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Ubisoft lance les prototypes AI NPC à la GDC, et tout s'est passé aussi bien que prévu

Ubisoft lance les prototypes AI NPC à la GDC, et tout s'est passé aussi bien que prévu

Ubisoft semble une fois de plus suivre la dernière tendance technologique parfumée aux mots à la mode. Après que le studio ait essayé et échoué à faire fonctionner les NFT, il tente maintenant de prendre le train de l'IA en lançant de nouveaux prototypes de PNJ IA à la GDC de cette année, et c'est à peu près arrivé aux joueurs et aux développeurs avec le même type de bruit sourd humide.

Ce projet, baptisé NEO NPC, est le fruit des efforts d'une équipe R&D d'Ubisoft Paris en partenariat avec l'application Audio2Face de Nvidia et le grand modèle de langage d'Inworld, dans le but de créer des PNJ réactifs dotés de personnalités, d'une histoire et de styles de conversation créés par un écrivain tout en les réponses et les réactions aux commentaires des joueurs s'inspirent de la technologie LLM pour créer des « personnages et non des programmes » qui sont « authentiques ». Le blog fait également couler beaucoup d'encre sur les défis tels que lutter contre les préjugés enracinés dans le LLM et garantir que les PNJ respectent les objectifs déclarés malgré les joueurs qui tentent de faire dévier les choses.

Malgré tout cela, les images du blog et partagées depuis l'étage de la GDC ne semblent pas rendre service aux revendications d'authenticité, car un prototype de PNJ nommé Bloom espère que le temps passé avec le joueur pourra confirmer “une ambiance compatible”. » et souligne avec enthousiasme que « le piratage peut avoir lieu » après la découverte d'un ordinateur portable est très spécifiquement décrit, tandis qu'un autre PNJ nommé Iron pense utilement qu'assommer un garde est la bonne voie pour une mission furtive. De nombreuses personnes ont lancé tout le projet ou ont dénoncé l'inutilité des PNJ réactifs.

Les développeurs d'Ubisoft promettent de “faire le point sur les retours de l'industrie et de rassembler leurs enseignements à ce jour sur ce que la technologie signifie pour eux et leurs joueurs à l'avenir” tout en faisant une démonstration de la technologie à la GDC, mais le studio est également très désireux de les mettre à niveau. PNJ sur le salon en même temps. “Des PNJ plus intelligents comme nos NEO NPC ont le potentiel de devenir un ajout révolutionnaire aux PNJ traditionnels que nous voyons dans les jeux aujourd'hui”, aurait déclaré le directeur du projet Xavier Manzanares. « Ils offrent la possibilité de créer des mondes encore plus immersifs et des histoires émergentes. »