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Ubisoft ouvre les inscriptions pour son nouveau jeu de tir coopératif Project U

Ubisoft ouvre les inscriptions pour son nouveau jeu de tir coopératif Project U

Ubisoft a révélé un nouveau jeu de tir coopératif actuellement intitulé Projet Uet vous pouvez vous inscrire pour le tester dès maintenant.

Les détails sur ce projet U sont actuellement très vagues, la page du jeu indiquant qu’Ubisoft a “exploré un nouveau concept de jeu de tir coopératif basé sur des sessions, où de nombreux joueurs s’unissent pour l’emporter contre une menace écrasante!” Vous ne pourriez probablement pas être moins clair que cela sur le lancement d’un jeu, étant donné que c’est un concept séculaire.

Une œuvre d’art conceptuelle a été montrée que vous pouvez voir ci-dessus, ce qui est certes assez joli, avec des dessins de personnages atténués. Légendes Apex ambiance. Les personnages semblent affronter une sorte d’armée de robots, mais à part cela, nous n’en saurons probablement pas plus jusqu’à ce qu’Ubisoft en montre plus (ou que quelqu’un divulgue le gameplay de test fermé).

La page d’inscription contient une brève FAQ, où il est noté que le test fermé est ouvert à tous les joueurs PC, bien qu’il ne soit prévu qu’en Europe occidentale. Bien qu’il soit disponible dans des pays comme la France, l’Allemagne et l’Espagne, le jeu ne sera disponible qu’en anglais. Pour ceux qui savent réellement ce que signifient les spécifications du PC, les exigences minimales sont également répertoriées.

Ubisoft ne veut peut-être pas encore révéler correctement le projet U, mais il a fait pas mal d’annonces récemment, en particulier dans le monde de Assassin’s Creedy compris le Mirage précédemment divulgué, Nom de code Rougequi apporte la série au Japon pour la première fois, et le mystérieux nom de code Hexe.

Si vous pouvez le croire, Ubisoft a également retardé Skull and Bones encore, cette fois au début mars, alors qu’il devait sortir dans un peu plus d’un mois. Ce retard est apparemment dû au fait que l’équipe a, de manière compréhensible, besoin de plus de temps pour peaufiner et équilibrer afin d’offrir aux joueurs la “meilleure expérience possible”.