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Bungie compare la campagne de Destiny 2 : The Witch Queen avec Titanfall 2 et Halo

Bungie compare la campagne de Destiny 2 : The Witch Queen avec Titanfall 2 et Halo

Destiny a toujours eu des campagnes – des séquences de missions liées racontant une seule histoire (principalement) cohérente qui peut être jouée en solo. Mais ils n’ont jamais été son objectif, ni même, vraiment, un point culminant. Avec la prochaine grande extension de Destiny 2, The Witch Queen, Bungie cherche à changer cela et a même été si audacieux qu’il a invité à des comparaisons avec certaines des meilleures campagnes de tir en solo jamais réalisées.

“Nous accordons une attention particulière à la campagne pour The Witch Queen”, a déclaré le directeur créatif James Tsai dans la grande vitrine de Bungie 2021 plus tôt dans la journée. “Si vous aimez les jeux avec des campagnes autonomes comme Doom, Titanfall 2, God of War et Halo, alors The Witch Queen est fait pour vous.”

C’est une déclaration audacieuse pour Bungie, étant donné que Destiny 2 a toujours bénéficié de ne pas avoir à livrer le même type de campagne que ces jeux. En tant que MMO d’action, Destiny est conçu pour garder les joueurs engagés avec son contenu post-campagne reproductible tel que les grèves, le PvP et le Gambit, ou les donjons et les raids pour le hardcore. Une expérience de campagne relativement peu profonde par rapport aux tireurs solo dédiés est le prix compréhensible de ce changement d’orientation, bien qu’il soit toujours déçu de ceux qui voulaient que Bungie fasse un autre Halo.

Alors, comment Bungie prévoit-il exactement d’élever la campagne de The Witch Queen? La caractéristique principale est le retour des paramètres de difficulté :

“En plus de notre mode classique et normal, Legendary est notre version plus difficile et ambitieuse de la campagne, où les ennemis frappent plus fort et la réapparition est fortement limitée. Chaque bataille est un coup de poing et chaque boss est un adversaire digne de ce nom. Ça va faire mal », dit Tsai. “Mais si vous persistez, votre temps sera bien récompensé.” Vous pourrez jouer en solo ou avec une équipe de pompiers, la difficulté s’échelonnant en conséquence.

Le chef de projet, Blake Battle, ajoute que «chaque mission a son propre fantasme, comme ça fait quoi de prendre d’assaut un château ? Ou aller directement dans les profondeurs de l’Enfer ?

En tant que grand fan de jeux FPS solo – en particulier ceux cités par Tsai – dont les attentes pour les campagnes Destiny sont généralement assez faibles, je suis sceptique mais excité. Il y a beaucoup d’autres choses dans la grande vitrine de Bungie sur le site, y compris un aperçu du reste de The Witch Queen, l’extension après Lightfall et le retour de Gjallarhorn.