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Street Fighter 6 est en train de devenir un jeu de combat pour les âges

10 choses que nous avons apprises sur Street Fighter 6

Ctout combattant de rue l’une des plus grandes franchises de Capcom serait un énorme euphémisme – bon sang, c’est l’une des plus grandes propriétés du jeu. Depuis sa création il y a trois décennies et demie, combattant de rue a été synonyme de l’un des genres de jeu les plus populaires et les plus persévérants. Mais même si une grande partie de ce que nous tenons pour acquis dans les jeux de combat existe maintenant grâce à la série de Capcom, il est indéniable qu’il y a eu une forte baisse de son stock ces dernières années.

Ce n’est pas un secret que Combattant de rue 5 n’a pas eu le meilleur lancement, et le jeu a été considéré comme une grande déception par beaucoup pendant un certain temps. Bien sûr, Capcom a finalement réussi à renverser la vapeur pour le jeu – Street Fighter 5 : Édition Champion dans son état actuel dont la grande majorité des fans de la série sont très satisfaits – mais l’espoir est que des leçons auront été tirées des premières années difficiles de sa vie.

Heureusement, il semble que Combattant de rue 6 ne va pas commettre les mêmes erreurs que son prédécesseur. Capcom a été sur une lancée ces dernières années, et un certain nombre de ses franchises – y compris les goûts de Resident Evil et Chasseur de monstre – en ont bénéficié massivement- et il semble bien que combattant de rue pourrait suivre. Depuis sa révélation plus tôt cette année, nous avons vu pas mal de Combattant de rue 6, et quelques détails significatifs sur le jeu sont apparus. Et sur la base de tout ce que nous savons jusqu’à présent, il semble que Capcom fasse tout son possible pour ramener la série à son apogée.

Combattant de rue 5 a souffert de quelques problèmes clés lors de son lancement en 2016, et jusqu’à présent, il semble que Capcom prenne les bonnes mesures pour s’assurer que l’histoire ne se répète pas avec la suite à venir. Street Fighter 5 le jeu en ligne était un peu en désordre lors de son lancement, ce qui est loin d’être idéal pour les jeux de combat en particulier – et ce malgré le netcode de restauration. Combattant de rue 6 va également avoir un netcode de restauration, bien sûr, mais Capcom dit qu’il a été entièrement construit à partir de zéro, et que des efforts supplémentaires sont déployés pour garantir aux joueurs une expérience fluide au lancement. Bien sûr, c’est ce que vous vous attendez à ce que n’importe quel développeur dise à propos de son jeu avant sa sortie, mais étant donné à quel point c’est crucial pour quelque chose comme Combattant de rue 6 pour avoir une fonctionnalité en ligne bonne et stable, nous espérons que Capcom tiendra sa promesse.

Poursuivons, un autre point majeur qui Combattant de rue 5 a reçu beaucoup de critiques car au lancement était sa liste, et c’est autre chose qu’il semble Combattant de rue 6 tentera de s’adresser directement. À la libération, Combattant de rue 5 comportait 16 personnages au lancement (bien sûr, il en comporte maintenant beaucoup, beaucoup plus), et bien que seuls sept personnages aient été confirmés officiellement par Capcom pour sa prochaine suite jusqu’à présent, les fuites (qui, d’ailleurs, ont été reconnues par Capcom) ont fortement a suggéré qu’il y aura 22 personnages dans la liste du jeu au lancement, ce qui est définitivement une mise à niveau. Bien sûr, il reste à voir comment cela se développera au fil des années après la sortie du jeu, mais si le support de Capcom pour Combattant de rue 5 est quelque chose à passer, il y a des raisons d’être optimiste.

Mais probablement l’une des plus grandes attractions qui Combattant de rue 6 se vantera – et celui que Capcom a certainement joué jusqu’à présent dans son marketing pour le jeu – est le mode World Tour. Combattant de rue 5 a été vertement critiqué en 2016 pour son manque flagrant en termes de contenu solo, et il semble vraiment que Capcom ait pris cette critique à cœur – parce que Street Fighter 6 le mode histoire semble très prometteur et très différent de ce que vous attendez du mode histoire dans un combattant de rue jeu (ou l’enfer, n’importe quel jeu de combat, d’ailleurs).

Plutôt qu’une série de cinématiques et vos combats habituels en 2D, World Tour sera plutôt une expérience entièrement en 3D. Les joueurs se rendront dans un certain nombre de lieux librement explorables, presque ouverts au monde (dont l’un, Metro City, a été révélé dans le gameplay jusqu’à présent), et tandis que les combats seront, bien sûr, une partie importante de l’expérience, il y a sera beaucoup plus que cela. En plus de mettre l’accent sur l’exploration et l’expérience de jeu d’action-aventure, Capcom cherche à utiliser le mode pour plonger dans l’histoire, le monde et les personnages de combattant de rueles développeurs disant qu’ils considèrent World Tour comme un jeu complet en soi, plutôt que comme un simple mode.

C’est très ambitieux, à première vue, et c’est certainement très unique pour son genre, et ces deux raisons en elles-mêmes suffisent à nous exciter plus qu’un peu. En fin de compte, cela se résumera à la façon dont Capcom peut mettre en œuvre ses idées – dont beaucoup semblent entièrement uniques pour le genre – mais nos premières impressions ont certainement été positives.

Mais bien sûr, Combattant de rue 6 ne semble pas aussi prometteur qu’il l’est simplement à cause de toutes les améliorations majeures apportées par rapport à son prédécesseur – certains des nouveaux mécanismes qu’il introduit, par exemple, ont également suscité notre intérêt. Le système Drive semble être au cœur de l’expérience cette fois-ci, permettant aux joueurs de faire preuve de créativité et d’expérimenter différents styles, et nous sommes curieux de voir à quel point son impact sur le gameplay instantané va être important. . Ensuite, il y a les schémas de contrôle classiques et modernes, qui semblent être un moyen intelligent de rendre le jeu plus accessible aux nouveaux arrivants sans avoir à le rationaliser au point où les vétérans du genre sont déçus.

Combattant de rue 6_14

Avec Combattant de rue 6, Capcom semble prendre les bonnes décisions jusqu’à présent. Contrairement à son prédécesseur, ce n’est pas une exclusivité console, ce qui signifie qu’en tant que jeu multiplateforme, il doit avoir un plus grand nombre de joueurs au lancement (surtout s’il est bien reçu par la critique), tandis que le jeu croisé prend en charge le côté en ligne des choses – qui, dans Combattants de rue cas, est une énorme part du gâteau – des avantages considérables.

À ce jour, nous avons tous appris maintes et maintes fois qu’on ne peut jamais être trop sûr du succès d’un jeu – vous ne savez jamais ce qui pourrait finir par vous décevoir. Que ce soit ou non Combattant de rue 6 sera à la hauteur de sa promesse est une question à laquelle on ne répondra évidemment qu’une fois le jeu sorti, mais il est indéniable qu’il est beaucoup de promesses ici. De sa liste de personnages à la quantité de contenu avec laquelle il est lancé, de son nouveau mode histoire ambitieux aux améliorations que Capcom dit apporter à la fonctionnalité en ligne du jeu, il semble vraiment que Combattant de rue 6 apprend non seulement des erreurs de son prédécesseur, mais cherche également à tirer parti du succès durable de la série de manière vraiment excitante. S’il s’avère aussi bon qu’il y paraît, Combattant de rue 6 pourrait très bien finir par être une réalisation historique pour les jeux de combat dans leur ensemble. C’est bien sûr une position qui combattant de rue en tant que franchise l’a été plus d’une fois au fil des ans, et nous aimerions certainement que cela se reproduise.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.