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Test : Flat Kingdom Paper’s Cut Edition (Nintendo Switch)

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Cut Edition de Flat Kingdom Paper me rappelle un peu ma ville natale. Non, il n’y avait pas de roi gentil, de princesse kidnappée par un renard ou de petit héros capable de changer de forme – c’était juste un peu, eh bien, plat.

Dans Flat Kingdom, vous êtes un petit héros qui change de forme dans un monde en 2D. Il y a longtemps, un magicien a utilisé des bijoux enchantés pour empêcher le chaos de la 3D de déclencher le désespoir. Les choses vont bien depuis un moment, mais un vilain renard a enlevé la fille du roi et volé l’un des bijoux. Maintenant, le chaos de la 3D commence à faire irruption dans votre monde.

Ce jeu de plateforme 2D a existé sur d’autres systèmes et a maintenant été porté dans l’histoire de Given Nintendo avec des plateformes 2D, amener ce jeu sur le Switch est un jeu d’enfant. Les mécanismes de jeu correspondent principalement à ce que vous attendez; stick gauche pour se déplacer et le bouton B pour sauter. Les autres boutons deviennent intéressants, en utilisant Y, X et A pour changer la forme de notre héros en carré, triangle et cercle respectivement. Cet avantage triangulaire constitue la base pour vaincre les méchants et accomplir certaines tâches. La forme circulaire se déplace à vitesse modérée et peut faire un double saut ; il peut vaincre des ennemis de forme carrée, mais il flotte dans l’eau afin qu’il ne puisse pas atteindre les pièces au fond et peut être vaincu par des ennemis en forme de triangle. En tant que carré, il peut couler dans l’eau, pousser des objets lourds et vaincre des ennemis en forme de triangle, mais il se déplace lentement et ses compétences de saut sont presque inexistantes. Lorsque notre héros prend la forme d’un triangle, il peut courir très vite (il obtient même une animation de pieds qui tourne comme le Road Runner) et peut vaincre les ennemis du cercle, mais il flotte également et n’a qu’un seul saut.

Avec le jeu de plateforme familier, nous obtenons également des types d’objectifs familiers : collecter des pièces pour des améliorations, surmonter des obstacles, vaincre des boss et gagner la journée en sauvant la princesse et en restaurant les bijoux enchantés. Oui, c’est un peu, dirons-nous, essayé et vrai (et essayé, et essayé), mais ce n’est qu’un jeu, alors nous allons faire avec. Au fur et à mesure que vous avancez, il y a des niveaux avec des chemins verrouillés auxquels vous devrez peut-être revenir après avoir vaincu un méchant ou lancé un levier ou résolu une énigme. Il y a des pièges qui mettront fin à une course et vous renverront à votre dernier point de contrôle. Ne vous inquiétez pas trop au début, car Flat Kingdom vous fournit une assistance visuelle sur la façon de franchir le prochain obstacle. Ceux-ci ressemblent à des affiches sur le mur à côté du défi, et ils sont faciles à comprendre.

J’ai vraiment aimé les graphismes de ce jeu et la configuration simple du jeu de plateforme. Il ne ressent pas le besoin de prétendre que c’est quelque chose qu’il n’est pas, ni d’essayer de réinventer le genre. C’est juste un jeu simple et amusant; le type que vous pouvez ramasser et jouer pendant un moment juste pour oublier les soucis de la journée. Le design visuel est un clin d’œil à l’art du papier. J’apprécie cela à plusieurs niveaux, alors félicitations sur ce front.

Cependant, je n’ai pas aimé les points de saut hypersensibles. Vous devez être précis au pixel près pour réussir le saut et réussir l’atterrissage. Je comprends parfaitement un jeu où vous devrez peut-être effectuer deux ou trois courses à la fois pour vous assurer que vous avez le bon timing, mais ce jeu est parfois un peu trop pointilleux.

Après avoir été déplié dans l’emballage, Flat Kingdom Paper’s Cut Edition est un bon jeu, pas génial, mais solide. C’est assez simple à jouer, agréable à regarder et économique.