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Vous avez du mal à obtenir de super échantillons ? Les joueurs de Helldivers 2 veulent transformer des choses mineures en choses utiles pour devenir une chose

Vous avez du mal à obtenir de super échantillons ?  Les joueurs de Helldivers 2 veulent transformer des choses mineures en choses utiles pour devenir une chose

Oh non, les joueurs de Helldivers 2 demandent à Arrowhead d'envisager d'apporter un petit changement au jeu afin de faciliter les choses pour les gens qui ne sont pas à la hauteur du défi de se lancer dans une bataille de difficulté plus élevée juste pour obtenir des super échantillons. Pour être juste envers eux, l’idée de transmuter des ressources abondantes en d’autres semble plutôt bien acceptée jusqu’à présent.

Ce n'est pas la première fois que la façon dont le jeu distribue ses récompenses – ou plus important encore, ce que les gens doivent traverser pour acquérir certaines des choses qu'ils veulent – est un sujet de discussion au sein de sa communauté. Vous vous souvenez de tout le débat sur l'agriculture, qui semble s'être produit il y a environ dix ans, maintenant nous en sommes au point où l'équitation mécanique devient une chose et les gens ont progressivement cessé de provoquer un chahut à propos de l'équilibrage ?

Eh bien, maintenant, un utilisateur du subreddit Helldivers 2 a craqué Photoshop (d'autres logiciels d'édition d'images sont disponibles) et a simulé une fonctionnalité qui, comme beaucoup de ses pairs, semble penser qu'elle serait un ajout bienvenu au jeu. C'est simple : laissez les gens payer avec des bons de réquisition pour transformer certaines quantités de ressources moindres, telles que des échantillons communs, en ressources plus rares. De plus, ils ont utilisé le mot « processus » deux fois dans une phrase dans la maquette, mais nous leur pardonnerons.

La raison qu’ils donnent pour demander à Arrowhead d’ajouter cette fonctionnalité est tout aussi simple et assez pertinente : « parce que certains d’entre nous ne sont pas assez bons dans le jeu pour même battre [a] 7+ [difficulty mission in order] pour obtenir de super échantillons ». Fondamentalement, au lieu d'être obligé d'affronter une difficulté plus élevée qu'ils ne le souhaiteraient, et de risquer potentiellement de susciter la colère de ceux qui sont à la maison et qui jouent plus haut dans l'échelle des défis, vous seriez en mesure de vous en tenir aux opérations que vous ' soyez à l'aise et ne manquez rien.

Chose intéressante, il semble que beaucoup de gens voudraient même que cette fonctionnalité aille au-delà de cela, le message original suggérant de pouvoir transformer des super échantillons en médailles et certains de ceux qui y ont répondu ont demandé la possibilité de transformer des super échantillons. en communs, afin d'éviter de devoir arrêter de jouer uniquement sur des difficultés plus élevées.

Bien que je sois généralement favorable à l'idée que les gens puissent jouer comme ils le souhaitent, cela semble pouvoir empêcher certaines des interactions intéressantes qui peuvent découler du mélange de joueurs de différents niveaux de compétence. Comment les débutants sont-ils censés être inspirés s'ils ne sont pas capables de voir quelqu'un décimer une force ennemie entière à l'aide d'un robot et/ou d'une puissance de feu suffisante pour couler une petite île, hein ?

Comme quelques personnes dans le fil l'ont suggéré, peut-être que répartir les différentes ressources un peu plus uniformément entre les différents niveaux de difficulté pourrait être une réponse alternative ici, même si cela implique évidemment la mise en garde de rendre les choses un peu trop faciles à saisir dès le début. dans la progression du jeu.

Quoi que vous pensiez être la solution pour que les gens se retrouvent avec un peu trop d'une chose et pas assez d'autres, assurez-vous de consulter le reste de notre couverture des dernières mises à jour sur Helldivers 2.