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Star Renegades et comment mieux mettre en valeur les titres indé fantastiques

Il doit y avoir plus d’événements inspirés par le monde indépendant de Nintendo pour aider à diffuser des jeux moins connus à un public plus large.

Dès 2015, je pense qu’il serait juste de dire qu’il y a toujours un jeu indépendant spécifique qui franchit la barrière AAA à la fois de manière critique et commerciale et qui atteint ceux qui ne suivent pas toutes les facettes de l’actualité qui sort chaque mois. Pour 2015, il y avait Sous-titre, en 2018 il y avait Céleste, et l’année dernière était Jeu d’oie sans titre Juste pour en nommer quelques-uns.

Indie chouchou de cette année à la plupart – si vous pensez Les gars de l’automne être hors de l’espace indépendant – a été Enfers, le dernier jeu du développeur Supergiant et maintenant considéré comme l’un des meilleurs roguelikes jamais créés. Personnellement, j’étais relativement frustré par la façon dont Enfers a été félicité quand j’ai trouvé un amour plus personnel de Thunder Lotus ‘ Spiritfarer. Mais ceux-ci proviennent de deux genres complètement différents. Mais qu’en est-il des indies du même?

Récemment, j’ai enfin pris le temps de jouer Renegades étoiles l’autre indie roguelike de cette année, et dont vous n’avez peut-être pas entendu parler jusqu’à présent. Développé par Massive Damage, Renegades étoiles est un RPG au tour par tour de style rétro où une équipe hétéroclite de héros tente d’empêcher une race extraterrestre robotique de détruire leur réalité aux côtés d’un robot de réalité virtuelle appelé J5T-1N. Après chaque run raté, J5T-IN se déplace vers la prochaine réalité alternative où les mêmes héros existent et où vous essayez à nouveau en pensant constamment que vous avez échoué dans une réalité entièrement différente.

Il possède un système de combat incroyablement profond et diversifié qui ressemble plus à un RPG tactique côte à côte où une mauvaise décision pourrait affecter considérablement votre équipe et votre course. Une fois que vous maîtrisez sa mécanique, Renegades étoiles devient immédiatement addictif au point où j’y ai pensé en jouant à d’autres jeux.

Après mes cinq premières heures avec Renegades étoiles, Je l’ai préféré beaucoup plus que Enfers, et avec encore plus d’heures à mon actif, mon opinion n’a toujours pas changé. Enfers Je pense que c’est toujours génial avec son propre attrait. Et je pense qu’il y a de nombreuses raisons pour lesquelles Enfers a reçu le niveau de reconnaissance qu’il a cette année, et comment il a (involontairement) fait une ombre massive sur d’autres jeux indépendants, mais plus spécifiquement, Renegades étoiles, un titre de son propre genre.

Pour ceux qui ne le savent pas, Enfers était un jeu à accès anticipé qui a été annoncé parallèlement au lancement de l’Epic Games Store en décembre 2018. De mes propres cercles sociaux personnels, je ne connaissais personne qui le suivait pendant cette période, mais avec ce que j’ai entendu à titre posthume, l’action roguelike a naturellement évolué avec le temps de manière significative. Avec Hadès la sortie officielle étant annoncée au début de la présentation Indie World de Nintendo en août, il a immédiatement attiré les regards – y compris le mien – le menant à devenir l’un des plus grands jeux de cette année.

Renegades étoiles sorti à peine onze jours avant Enfers donnant à Massive Damage peu de temps pour leur titre roguelike beaucoup moins connu pour intéresser les joueurs. De plus, le développeur n’a créé qu’un seul jeu avant Renegades étoiles tandis que chaque jeu créé par Supergiant est largement considéré comme un joyau indépendant.

Je pense que l’observation la plus importante que j’ai récemment réalisée avec le succès de Enfers est le gain commercial qu’un jeu obtient s’il est présenté lors d’une présentation Nintendo Indie World. Non seulement il était dans la vitrine, mais c’était le premier jeu à être montré avec une bande-annonce complète pour démarrer, ce qui le rend difficile à ignorer. Chaque présentation Nintendo ressemble à un événement, donc ceux qui regardent ont tendance à ne pas oublier les jeux qui leur tiennent à cœur, et Enfers a certainement laissé une excellente première impression. Cela étant dit, il existe un autre outil clé pour obtenir des indices sur les radars des consommateurs; Xbox Game Pass.

Renegades étoiles

Plusieurs titres indépendants populaires cette année, y compris mes deux favoris Renegades étoiles et Spiritfarer, ont été lancés sur Xbox Game Pass pour console et PC. Il a déjà été prouvé que ces accords avec le service d’abonnement Xbox ont considérablement aidé avec le nombre de joueurs qui essaient des jeux de différents développeurs. Par exemple, CrossCode Le développeur Radical Fish Games a déjà expliqué comment il avait vu un nombre de joueurs plus élevé via Xbox Game Pass que d’autres plates-formes combinées. Les gars de l’automne qui ressemble plus à une plate-forme qu’à un indie depuis son lancement, a rencontré un énorme succès en étant également un titre PlayStation Plus au cours du premier mois de sa sortie. Qui sait à quel point cela aurait bien fonctionné sur la plate-forme s’il n’avait pas été donné gratuitement.

Bien que génial, il n’obtient pas la valeur promotionnelle de quelque chose comme Indie World. Ce serait cool de voir Xbox faire quelque chose de similaire pour tous les jeux qui arrivent à Game Pass chaque mois. En suivant un modèle similaire à Nintendo, ce serait plus excitant pour les abonnés et serait plus efficace que de simplement publier un tweet ou d’envoyer une notification push sur votre téléphone via l’application mobile.

Encore une fois, je pense que Enfers est un jeu fantastique qui mérite la plupart, sinon la totalité, des éloges qu’il a reçus. C’est le roguelike le plus accessible pour ceux qui sont nouveaux dans le genre qui attireront avec désinvolture plus de joueurs grâce à cela seul. Renegades étoiles est un roguelike plus traditionnel en difficulté d’être une expérience constamment difficile qui peut en désactiver certains. Cependant, cela ne l’empêche pas d’être absolument brillant et, à mon avis, un digne prétendant au jeu de l’année. Cela me fait me demander s’il était sorti à un moment différent, aurait-il reçu le niveau d’attention qu’il mérite, ou serait-il perdu pour la plupart comme c’était cette année?

Renegades étoiles

Cette idée que je présente est hypothétique et pourrait toutes être une coïncidence à la fin de la journée, mais je sais qu’il existe des moyens de mieux promouvoir les titres indépendants à l’avenir. Au lieu de mettre la grande majorité de l’attention sur un seul indie, élevons ceux de qualité similaire sur ce même piédestal. Et je comprends; il y a d’innombrables titres indépendants qui sortent chaque année, donc pour les joueurs qui recherchent vraiment quelque chose de différent, ils doivent prendre leur temps pour les chercher. Mais il devrait y avoir des moyens de les promouvoir clairement avant d’en arriver là.

Le bouche à oreille est une aide précieuse pour les développeurs indépendants, et j’utilise donc mes plateformes pour vous dire que si vous aimez les roguelikes, alors Renegades étoiles est un jeu incontournable. C’est l’un des meilleurs jeux de 2020, un prétendant au jeu de l’année, et il est vraiment dommage qu’il n’ait pas eu la reconnaissance qu’il méritait de la plupart des points de vente tout au long de l’année. Indépendamment de cela, Renegades étoiles sera toujours disponible à la fin de 2020, je vous suggère donc fortement de le jouer. J’espère que cet article contribuera à lui donner au moins une partie de la visibilité qu’il mérite.