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Bungie attribue la déconnexion de Destiny 2 à une attaque DDoS

Bungie attribue la déconnexion de Destiny 2 à une attaque DDoS

Si Destin 2 des déconnexions et des codes d’erreur ont interrompu votre temps de jeu ces derniers temps, vous n’êtes pas seul, mais Bungie confirme que cela ne est pas dû au déploiement des mises à jour. Au lieu de cela, le développeur derrière le jeu FPS spatial multijoueur affirme que ces problèmes de Destiny 2 sont le résultat d’attaques DDoS malveillantes, qui ont exercé une « pression supplémentaire » sur l’infrastructure du jeu.

Les attaques DDoS (déni de service distribué) impliquent une personne ou un groupe tentant de submerger un serveur, un service ou un réseau en lui envoyant un flot de trafic provenant de plusieurs sources. C’est un peu comme un embouteillage numérique ; en envoyant suffisamment de pings au serveur ciblé en même temps, cela peut obstruer le pipeline et provoquer des problèmes, des interruptions, voire des arrêts temporaires des fonctionnalités pour les utilisateurs réguliers.

Le compte « Aide Bungie » partage une publication sur Twitter/X confirmant un récent « pic de codes d’erreur et de déconnexions » dans Destiny 2 au cours des derniers jours. Il explique : « L’équipe a confirmé que ces codes d’erreur ne sont pas liés aux correctifs prévus pour le récent problème de création et sont plutôt le résultat d’attaques DDoS. » Les déconnexions ne sont pas, comme il le note, causées par des mises à jour déployées pour corriger l’exploit de création de Destiny 2 qui a plongé le jeu dans un chaos ridicule la semaine dernière.

Les codes d’erreur en question, typiquement du jeu de tir de Bungie, incluent une suite complète de collations et d’animaux sauvages, comprenant des codes d’erreur comme la belette, l’abeille, la groseille, la noix de coco et le mille-pattes. Bungie ajoute : « Nous souhaitons remercier nos joueurs pour leur patience tandis que nos équipes travaillent rapidement pour garantir l’intégrité du jeu et continuent de mettre en œuvre notre feuille de route pour les futures améliorations de la stabilité. »

“Bien que nous ne confirmions généralement pas ce type d’attaques et que nous ne prévoyions pas de le faire à l’avenir pour des raisons générales de sécurité du jeu”, poursuit l’équipe, “nous pensons que c’est la bonne chose à faire pour nos joueurs de communiquer la pression supplémentaire à nos joueurs. systèmes compte tenu des circonstances récentes. Les attaques DDoS peuvent généralement être assez difficiles à résoudre ou à empêcher en raison de leur nature, le trafic provenant de nombreuses sources différentes. Nous espérons donc que Bungie sera en mesure de restaurer la stabilité dès que possible.

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