au groupe Embracer plus tôt cette année, qui est désormais considérée comme la première phase de leurs offres pour «améliorer l’efficacité du capital».

Lors d’une conférence téléphonique plus tôt dans la journée (5 août) pour discuter des récents rapports financiers du studio, il a été révélé que Square Enix était sur le point de lancer la phase deux, qui sera une « diversification de la structure du capital du studio ».

Analyste basé au Japon David Gibson a expliqué que « l’augmentation des coûts de développement de la création de jeux signifie qu’avec des studios détenus à 100%, ils doivent être sélectifs et concentrer les ressources, ce qui limite l’expansion », ce qui signifie que l’éditeur « fera un examen du portefeuille de studios ».

Selon Gibson, « l’impact le plus important concerne les studios européens/américains autour des grands titres », et ces changements proposés signifieront que le studio pourra « allouer des ressources principalement aux titres japonais ».

« Donc, Square Enix cherche à vendre des participations dans ses studios à d’autres pour améliorer l’efficacité du capital, juste au moment où d’autres comme Sony sont des acheteurs. » Il a poursuivi en disant qu’il s’attend à ce que Sony, Tencent et Nexon soient intéressés par l’achat de tout ce que Square Enix cherche à vendre.

Cependant, Gibson a qualifié la décision d ‘«extraordinaire» car, à la suite de la vente de Crystal Dynamics et d’Eidos, Square Enix devrait avoir «1,4 milliard de dollars en espèces et aucune dette, ce qui est suffisant pour financer l’expansion des investissements dans le jeu (les coûts de développement actuels sont 840 millions de dollars) et ne pas vendre des participations dans ses studios.

Plus tôt cette année, il a été révélé que Square Enix cherchait à créer ses propres studios dans le but de « renforcer » son écosystème de propriété intellectuelle.

Dans d’autres nouvelles, L’éveilléun remake de 2006 Sherlock Holmes et le crossover Lovecraft du studio ukrainien Frogwares, a fracassé sa cible Kickstarter en 6 heures.

Noter cet article

Articles en lien

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.