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Tous sur les premiers détails sur la saison 2 sur le thème du hacking, en direct le 14 mars !

La saison 2 de The Finals arrive le 14 mars et des choses étranges se produisent dans l’arène du free-to-play. Le jeu télévisé a été compromis par le collectif de piratage informatique CNS, et les showrunners se démènent pour déchiffrer leurs messages énigmatiques – mais une chose est claire : le spectacle doit continuer !

En plus des nouvelles armes destinées à pimenter l’équipement de chaque classe, les téléspectateurs et les concurrents peuvent garder un œil sur les ajouts révolutionnaires susceptibles de perturber le jeu télévisé. Le collectif de hackers a infiltré le code source pour ajouter des gadgets et des capacités, modifier des cartes et même inscrire des candidats non autorisés.

Tout au long de cette saison bien remplie, les participants peuvent s’attendre à découvrir la nouvelle carte piratée et voxélisée, plusieurs modes de jeu à durée limitée, un tout nouveau mode de jeu 5v5 et le nouveau style de jeu Hacker. Les candidats peuvent se mettre à la place du CNS, avec un ensemble de gadgets et une nouvelle spécialisation qui peuvent être mélangés et associés à l’ensemble d’outils existant. Élevez des barrières, supprimez des murs, défiez la gravité, creusez un tunnel à travers l’arène et transformez des objets : devenez le bug du système, le cyber-tacticien ultime et apportez une nouvelle dimension au jeu.

Examinons de plus près les gadgets et les capacités que CNS a piratés :

Le dématérialiseur pour les médiums

Une spécialisation qui efface temporairement les surfaces physiques, comme les murs, les plafonds ou la matière grasse, permettant aux concurrents de les voir, de tirer et de les traverser. Créez de nouveaux passages et refermez-les pendant que les concurrents transforment chaque obstacle sur leur chemin en porte ouverte.

Le cube anti-gravité pour les poids lourds

Un cube déployable qui manipule la gravité dans sa zone immédiate, soulevant les concurrents et les objets vers le haut. Est-ce un outil de traversée ? Ou un gadget défensif ? Cela dépend de chaque candidat.

La passerelle pour les lumières

Une paire de portails déployables à portée limitée. Lorsque les deux sont lancés et activés, les concurrents et les objets peuvent se déplacer entre les deux emplacements. Tout le monde peut utiliser un portail, mais les joueurs ne peuvent pas le voir ni tirer à travers ! Parfait pour une escapade rapide, quand les choses deviennent poilues.

Le remodeleur de données pour les supports

Un gadget qui transforme les fortifications ennemies (ou tout objet aléatoire d’ailleurs) en quelque chose de complètement différent – ​​comme transformer une mine ennemie en chaise. Ou une tourelle ennemie dans une table. Idéal pour percer les défenses ennemies.

Ceci et bien plus encore arrive dans la saison 2. Alors qu’attendez-vous ? Rendez-vous dans l’arène, rejoignez CNS et perturbez le tissu de l’arène dans la saison 2, qui arrivera le 14 mars.