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Test : XEL (Nintendo Switch) –

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XEL est un RPG d’action-aventure d’Assemble Entertainment. Ce jeu en 3D de haut en bas contient de nombreux éléments de hack ‘n’ slash et de casse-tête pour vous occuper. Mais bien qu’il ait beaucoup de contenu, est-il assez solide pour passer des heures à jouer ?

Revue Nintendo Switch de XEL |  PureNintendo.com

Avant de commencer l’examen, je pense qu’il est important de noter les avertissements de déclenchement. Lorsque vous allumez le jeu pour la première fois, une liste de cinq déclencheurs apparaît. J’apprécie ces avertissements, mais j’aurais préféré qu’ils soient inclus dans la description avant le téléchargement. Certains des déclencheurs énumérés me dérangent certainement. Et, si j’avais su à l’avance, j’aurais laissé tomber le jeu et laissé quelqu’un d’autre de l’équipe Pure Nintendo le prendre. Alors, gardez à l’esprit que le jeu traite de sujets lourds.

Revenons à notre programmation régulière. Vous incarnez Reid, qui s’écrase sur un monde inconnu appelé XEL. Elle n’a aucun souvenir de son passé ou de la façon dont elle est arrivée à XEL. Il est temps d’explorer le monde, de conquérir des donjons et de vaincre des ennemis.

Dans l’ensemble, c’est une histoire solide et un mystère intelligent situé dans un monde de science-fiction. Il existe de superbes cinématiques entièrement vocales et animées. Malheureusement, l’animation de ces scènes semble être l’un des rares aspects du jeu à être peaufiné.

Revue Nintendo Switch de XEL |  PureNintendo.com

La plupart du temps, le doublage est bien fait, tout comme la musique et les effets sonores. Le problème c’est que je n’entendais presque rien. Le son n’est pas fort du tout. Je suis allé dans les options du jeu pour constater que le volume était déjà au niveau maximum. J’ai dû allumer mon commutateur au volume maximum, et même alors, le son était à un niveau moyen.

Généralement, j’aime les jeux hack-‘n’-slash. J’aime leur rythme rapide; il y a quelque chose de satisfaisant à frapper une horde d’ennemis. Cependant, XEL rend difficile de passer un bon moment avec. Les images continuent de sauter lorsque des ennemis sont à l’écran. Même si vous explorez avec Reid et qu’il n’y a rien d’autre à l’écran, elle passera à travers un objet avec lequel vous ne devriez pas pouvoir interagir ou sauter dans son mouvement, la ralentissant.

Lorsque le jeu fonctionne bien, il a de bons éléments de gameplay. Lorsque vous déplacez Reid, elle trouve des armes et d’autres objets dans la zone. Ceux-ci l’aident à progresser plus loin dans le donjon ou son emplacement actuel. Les énigmes sont solides et certaines batailles sont amusantes. Chaque ennemi a un modèle d’attaque que vous devez comprendre.

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Cependant, certaines batailles sont délicates à cause de la caméra. Vous ne pouvez pas le contrôler – vous ne pouvez pas effectuer un zoom avant, un zoom arrière ou le faire pivoter. Cela rend les choses frustrantes si je ne vois pas le chemin que je suis censé emprunter (je suis resté coincé dans la première zone pendant un certain temps à cause de cela), et cela rend également certaines batailles inutilement difficiles.

L’absence de mouvement de la caméra, les bugs et même l’impossibilité d’augmenter le volume m’ont donné l’impression de n’avoir aucun contrôle pendant ma lecture. Peu importait à quel point les graphismes étaient cool ou à quel point les cinématiques étaient géniales. Les inconvénients l’emportent largement sur les avantages à cause de quelques bugs, qui ont malheureusement gâché mon plaisir.

J’espère que ces bogues seront corrigés à l’avenir. Jusque-là, ce jeu est un laissez-passer pour moi.

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