Actualités / Jeux

Analyse graphique GTA 5 PS5 – Une mise à niveau utile mais non essentielle

Analyse graphique GTA 5 PS5 – Une mise à niveau utile mais non essentielle

OAvec plus de 160 millions d’exemplaires vendus et une solide note de 97 sur Metacritic, Grand vol automatique 5 est de loin le plus gros jeu que Rockstar Games ait développé jusqu’à présent. Sorti à la fin de la septième génération de consoles en 2013, Grand vol automatique 5 est toujours l’un des jeux les plus pertinents et les plus discutés à ce jour, en grande partie grâce à ses offres en ligne en constante évolution.

En tant que tel, il n’est pas surprenant que Rockstar ait une fois de plus remis son magnum opus de carnage sous les feux de la rampe avec Grand vol automatique 5Les rééditions étendues de sur PS5 et Xbox Series X / S – ce qui aligne davantage les versions de console avec une version PC maximale du jeu. Bien sûr, l’histoire ne s’arrête pas là – et Rockstar a ajouté quelques touches graphiques ici et là pour rendre la mise à niveau intéressante pour les fans intéressés.

Sur cette note, nous vous présentons notre analyse graphique complète de Grand Theft Auto 5 sur PS5. Veuillez noter que la plupart des conclusions des ajouts de fonctionnalités sont tirées à l’aide du mode graphique Fidelity de PS5, sauf indication contraire.

Nouveautés et améliorations par rapport à la version PC

Grand vol automatique 5La version PC de est un témoignage de la flexibilité du moteur RAGE de Rockstar, avec de nombreuses options graphiques permettant aux bricoleurs de trouver l’équilibre parfait entre qualité visuelle et fréquence d’images. Tout, de la qualité de la texture à la distance de dessin en passant par la densité de la foule, peut être contrôlé via des curseurs, et la fréquence d’images est également déverrouillée pour prendre en charge les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé.

Étant donné que le jeu a presque 9 ans à ce stade, même le matériel de jeu d’entrée de gamme d’aujourd’hui n’aura aucun problème à exécuter le jeu avec des paramètres maximaux avec une fréquence d’images cible de 60 ips. Il n’est donc pas surprenant que la version PS5 du jeu semble très identique à une version PC optimisée du jeu, mais il y a quelques améliorations en plus de cela, la plus importante étant le lancer de rayons, que nous examinerons. détail dans les parties ultérieures de cette fonctionnalité.

Les joueurs qui se lancent sur PS5 pourront également profiter de meilleures haptiques grâce aux capacités matérielles du contrôleur DualSense ainsi qu’à un pipeline audio 3D beaucoup plus immersif. Contrairement aux versions précédentes du jeu sur consoles, Grand vol automatique 5 sur PS5 propose également trois modes graphiques distincts – le mode fidélité, les performances et le mode performances RT. Le mode Fidelity propose toutes les cloches et sifflets graphiques, y compris le lancer de rayons à une résolution 4K native avec une fréquence d’images cible de 30 ips. Le mode Performance RT réduit la résolution à 1440p avec un objectif de fréquence d’images de 60 ips. Enfin, le mode Performance cible également 60 ips à une résolution dynamique de 1440p mais se débarrasse du lancer de rayons.

Modèles de personnages

Grand Theft Auto 5 - Xbox Series XS, PS5

S’inspirant de la dernière version de Rockstar Vancouver à l’époque Max payne 3, Grand vol automatique 5 présentait les meilleurs modèles de personnages de leur catégorie avec des maillages faciaux à grand nombre de polygones et des cycles d’animation robustes et réactifs. C’est honnêtement une surprise que Rockstar ait réussi à atteindre autant de variété et de densité dans la foule des PNJ étant donné la mémoire douloureusement faible de la PS3 et de la Xbox 360. Bien sûr, le jeu s’appuie sur l’échange de LoD et les animations de demi-cote à des distances lointaines pour économiser sur la puissance de calcul.

La version PC a nettement plus de détails dans ses modèles de personnages. Les mailles du visage sont plus denses qu’auparavant et les poils du visage semblent être beaucoup plus détaillés que leurs homologues de la console. De plus, la densité de la foule peut également être ajustée à un degré encore plus élevé à l’aide du menu des options, mais à part cela, il ne semble pas y avoir d’amélioration substantielle dans ce département.

Venons maintenant à la version PS5 du jeu. Le niveau de détail dans les maillages faciaux semble être à peu près le même qu’une version PC maximale du jeu, qui à son tour n’est pas trop différente de ce que vous obtenez sur une PS4 et Xbox One – bien que ceux qui ont un sens aigu du détail pourrait être en mesure de repérer quelques différences ici et là.

Améliorations de l’environnement et du monde

Rockstar l’a vraiment fait sortir du parc avec sa technologie de streaming d’actifs à la pointe de la technologie. Le moteur RAGE interne du studio est toujours resté à la pointe de la technologie lorsqu’il s’agit de rendre d’énormes mondes ouverts débordant de détails de niveau micro et macro. C’est certainement le cas avec le rendu du moteur dans Grand vol automatique 5qui rend la carte gargantuesque de Los Santos sans aucun écran de chargement.

Cependant, compte tenu de la mémoire douloureusement faible du matériel cible d’origine (PS3 et Xbox 360) et de la structure à trois protagonistes du jeu, Rockstar devait créer un système de streaming d’actifs aussi efficace que possible pour charger une partie importante du jeu. carte presque instantanément. Donc, pour compenser les performances, les actifs de texture, la qualité des ombres, la distance de dessin subissent tous des coups à des degrés divers. Malgré cela, le jeu souffre de temps en temps de baisses de fréquence d’images, ce qui réduit l’expérience de jeu sur la version originale.

Grand vol automatique 5 sur PS4 et Xbox One insufflerait finalement une nouvelle vie aux rues et ruelles animées de Los Santos – avec des actifs de texture de qualité nettement supérieure pour les environnements et les ombres ainsi que des distances de tirage plus élevées. Les joueurs disposant d’un matériel PC performant peuvent également profiter d’actifs de qualité supérieure et d’ombres plus nettes à distance.

Tout comme le cas avec les points précédents, Grand vol automatique 5 sur PS5 ne semble rien proposer de particulièrement nouveau par rapport à une version PC entièrement équipée. Cependant, les joueurs sautant des versions PS4 et Xbox One du jeu pourront souligner des distances de tirage étendues, une meilleure qualité de feuillage, des reflets de l’eau et des ombres réagissant de manière appropriée à la surface projetée.

Temps de chargement et performances

L’un des aspects les plus faibles de Grand vol automatique 5 a toujours été ses longs temps de chargement. Alors que les joueurs sur PC haut de gamme peuvent se charger assez rapidement dans le jeu en utilisant des SSD, les joueurs sur console ont dû attendre des minutes pour se charger dans la métropole ensoleillée de Los Santos. Maintenant que les consoles PS5 et Xbox Series sont équipées de SSD PCI-e 4.0 étroitement intégrés aux autres composants du système, Grand Theft Auto 5 se charge assez rapidement sur ces nouvelles machines en comparaison.

Sur une PS4 standard, Grand vol automatique 5 prend environ 2 minutes pour se charger dans le mode histoire. Sur une PlayStation 5 cependant, le jeu prend environ 30 secondes pour charger un fichier de sauvegarde. Un point à noter ici est que les temps de chargement ne seraient pas cohérents à chaque exécution, et le chargement d’une nouvelle sauvegarde sera évidemment plus rapide que celui avec des tonnes de données de progression.

Grand vol automatique 5Le mode Histoire de présente un total de trois protagonistes : Michael, Franklin et Trevor. Les joueurs sont libres de basculer entre les trois à tout moment dans le monde ouvert, ce qui déclenche une animation de panoramique et de panoramique ultérieur pour masquer le chargement réel du monde. Autant dire que cela peut prendre un peu de temps sur PS4 et Xbox One. Sur la PS5 cependant, l’animation se déroule apparemment à pleine vitesse sans aucune pause supplémentaire pour une expérience de jeu fluide.

Sur le thème des performances, Grand vol automatique 5 sur PS3 et Xbox 360 a souffert de baisses de fréquence d’images et d’accrocs qui gâchent l’expérience de jeu sur le matériel d’origine. Les rééditions PS4 et Xbox One, en revanche, offrent une expérience de jeu beaucoup plus stable, bien que toujours verrouillée à 30 ips. Cela dit, le jeu perdrait encore quelques images ici et là si l’action à l’écran devenait un peu trop chaude pour ces anciens APU Jaguar.

Grand vol automatique 5 sur PS5 propose trois profils de performances distincts, et chacun d’eux réussit ce à quoi il aspire. Le mode fidélité tient très près de 30 ips à une résolution nette de 4K, et le mode performance reste stable à 60 ips sur 4K amélioré. Performance RT offre le meilleur des deux mondes – une expérience de 60 ips avec lancer de rayons à un 4K dynamique. Quel que soit le mode graphique que vous choisissez, le jeu respecte sa fréquence d’images cible, ce qui fait de Performance RT le meilleur choix pour la plupart des joueurs.

Autres améliorations

grand vol automatique 5

La plus grande amélioration qui Grand vol automatique 5 sur les fonctionnalités PS5 est sans aucun doute le lancer de rayons. Cependant, cela ne signifie pas que le jeu utilise des réflexions ou un éclairage par lancer de rayons. Grand vol automatique 5 sur PS5 utilise toujours la même implémentation de carte de cube des versions précédentes pour les réflexions, mais à une résolution nettement plus élevée. Le ray-tracing en revanche semble se limiter aux réflexions sonores, à l’occlusion ambiante.

Cela dit, les joueurs avertis pourront remarquer une nette amélioration au niveau des particules. La fumée est plus dense, le feu semble plus réaliste et les particules de pluie réagissent de manière appropriée à la lumière. Les reflets de l’eau semblent être à peu près de la même qualité que la dernière génération, bien que Rockstar ait insisté sur le fait qu’ils ont été améliorés dans cette version. Les joueurs avec des écrans pris en charge peuvent également activer le HDR, permettant des visuels encore plus nets.

Enfin, la version PS5 du jeu prend également en charge DualSense Haptic Feedback, qui émet différentes vibrations en fonction des surfaces et des scénarios de combat. Dans le même ordre d’idées, l’audio 3D permet également une expérience sonore plus riche – approfondissant l’immersion dans le processus.

Conclusion

En conclusion, Grand vol automatique 5 sur PS5 est une mise à niveau réparable mais non essentielle malgré tout. Mais vraiment, cette réédition étendue est destinée aux joueurs qui ont raté ce magnum opus de carnage toutes ces années.

Rockstar a clairement utilisé des termes tels que le lancer de rayons comme mots à la mode marketing, et le résultat final peut être considéré comme médiocre s’il est suffisamment fonctionnel. Bien sûr, étant donné la réputation de Rockstar avec ses rééditions, ce n’est en aucun cas une surprise.

Avec une vaste gamme d’options graphiques et une prise en charge étendue du modding, le PC reste toujours la meilleure plate-forme pour jouer Grand vol automatique 5. Même si vous ne possédez pas la dernière technologie graphique, vous ne devriez pas avoir de difficulté à exécuter le jeu avec des paramètres graphiques décents à une fréquence confortable de 60 images par seconde.