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Star Citizen prend un moment pour discuter des fonctionnalités arrivant (et non arrivant) en alpha 3.9

Star Citizen Live continue de battre le tambour pour l'arrivée de l'alpha 3.9, d'autant plus que le titre de la dernière émission était littéralement «All About Alpha 3.9». Comme on pouvait s'y attendre, alors, cette édition du livestream a parlé des fonctionnalités qui arriveraient dans la prochaine version alpha, ainsi que des fonctionnalités qui n'y arriveraient pas.

Un certain nombre de fonctions et de fonctionnalités qui figureront dans la version 3.9 incluent l'achat de nourriture et de boissons (bien que l'IA du barman ait encore des problèmes), une révision de la visière HUD ainsi que des retouches incrémentielles du HUD du navire, l'ajout de missions de fret volatiles où les joueurs doivent livrer une cargaison extrêmement explosive ou larguer la cargaison avant l'expiration du temps, la possibilité de sélectionner des armes et de charger des munitions sans utiliser l'interface utilisateur mobiGlas, et d'ajouter des accessoires d'armes via une interface utilisateur dédiée.

Quant à ce qui est ne pas atteindre 3,9; l'inventaire physique ne sera pas disponible, le transfert d'argent ne sera pas effectué, le nombre de joueurs sur le serveur n'augmentera pas, les navires de réparation, de réapprovisionnement et de ravitaillement fonctionneront de la même manière qu'auparavant, les mécanismes de reddition pour le système pénitentiaire ne fonctionnent toujours pas, les risques environnementaux comme le rayonnement, le feu et la fumée ne seront pas une chose, et il n'y a pas encore de missions minières car quelques développeurs ont des idées différentes sur ce à quoi devrait ressembler une mission minière; les travaux sur une vision unifiée de ces types de missions se poursuivront.

Dans l'ensemble, il y a un bon nombre de choses à faire attention ici, donc vous pouvez regarder la vidéo si vous avez 50 minutes à perdre ou pouvez parcourir ce synopsis si vous ne le faites pas.