Actualités / Jeux

Star Wars Jedi: Fallen Order est un enfer d’un jeu – Voici pourquoi

Star Wars Jedi: Fallen Order is One Hell of A Game – Here’s Why

Star Wars Jedi: Survivant sorties le 28 avril pour Xbox Series X / S, PS5 et PC. Il a fait face à un court retard par rapport à sa date d’origine du 17 mars, mais c’est compréhensible. Les dernières semaines ont mis en évidence à quel point la suite est massive.

Le jeu regorge également de choses à faire, comme des quêtes secondaires, les salles de puzzle Jedi Chambers en option et Force Tears axé sur la plate-forme. De nouveaux types d’ennemis, des positions de sabre laser – y compris le double maniement approprié – et des pouvoirs de force vous attendent également. Si tout cela ne suffisait pas, le démembrement humain est enfin arrivé.

Tout cela semble faire une excellente suite. Cependant, une grande partie de cela peut être attribuée au fait d’avoir une base solide avec Star Wars Jedi : Ordre déchu. C’est presque fou à croire, mais il y avait une chance que le premier match n’ait jamais eu lieu.

En 2014, Respawn Entertainment parlait de créer un nouveau Guerres des étoiles titre. Electronic Arts, qui détenait une licence exclusive, a refusé. Respawn commencerait à travailler sur une propriété originale, supposée être un jeu d’action à la troisième personne.

Le transformant en un Guerres des étoiles jeu a été étonnamment fait à la demande d’EA. Lucasfilm tenait à un titre avec un chasseur de primes ou un contrebandier car il ne voulait pas jouer avec la tradition Jedi. Respawn est resté fidèle à ses armes, et le reste appartient à l’histoire.

Star Wars Jedi : Ordre déchu lancé en novembre 2019 et a été un énorme succès, devenant le titre numérique le plus vendu au monde. Guerres des étoiles franchise dans les deux premières semaines. Il s’est vendu à plus de huit millions d’exemplaires à la fin de janvier 2020 et à plus de 10 millions au 31 mars. Plus de 20 millions de personnes y ont joué en juin 2021. Ce nombre est probablement encore plus élevé maintenant, grâce au buzz autour Jedi : Survivant.

Mais qu’est-ce qui a fait Ordre déchu un si bon jeu ? Comment a-t-il transcendé les versions précédentes axées sur les Jedi et gagné une place parmi des grands comme Les Ombres de l’Empire, X-Wing et Escadron Rogue 2? Qu’est-ce-qui l’a rendu si spécial? La réponse est toutes les bonnes choses au bon moment.

Le premier est le moment. Oublie ça Star Wars : L’Ascension de Skywalkerpublié juste après Ordre déchu, est terrible. Depuis Le Réveil de la Force, Star Wars était chaud, une tendance qui s’est poursuivie avec Un voyou (avec une séquence incroyable de Dark Vador – plus à ce sujet plus tard) et Le Dernier Jedi (qui a également reçu des réactions mitigées du public mais qui a tout de même très bien fonctionné). Il y avait aussi un petit quelque chose qui s’appelait Le Mandalorien qui a été un énorme succès.

Des films comme Solo a mis en évidence des problèmes avec la cadence annuelle du film, mais son plus gros défaut était de raconter une histoire dont personne ne se souciait. Tout de suite, Jedi : Ordre déchu vous a donné une raison de vous en soucier. Situé entre Épisodes 3 et 4, il présente Cal Kestis, un Padawan Jedi caché après que l’Ordre 66 ait anéanti l’Ordre. Après avoir utilisé la Force pour sauver son collègue, Cal s’est exposé à l’Inquisiteur de l’Empire. De fil en aiguille, il rejoint l’équipage de Mantis avec Cere Junda, un ancien Jedi Seeker, et Greez Dritus, un pilote.

Le trio a commencé un voyage pour récupérer le Jedi Holocron – une liste d’enfants sensibles à la Force qui pourraient faire revivre l’Ordre. Avec BD-1, un adorable droïde qui l’assiste, Cal rencontrerait Merrin, membre des Nightsisters de Dathomir dont le clan a été tué par le général Grievous, même si elle est amenée à croire que les Jedi sont responsables.

Il y avait déjà une gravité importante dans ces interactions, donnant au joueur l’impression de faire partie de Guerres des étoiles légende. Encore une fois, plus à ce sujet plus tard, mais cela aide certainement que plusieurs écrivains de l’équipe aient travaillé sur Star Wars: La guerre des clones et Rebelles (les bonnes parties, vraisemblablement).

star wars jedi ordre déchu

De ce fait, les personnages correspondaient au ton général de Guerres des étoiles. En plus d’avoir des liens profonds avec la tradition établie, ils sont également bien développés et extrêmement bien écrits.

Malgré la simplicité avec laquelle Cal apparaît au début, il s’est avéré être un héros bien nuancé – douteux mais déterminé et peu disposé à abandonner, même si tout est perdu. Il est facile de s’y identifier, mais le cadre a également créé une atmosphère plus proche de L’empire contre-attaque – un désespoir écrasant, mais où vous ne pouvez pas vous empêcher d’encourager les héros à réussir.

Le second est le gameplay. Alors que La Force déchaînée a fourni une belle fantaisie de puissance hack-and-slash, c’était aussi exagéré. Ce qui était bien, mais la suite a finalement sauté le requin avec sa narration et son combat. La conception de la mission dans le premier jeu n’était pas non plus la meilleure (plus tôt nous oublions cette mission d’abattre le Star Destroyer, mieux c’est).

Jedi : Ordre déchu commence par un segment linéaire super convaincant et mène à métroïde-comme l’exploration. Il y a des zones facultatives à explorer, des ennemis à combattre, des secrets à trouver et certains endroits bloqués qui nécessitent certaines capacités pour progresser. C’est, bien sûr, en plus des missions principales qui offraient le même gameplay d’action-aventure que l’ouverture avec une plate-forme solide.

star wars jedi ordre déchu

Le combat est également très bon, adoptant une approche plus ancrée. Il a utilisé un mécanisme de déviation semblable à Sekiro : les ombres meurent deux fois, qui est sorti la même année, mais ne l’a pas carrément copié. Le combat était fluide mais viscéral et était facile à prendre en main mais gratifiant lorsqu’il était maîtrisé. Bien sûr, les capacités de la Force auraient pu être étendues, mais ce qu’il y avait était amusant.

Et si vous vouliez vous mettre davantage au défi, diverses options de difficulté vous permettent de modifier le timing des déviations, rendant les batailles plus proches des situations de vie ou de mort.

Rappelez-vous comment nous avons parlé d’une histoire dont les gens se soucient et créant une atmosphère semblable à L’empire contre-attaque? Jedi : Ordre déchu le faisait déjà sortir du parc avec son récit, mais la finale est l’une des meilleures des jeux vidéo alors que Cal affronte Dark Vador.

Il s’agit d’un Vador implacable et imparable, bloquant facilement les frappes de Cal, lui jetant des pièces de vaisseau massives et déchirant des structures sans se soucier de personne d’autre. Il n’y a pas de barre de santé ou même la prétention que les joueurs ont une chance, et c’est incroyable. Qu’une partie aussi ronde se termine sur une séquence aussi inoubliable est rare.

Star Wars Jedi Fallen Order - Dark Vador

Alors que tout cela est déjà fait Jedi : Ordre déchu un grand jeu, son impact post-lancement serait encore plus grand que beaucoup ne le pensent. En raison de son succès, il a apparemment poussé Electronic Arts à revenir à des titres solo axés sur l’histoire. L’éditeur ne l’a bien sûr jamais confirmé. Cependant,

Le fait est que nous avons un remake pour Espace mort sans microtransactions ni blocages. Des suites axées sur un seul joueur sont également entrantes. Rien de tout cela n’est une coïncidence, et Jedi : Ordre déchu a lancé le bal.

Ce n’était pas un match parfait. Il y avait plusieurs bugs et problèmes, le développeur admettant qu’il aurait pu utiliser plus de temps pour peaufiner. Mais il est indéniable que c’est génial, même aujourd’hui. Même si vous êtes généralement sur la clôture à propos Guerres des étoilesc’est un excellent moyen de se lancer dans la franchise avant de jouer Jedi : Survivantet juste un excellent jeu d’action-aventure à part entière.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.