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Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris

Sword Art Online: Alicization Lycoris cherche à s'appuyer sur l'anime réussi et l'histoire virtuelle centrée sur le monde de l'univers Sword Art Online. Avec des jeux récents recevant un accueil mitigé de la part des fans et des critiques, ce dernier ajout à la franchise est-il un retour à la forme?

Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris

Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris

L'histoire se déroule dans les Enfers, une étrange réalité virtuelle qui n'est pas conforme aux mondes de réalité virtuelle que le protagoniste Kirito est habitué à visiter. Kirito se réveille dans les Enfers sans aucun souvenir de la façon dont il y est arrivé, errant sans but à travers la forêt jusqu'à ce qu'il rencontre un jeune garçon gazouillard nommé Eugeo. Ce qui suit est un voyage d'amour fraternel alors que les deux se dirigent vers l'Académie impériale de l'épée dans l'espoir d'obtenir leur diplôme et de devenir des chevaliers de l'intégrité – le tout dans le but de sauver Alice, l'amie d'enfance d'Eugeo.

Le récit général de Sword Art Online: Alicization Lycoris mélange l'aspect détaillé alimenté par la science-fiction de l'histoire centrée sur la réalité virtuelle de Sword Art Online, avec le cadre hautement fantastique des Enfers, créant une histoire intrigante et intéressante qui évolue et se développe en tant que jeu. progresse. Alors que l'objectif original de Kirito et Eugeo est entièrement centré sur les actions et le bien-être des personnages dans le monde souterrain, les dernières étapes de l'histoire présentent des implications plus réelles. Bien que je n'aie pas vu l'histoire à son paroxysme, sa combinaison d'un casting profond de personnages liés et d'une narration tordue en fait une aventure intéressante.

Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris

Sword Art Online: Alicization Lycoris est un jeu avec des systèmes dans les systèmes et des mécaniques dans les mécaniques. C'est complexe, profond, stimulant et finalement très gratifiant – si vous avez la patience de micro-gérer toute l'expérience. Tout, du système de combat à l'établissement de relations avec les personnages, est caché dans des sous-systèmes souvent inexpliqués. Plonger dans chacun de ces systèmes, une autopsie virtuelle de la mécanique, est une entreprise intéressante. Cependant, cela ne plaira pas à tout le monde.

Kirito et ses amis se joignent à la mêlée avec une grande variété d'armes, chacune avec des attaques combinées différentes et chacune fonctionnant différemment lorsqu'elle est combinée avec des attaques d'autres membres du groupe. Bien qu'il soit possible d'obtenir en contrôlant simplement Kirito, le système de combat de Sword Art Online: Alicization Lycoris brille lorsque vous commencez à combiner différentes attaques de vos alliés. Combos explosifs, effets de chaîne, lancement d'ennemis dans les airs – le système de combat est sans doute le meilleur qu'un jeu Sword Art Online ait jamais vu. Néanmoins, vous devez vraiment plonger profondément dans le moteur pour bien comprendre comment les différentes mécaniques se combinent.

Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris

Mes premières heures de jeu étaient comme entrer dans un nouveau parc à thème pour la première fois. L'odeur fraîche de barbe à papa, les cris exubérants de compagnons d'aventure, les tasses tournoyantes devant, tandis que les pistes emblématiques des montagnes russes se mêlent et se faufilent dans l'environnement au loin. Après un certain temps, j'ai rapidement réalisé qu'il y avait une file d'attente de trois heures pour tout et que je suis trop court pour la moitié des trajets. Ne te moque pas de moi; les petites personnes aiment aussi les promenades.

Sword Art Online: Alicization Lycoris propose une approche de style presque MMO pour son système d'économie, d'artisanat, de développement de personnage et de progression de l'équipement. Il s'agit d'un parc à thème rempli de potentiel et de possibilité. Bien que cela puisse plaire à certains joueurs, la quantité de meulage nécessaire pour faire des progrès minimes dans ces fonctionnalités était quelque chose que je n'attendais pas et, finalement, était suffisant pour me dissuader d'explorer une grande partie de ses fonctionnalités de fabrication et de développement après 10 à 20 heures. Il y a des parties où ce design inspiré du MMO est presque suffisant pour vous plonger dans le dévouement de Sword Art Online au récit MMOVR, mais le gain n'était tout simplement pas là.

Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris

Si vous êtes familier avec les JRPG et avez une passion pour le matériel source de Sword Art Online, il y a beaucoup de contenu proposé. Un système de progression profond sur plusieurs personnages, des tonnes de builds potentiels, un système de combat gratifiant, des quantités absolument folles de contenu secondaire – il a tout à offrir, mais la livraison ne sera pas pour tout le monde.

Sword Art Online: Alicization Lycoris pourrait être l'un des JRPG les plus impressionnants à sortir dans un certain temps, mais malgré son dévouement fou à fournir des tonnes de contenu pour les joueurs, il ne respecte pas les principes de base du design. Plus particulièrement, il existe un certain nombre de problèmes techniques qui, bien qu'au départ ennuyeux au mieux, deviennent rapidement très frustrants. Cela m'a suffi pour arrêter de jouer complètement.

Les fréquences d'images, bien que stables pour une grande partie de l'expérience, laissent souvent une expérience discordante lors des visuels plus techniques, le mécanisme de verrouillage au combat est médiocre, il y a une chute infinie et le titre contient un ensemble de défauts techniques de base qui vraiment gêner l'expérience. Ensuite, il y a le décalage d'entrée plutôt bizarre.

Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris

Dans un jeu qui repose tellement sur des attaques combinées et un timing parfait, Sword Art Online: Alicization Lycoris a un problème flagrant qui n'aurait jamais dû voir le jour de sa sortie. Le décalage d'entrée, au moins sur la PlayStation 4 Pro, était souvent aussi élevé qu'une seconde entière. Sauter, balancer une épée, activer des capacités – aucune d'entre elles n'est instantanée. Un bref délai entre la pression sur le bouton et l'exécution est constant tout au long, et presque une raison suffisante pour éviter complètement le jeu.

Sword Art Online: Alicization Lycoris est un jeu que beaucoup adoreront, mais pas beaucoup d'autres. Avec un certain intérêt pour le matériel source et une passion pour l'espace JRPG, il y a probablement 100 heures de contenu ici pour les joueurs dévoués. Malheureusement, des problèmes techniques manifestement évidents entravent ce qui serait autrement un incroyable jeu Sword Art Online.

Cette revue de Sword Art Online: Alicization Lycoris a été réalisée sur PlayStation 4 Pro. Un code numérique a été fourni par l'éditeur.

Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris

Sword Art Online: Alicization Lycoris cherche à s'appuyer sur l'anime réussi et l'histoire virtuelle centrée sur le monde de l'univers Sword Art Online. Les jeux récents ayant reçu un accueil mitigé des fans

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