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Take-Two achète Gearbox pour 460 millions de dollars et confirme, entre autres, le nouveau jeu Borderlands

Nous avions compris que Gearbox Software serait proposé par Embracer, et aujourd'hui, Take-Two a révélé avoir conclu un accord pour acquérir le concepteur texan de 25 ans pour 460 millions de dollars.

C'est loin des 1,3 milliard de dollars investis par Embracer un peu plus de trois ans plus tôt, ce qui témoigne probablement du désespoir de l'entreprise de vendre (bien qu'elle ait vendu Saber il y a à peine deux semaines). Il y a néanmoins quelques précautions. Il est indiqué que l'accord exclut « les publications spécifiques de tiers et d'autres propriétés que l'acheteur considérait comme inutiles pour son entreprise ». Transmission avait en fait commencé à sortir des jeux vidéo tiers comme Tribes of Midgard, Remnant II et le prochain Hyper Light Breaker ; on ne sait pas ce qui leur arrivera.

Les 460 millions de dollars seront entièrement payés en actions typiques Take-Two nouvellement fournies. L'acquisition devrait être finalisée avant juin et Gearbox fonctionnera comme un studio au sein du label 2K.

Le tout nouveau propriétaire de Gearbox a également proposé un résumé de la prochaine gamme du designer. Il y a 6 projets de jeu vidéo dans différentes phases de développement, comprenant 5 suites, dont 2 issues des franchises Borderlands et Homeworld et au moins une toute nouvelle IP. Nous avons tous entendu parler de Homeworld 3, bien sûr, qui devrait sortir en mai après plusieurs retards. La grande nouvelle est le tout nouveau jeu vidéo Borderlands, dont on parlait depuis longtemps.

Take-Two a révélé son intérêt à investir encore davantage dans de toutes nouvelles tâches et dans les franchises existantes du designer. Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two, a déclaré :

Notre acquisition de Gearbox est un moment formidable pour Take-Two et renforcera nos compétences innovantes de pointe et notre portefeuille de droits d'auteur détenus, composé de la célèbre franchise Borderlands. Cette combinaison renforce le profil monétaire de nos emplois existants avec Gearbox et nous ouvre la possibilité de favoriser un développement accru et durable en tirant parti de toutes les ressources de Take-Two tout au long des efforts intéressants de Gearbox.

David Ismailer, président de 2K, a déclaré :

Avec près de 20 ans d'histoire d'interaction, Gearbox a joué un rôle important dans notre succès, en offrant sa capacité distincte à développer des expériences de divertissement interactives à domicile comprenant des personnages précieux, des mondes flambant neufs intéressants et une narration amusante. Nous sommes ravis d'inviter Randy Pitchford et son groupe de designers enthousiastes et talentueux à 2K et nous prévoyons de lancer divers emplois à l'avenir en tant que collègues. Nous avons en fait aimé collaborer avec Gearbox sur chaque version de la franchise Borderlands et sommes ravis de progresser activement sur la prochaine installation de la série.

Randy Pitchford, fondateur et PDG de Gearbox Entertainment, a inclus :

S'inscrire avec force avec Take-Two Interactive et 2K aidera Gearbox à passer à notre niveau supérieur. Take-Two et 2K ont constamment montré leur dévouement à notre moteur de création d'imagination, de joie et de revenus. Nous avons placé la barre en matière de divertissement interactif à domicile et obtenu des résultats impressionnants avec des jeux vidéo révolutionnaires et record lorsque nous avons interagi à distance en tant que partenaires. Je suis particulièrement ravi de ce que nous pouvons réaliser maintenant que nous sommes complètement alignés.