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Bilan : L’éducation est un business à Let’s School

let's school review

Les jeux de simulation peuvent être soit une réinvention idyllique de la vie réelle, soit une représentation infailliblement précise, pour le meilleur ou pour le pire, de la réalité. Allons à l’école combine les deux dans un jeu qui résume la bureaucratie cauchemardesque d’être directeur dans une école privée asiatique sans aucune des récompenses qui accompagnent une carrière dans l’éducation. Bien que ce soit amusant et que les idées soient solides, des problèmes de codage et de réglage peuvent rendre cette école totalement pas cool. (Oui, ça m’a fait mal de faire cette blague.)

Allons à l’école est une histoire de la misère à la richesse dans laquelle vous incarnez le directeur d’une école délabrée. Votre objectif, bien sûr, est d’en faire le meilleur établissement d’enseignement de la région. Vous pouvez personnaliser les choses, des uniformes des élèves à l’écusson, ainsi que construire votre propre école à partir de zéro. La plupart de vos salles auront le même aspect, mais l’absence d’acheminement signifie que vous n’avez pas à vous soucier de donner trop d’espace à vos étudiants. Le potentiel de créer une école spartiate axée uniquement sur le remplissage d’autant d’élèves, d’enseignants et de ressources que possible est très élevé grâce à cela. C’est assez proche de la réalité de cette façon.

Capture d’écran par Siliconera

Vous pouvez choisir d’accepter des étudiants de divers districts, tous avec leurs propres aspirations et caractéristiques. Par exemple, les enfants de Theatre Boulevard sont plus enclins aux bagarres et à l’intimidation. Pendant ce temps, les enfants des banlieues riches ont le trait Bad At Everything, ce qui les rend plus lents en classe. Mais parce que leurs parents sont riches, il est avantageux de les accepter à l’école pour gagner plus d’argent. Plus vous débloquez de districts, plus les étudiants veulent entrer en même temps. Cela peut être un casse-tête d’organiser les cours et les horaires afin que chacun apprenne ce dont il a besoin pour entrer dans son école, mais c’est honnêtement la meilleure partie de Allons à l’école.

les horaires scolaires

Capture d’écran par Siliconera

Je tiens à souligner que ce n’est pas l’idée que les enfants entrent dans l’école de leur choix qui est la meilleure partie. C’est dans la microgestion et le min-maxing. Oui, c’est formidable de voir les enfants réussir. Oui, c’est agréable de former un mauvais professeur pour en faire un plus utile. Mais il est difficile de ressentir le moindre attachement à qui que ce soit, y compris à votre propre personnage de joueur. Les seules fois où tu es vraiment ont interagir avec les étudiants, c’est quand ils sont méchants et que vous envoyez quelqu’un pour s’occuper d’eux. Je sais que tu es censé être le directeur et non le professeur. Même dans la vraie vie, je ne pense pas que la plupart des directeurs d’école soient aussi proches des élèves. Mais cela fait que les petites mécaniques “mignonnes” comme faire des discours ou prendre des photos de remise des diplômes ressemblent à des corvées plutôt qu’à un moment touchant ou significatif.

parlons de l'école

Capture d’écran par Siliconera

S’il y a une chose qui casse vraiment le jeu pour moi, c’est le codage et les bugs. Il y a quelques problèmes tels que le jeu ne reconnaissant pas que vous avez licencié un enseignant jusqu’à ce que vous sauvegardiez, reveniez au menu principal, puis rouvrez votre sauvegarde. Le réglage et le RNG dans le jeu peuvent être horribles. J’ai passé une année entière dans le jeu et même à la recherche de têtes, pour un professeur de sciences humaines. Je n’ai littéralement trouvé personne, ce qui a fait chuter les notes de mes enfants. Certaines lignes sont encore en chinois, ce qui me convient car je peux le lire. Mais cela rend le jeu incomplet. Cependant, le problème le plus flagrant pour moi est la façon dont le jeu vieillit automatiquement toute ma classe au lieu de déplacer mes élèves vers l’année supérieure ou de me laisser organiser tout le monde moi-même.

Permettez-moi d’expliquer ce que je veux dire. J’ai organisé mon école de manière à ce que toutes les premières années soient au premier étage, les deuxièmes années au deuxième et les troisièmes années au troisième. Cependant, chaque fois que le jeu fait avancer mes enfants d’un an, ils restent dans la même classe. Ainsi, tous les nouveaux deuxièmes années sont toujours au premier étage et tous les premières années qui arrivent seront au troisième étage, puisqu’ils reprennent les anciennes salles de classe des troisièmes années. Cela me dérange vraiment, car cela gâche l’aménagement que j’ai de l’école. Le jeu qui nomme automatiquement mes classes est aussi irritant car selon où j’en suis dans la fixation des classes des élèves, je pourrais me retrouver avec une classe 2-8 même si je n’ai pas autant de classes de deuxième année.

Je ne suis pas vraiment un maniaque du contrôle dans ces jeux. Je joue avec Free Will dans Les Sims, Par exemple. Donc je suis d’accord avec un certain niveau d’agence de tout ce dont je suis le dieu. Mais le manque d’agence quand il s’agit de choses de base comme nommer mes salles de classe m’a fait m’arracher les cheveux à chaque nouveau semestre. La façon dont j’ai organisé mon école semble être une façon vraiment stéréotypée de le faire. Il est donc incompréhensible pour moi qu’un jeu de simulation censé me permettre de vivre la vie d’un directeur ne soit pas en mesure de reconstituer l’une des fonctions les plus élémentaires d’une école.

Alors que Allons à l’école est très amusant et a beaucoup d’idées mignonnes, sa mise en œuvre peut parfois être rude. C’est définitivement plus pour les gens qui veulent jouer un entreprise simulateur, plutôt qu’un simulateur plus pratique. Bien que facile à comprendre, il peut devenir monotone assez rapidement, même après avoir débloqué de nouveaux mécanismes tels que parler à d’autres écoles ou explorer les régions qui vous entourent. Là sont conditions de victoire vers lesquelles vous pouvez travailler. Cependant, vous pouvez vous y prendre passivement car tous les trois sont tellement liés à la façon dont le jeu vous encourage naturellement à jouer. Allons à l’école ne ressemble pas à un jeu dont vous pouvez profiter pendant des heures, mais vous passerez certainement un bon moment pendant que vous en êtes aux premiers stades. En ce sens, on a plus l’impression d’être un étudiant que d’être un directeur.

Allons à l’école est disponible pour Windows PC via Steam.