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Voici les notes de mise à jour pour la dernière mise à jour de Battlefield V

Nous avons eu vent de la mise à jour estivale de Battlefield V en avril, et le correctif est arrivé ce matin, avec un énorme volume de notes de mise à jour. La mise à jour estivale est la dernière version du contenu de Battlefield V, et elle ajoute de nouvelles cartes, des changements de modes de jeu, de nouvelles armes et gadgets, et plus encore à l'un des meilleurs jeux de guerre sur PC.

En haut de la liste des ajouts se trouvent les deux nouvelles cartes, le camp d'Al Marj et la Provence. Al Marj est situé en Syrie, et c'est une carte réservée à l'infanterie, concentrée sur les combats rapprochés, qui prend en charge 64 joueurs en modes Conquête et Percée, ainsi que Squad Conquest et Team Deathmatch (avec différentes configurations de numéros de joueurs pour chacune).

La Provence a été agrandie et comprend désormais des terres agricoles en dehors de la ville française occupée, de sorte que la carte prend désormais en charge les chars dans les modes Conquête et Percée à 64 joueurs. Ces cartes représentent les forces américaines et allemandes. En termes de soldats, les États-Unis ont ajouté 14 nouveaux personnages de soldats dans cette mise à jour, tandis que l'armée japonaise a deux nouveaux soldats. L'équipe a également apporté quelques modifications aux cartes Al Sundan, Twisted Steel et Panzerstorm.

En termes de nouveaux véhicules, attendez-vous à voir quatre nouveaux avions prendre leur envol du côté américain, dont le bombardier A-20 et le chasseur de nuit P-70. Le patch ajoute également la voiture blindée M-8 Greyhound pour le côté américain et la voiture blindée Puma pour les Allemands.

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Toutes les classes pourront utiliser trois nouveaux types de grenade, dont une grenade à pétard, une grenade de démolition et la mine Type 99 – une grenade antichar aimantée utilisée par les Japonais à partir de 1939.

Voici la liste complète des modifications, gracieuseté du responsable de la communauté de Battlefield, Adam Freeman, qui a publié les notes sur le sous-titre du jeu:

Cartes et modes

Nouvelles cartes:

  • Campement d'Al Marj (conquête, percée, TDM, conquête d'équipe).
  • Provence (Conquest, Breakthrough, TDM, Squad Conquest).

Modifications supplémentaires:

  • Aérodrome – Suppression de la tourelle MG qui était placée sous le sol au bord de la carte.
  • Aérodrome – Suppression de la fortification d'arme stationnaire qui a été placée dans le sol près du secteur F.
  • Al Sundan – Tous les modes standard proposent désormais les États-Unis contre l'Allemagne. Nous avons actuellement un problème connu avec une voix off incorrecte jouée lors des tours de Frontlines que nous avons l'intention de résoudre dans une mise à jour ultérieure.
  • Marita – Correction d'un trou dans le mur de Zervos Farm qui pouvait être exploité.
  • Panzerstorm – Tous les modes standard proposent désormais les États-Unis contre l'Allemagne (sauf Grand Operations).
  • Panzerstorm – L'armée allemande est désormais définie comme force de défense.
  • Acier torsadé – Tous les modes standard proposent désormais les États-Unis contre l'Allemagne (sauf Grand Operations).
  • Twisted Steel – Outpost – Correction des barils flottants et des barbelés près de la tour radio A.
  • Twisted Steel – Outpost – Les joueurs ne devraient plus pouvoir se coincer entre les barils et la jambe de pont près de la tour D.
  • Underground – Correction d'un exploit qui pouvait désactiver les effets de fumée.
  • Armes combinées – Correction de l'onglet manquant à la fin de l'écran rond.
  • Firestorm – Les joueurs n'entreront plus dans un état de purge lorsqu'ils joueront en mode solo.
  • Practice Range – Ajout du bi-pod Panzerbüchse 39 & Boys AT Rifle manquant lors de leur utilisation sur la gamme.

Armes et gadgets

Nouvelles armes:

  • Fusil de chasse Sjögren (soutien)
  • Chauchat (soutien)
  • Infrarouge M3 (Recon)
  • K31 / 43 (Recon)
  • Welgun (Medic)
  • M1941 Johnson (Assaut)
  • PPK / PPK supprimé (toutes les classes)
  • M1911 supprimé (toutes les classes)
  • Welrod (toutes les classes)

Nouveaux gadgets:

  • Doppel-Schuss (Recon)
  • Lanceur de grenade RMN 50 (Recon)
  • Pistolet lance-flammes (Assaut)
  • Charge en forme (soutien)
  • Kampfpistole (soutien)

Nouvelles grenades:

  • Grenade de pétard (toutes les classes)
  • Grenade de démolition (toutes classes)
  • Mine Type 99 (toutes classes)

Modifications supplémentaires:

  • Les lance-grenades supplémentaires pour le Tromboncino et le M1 Garand essaient désormais de passer au type de munitions principal au lieu du pistolet lorsque le joueur est à court de munitions. Si aucune munition d'arme principale n'est disponible, un changement sera fait au pistolet comme d'habitude. Nous pensons que cela conduira à un meilleur flux de combat lorsque le joueur se retrouvera dans ces scénarios.
  • Le son de commutation de tir du Breda M1935 PG peut maintenant être entendu.
  • Correction d'un bug où les grenades fumigènes explosaient parfois dans différentes positions pour différents clients, ou n'explosaient pas du tout.
  • Unification de la trajectoire de la grenade à impact avec les autres grenades à fragmentation pour une meilleure cohérence des lancers de grenade.
  • Légèrement augmenté le temps qu'une grenade à impact doit parcourir, le montant qu'elle rebondit sur une surface et le délai de détonation après avoir rebondi. Cela ne changera pas substantiellement le gameplay de la grenade, mais améliorera le facteur de plissement d'avoir un de ces lancers sur vous.
  • Correction d'un bug avec Lunge Mine qui provoquait un autre renversement, quand il avait été sélectionné à nouveau après une utilisation précédente.

Véhicules

Véhicules neufs:

  • Bombardier A-20 (US Faction)
  • P-70 Night Fighter (US Faction)
  • Avion de chasse P-51D (US Faction)
  • Avion de chasse P-51K (US Faction)
  • M8 Greyhound (Faction américaine)
  • Voiture blindée Puma (faction allemande)

Modifications supplémentaires:

  • Amélioration de la transition vers ragdoll lorsque les joueurs meurent dans un véhicule et fait en sorte que le véhicule / l'épave soit suivi pour que la victime en fasse une expérience plus intéressante.
  • Correction d'un problème avec le Hachi qui le faisait ne pas braquer aussi bien que prévu lors de déplacements à des vitesses plus élevées.
  • Les armes à écran de fumée sur les chars et les avions bloquent désormais correctement les taches et les étiquettes de nom.
  • Correction d'un bug qui faisait que l'interface utilisateur du véhicule montrait une position incorrecte du canon, si le joueur l'avait utilisé, puis changeait de siège.
  • Les canons AA suppriment désormais au même niveau que les autres MG des véhicules.

Avions

  • Les bombes de 500 lb ont désormais réduit les dégâts d'explosion et augmenté les dégâts irréparables pour en faire un coup à deux passes.

BF-109 G2

  • L'arbre de spécialisation change pour concurrencer P51K.
  • Le chargement de démarrage comprend des fusées éclairantes et des bombes de 2×50 kg.
  • Amélioration du moteur ou du pistolet au niveau 1.
  • Options défensives ou barils à ailettes au niveau 2.
  • Options d'attaque au sol ou bord d'attaque pour le niveau 3.
  • Enfin quelques améliorations moins critiques pour le niveau 4.

BF-109 G6

  • L'arbre de spécialisation change pour concurrencer le P51D.
  • Le chargement de démarrage comprend des fusées nitreuses, fumigènes et 2x.
  • Protection contre les explosions ou mise à niveau du pistolet au niveau 1.
  • Options défensives ou barils à ailettes au niveau 2.
  • Options d'attaque au sol ou bord d'attaque pour le niveau 3.
  • Nitrous fonctionne désormais de la même manière que le super chargeur pour les avions du Pacifique.
  • Enfin quelques améliorations moins critiques pour le niveau 4.

Soldats

Nouveaux personnages de soldat:

  • 14 nouveaux soldats de la faction américaine.
  • 2 nouveaux soldats de la faction japonaise.

Modifications supplémentaires:

  • Corrections supplémentaires pour empêcher les joueurs de rester coincés dans un état de saignement. Si cela ne résout pas le problème, nous espérons que cela réduira la rareté de rare à rare.
  • Correction d'un bug qui, dans certains cas, faisait une mauvaise voix off lorsqu'un soldat aperçoit un bombardier.

UI & Other

  • Correction d'un problème qui empêchait les ennemis repérés de s'afficher sur la mini-carte si le joueur entrait dans sa propre fumée.
  • Ajout des descriptions manquantes pour Calliope et Hachi dans l'onglet Statistiques.