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Armored Core 6 – Tout ce que vous devez savoir avant de le prendre

Armored Core 6 – Tout ce que vous devez savoir avant de le prendre

FromSoftware ramène le Noyau blindé franchise avec le prochain Armored Core 6 : Feux de Rubicon. Cela fait plus d’une décennie depuis la dernière entrée de la série, donc naturellement les attentes et le battage médiatique des fans sont à un niveau record pour cette version. Entre cela et le fait que tant de nouveaux arrivants s’intéressent à ce jeu, il y a une tonne de questions en suspens qui doivent être résolues. À cette fin, voici 15 choses que vous devez savoir avant d’acheter Noyau blindé 6.

Histoire

Armored Core 6 : Les feux du RubiconL’histoire de FromSoftware aborde bon nombre des mêmes thèmes déprimants de cupidité et de corruption que ceux des autres œuvres de FromSoftware, comme le Âmes série. Situé dans un futur lointain où l’humanité a élargi ses horizons à l’espace au-delà, le jeu nous met dans la peau d’un mercenaire qui a été envoyé en mission pour prendre le contrôle d’une substance mystérieuse sur la planète de Rubicon 3. Il y a plusieurs les mégacorporations se disputent la possession, donc la route à venir sera évidemment parcourue par toutes sortes de dangers bloquant votre chemin – mais vous devez passer à travers à tout prix et tourner cette bataille difficile en votre faveur.

Connexion aux jeux précédents

Noyau blindé est une série qui couvre plus d’une poignée d’entrées principales et un univers riche en traditions détaillées, il est donc naturel que les fans veuillent savoir si Noyau blindé 6 auront des liens avec les versions précédentes. Heureusement pour les nouveaux venus dans la franchise, Noyau blindé 6 est construit comme un redémarrage en douceur – il n’est donc pas nécessaire d’avoir une expérience préalable avec la franchise pour comprendre l’essentiel de cette histoire. Mais ceux qui ont déjà joué Noyau blindé les versions seront dûment récompensées par des œufs de Pâques intelligents et des liens narratifs intelligents parsemés tout au long du jeu.

Choix d’histoire

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En accord avec les versions précédentes du développeur, Noyau blindé 6 proposera également plusieurs fins, comme l’a confirmé le développeur du jeu dans une récente interview sur le blog PlayStation. Le développeur a déclaré qu’au fur et à mesure que les joueurs terminent les parties, ils pourront emprunter de nouveaux chemins qui débloqueront différentes fins. Nous ne savons pas si le jeu aura ou non des options New Game Plus, mais être témoin de ces fins alternatives semble être une excellente raison de revoir le jeu une deuxième ou une troisième fois.

Combat mécanique

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Côté gameplay, Noyau blindé 6 semble prêt à reprendre les bases des entrées précédentes et à moderniser le combat dans le but d’apaiser un public moderne. Comme on peut déjà le voir dans les bandes-annonces, le combat est extrêmement rapide et axé sur des mouvements agiles et des temps de réaction rapides. Le développeur déclare que les choses peuvent également devenir assez chaotiques et que les niveaux d’intensité peuvent atteindre les niveaux de Noyau blindé 4 – donc c’est aussi assez excitant à entendre aussi.

Personnalisation mécanique

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Tout comme les entrées précédentes de la série, Noyau blindé 6 mettra également l’accent sur la personnalisation des mechas. Les joueurs pourront personnaliser entièrement leurs mechs allant de l’armure aux armes en passant par les options de mobilité et bien plus encore. Bien sûr, il y aura une sorte de budget de puissance qui dictera l’étendue de vos options – mais il y a peu d’arguments que Noyau blindé 6 va certainement être un rêve devenu réalité pour les fans qui aiment devenir fous avec toutes sortes de constructions farfelues et aussi les amoureux de la mode Souls.

Barre d’impact

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Noyau blindé 6 introduit également un nouveau mécanisme sous la forme de la barre d’impact, qui semble avoir été sortie tout droit de de Sekiro chapeau. Vous voyez, chaque ennemi a une barre de posture au-dessus de sa tête qui se remplit progressivement à chaque coup réussi – et une fois qu’il atteint un certain seuil, les joueurs peuvent écraser ces ennemis avec une rafale d’attaques lourdes qui causeront des dommages importants à la santé sinon essuyer complètement l’ennemi. La barre d’impact constituera très probablement un système de combat agressif, et nous sommes ravis de voir comment cela se déroulera dans la version finale.

Combats de boss

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De Ornstein et Smough dans Âmes sombres à Orphan Of Kos In Transmis par le sang à Malenia en Anneau d’EldenFromSoftware s’est imposé comme l’un des meilleurs talents lorsqu’il s’agit de créer des combats de boss qui poussent un joueur à ses limites absolues. Noyau blindé 6 continuera la même tendance, le développeur confirmant déjà que les combats de boss seront l’un des points forts de l’expérience. En tant que tel, les joueurs peuvent s’attendre à de nombreuses rencontres explosives contre des mechs imposants qui vous renverseront dans des moments inaperçus si vous ne faites pas attention.

Cependant, contrairement aux jeux Souls où les combats tournent autour de la lecture des schémas d’attaque et de la recherche de fenêtres d’opportunités pour punir l’ennemi – Noyau blindé 6′Les combats de boss se concentreront davantage sur la gestion de l’équipement et le choix de la bonne construction pour le travail si vous voulez assurer une victoire en douceur.

Monde ouvert

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Prenant un virage abrupt par rapport à la philosophie de conception de niveau des jeux Souls, Noyau blindé 6 ne présenterait pas un monde ouvert à explorer pour les joueurs. Au lieu de cela, vous vous frayerez un chemin à travers des arènes soigneusement conçues qui diffèrent énormément les unes des autres. Ces arènes semblent être assez grandes dans l’espace, et il y a aussi beaucoup de verticalité. De plus, le développeur a déclaré que Noyau blindé 6 s’en tiendra à la structure traditionnelle de la franchise basée sur la mission – il est donc également probable que ces niveaux ne soient pas connectés de manière transparente les uns aux autres, comme Âmes sombres.

Armes de corps à corps

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L’un des changements les plus importants par rapport au combat traditionnel de la série est l’ajout d’armes de mêlée. Les joueurs pourront équiper des armes à courte portée comme des épées, des lances et des tronçonneuses dans la fente du bras gauche qui seront utilisées en conjonction avec la barre d’impact mentionnée précédemment pour infliger de lourds dégâts aux ennemis. Comme on peut déjà le voir dans les bandes-annonces, se lancer dans des coups à courte portée sera une stratégie très efficace – vous voudrez peut-être collecter ces armes de mêlée au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

Variété d’armes à longue portée

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Noyau blindé 6 proposera également un nombre tout aussi impressionnant d’options en matière de variété d’armes à longue portée. Vous pourrez choisir parmi des fusils à plasma, des pistolets Gatling, des missiles divisés et bien plus encore. Bien sûr, il y aura plusieurs variantes dans chacune de ces catégories d’armes – vous aurez donc de nombreuses options pour élaborer des stratégies contre différents types d’ennemis.

Options de difficulté

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Il est d’usage que chaque version de FromSoftware soit accompagnée de la question séculaire : « Aura-t-il un mode facile ? » Le développeur n’a pas encore confirmé si le jeu aura la possibilité de changer la difficulté ou non, mais nous savons que ce sera un jeu difficile, comme l’a déclaré le développeur lors du Taipei Game Show. Bien que ce soit une agréable surprise de voir une version plus accessible avec Armored Core 6, il est préférable de garder les attentes sous contrôle pour le moment.

Points de contrôle des missions

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En parlant d’accessibilité, Armored Core 6 semble être plus indulgent en termes de mécanismes de mortalité par rapport aux versions Souls. Vous voyez, chaque mission aura un nombre défini de points de contrôle qui garantit que les joueurs ne perdent pas une tonne de progrès après chaque mort. De plus, il est également confirmé qu’il n’y aura pas de perte de devises au décès, ce qui devrait également faciliter les choses.

Prise en charge multijoueur

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Fans de longue date de Noyau blindé pourrait avoir de bons souvenirs d’avoir affronté d’autres joueurs dans les nombreux modes multijoueurs des entrées précédentes, et nous sommes heureux d’annoncer que Noyau blindé 6 proposera également un mode multijoueur Versus. Il s’agit essentiellement d’une bataille 1v1 contre d’autres vrais joueurs, vous permettant de présenter vos constructions et stratégies folles et d’effacer complètement l’opposition ou simplement de vous amuser à l’ancienne avec des amis.

Soutien coopératif

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Autrement Noyau blindé 6 rompt avec la tradition des versions de FromSoftware en ce qui concerne la prise en charge de la coopération. Contrairement aux jeux Souls où vous pouviez invoquer un ami pour vous aider dans un combat de boss difficile, la prochaine version de FromSoftware n’aura pas de telles options pour le gameplay coopératif comme cela a déjà été confirmé par les développeurs eux-mêmes. C’est certainement une occasion manquée, mais c’est comme ça.

Configuration système requise pour l’ordinateur

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Noyau blindé 6 peut être un jeu assez exigeant sur PC, vous aurez donc peut-être besoin d’une plate-forme de jeu décente pour tenter de lancer le jeu. Selon la page Steam, vous aurez besoin d’au moins un Core i5 8600k, GTX 960 et 16 Go de RAM pour exécuter le jeu avec les paramètres minimum. La version finale disposera d’environ 65 Go d’espace système, alors assurez-vous de libérer votre disque en conséquence. Malheureusement, les spécifications recommandées sont inconnues pour le moment – ​​mais attendez-vous à avoir au moins un processeur à 8 cœurs et une carte graphique RTX si vous souhaitez exécuter le jeu à une résolution supérieure à 1080p.