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Catastrophe en essaim à Honkai : Star Rail unit tous les joueurs en enfer

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Depuis la version 1.3, un nouveau mode dans Simulated Universe, Swarm Disaster, est disponible en permanence pour jouer dans Honkai : Rail étoilé. Honnêtement, cela donne l’impression que l’univers simulé normal est un jeu d’enfant. Bien que difficile, Swarm Disaster fournit un peu plus de connaissances à la Genius Society et aux Aeons, et c’est généralement un bon moment. Étonnamment, au stade actuel du jeu, il semble que Swarm Disaster soit le niveau de difficulté idéal pour combler les différences entre les joueurs F2P et les baleines. Nous vivons tous également des moments terribles lors du Wild Ride de Herta.

Swarm Disaster diffère de l’univers simulé normal en ce sens que vous naviguez de pièce en pièce dans un écran de type jeu de société (avec des bonus que vous obtenez via un lancer de dés), par rapport à la façon dont Simulated Universe ne vous donne que deux options parmi lesquelles choisir. Il y a un compte à rebours pour chaque pas que vous faites (sauf si vous êtes sur le chemin de l’abondance). Une fois que le compte à rebours atteint zéro, tous les ennemis bénéficient d’un bonus de puissance pour chaque pas supplémentaire effectué. Cela ajoute un certain niveau de stratégie au fur et à mesure que vous vous déplacez dans les pièces, car vous voulez équilibrer l’obtention de suffisamment de bonus et de curiosités pour la rencontre finale contre l’Essaim, mais vous voulez également vous assurer de ne pas prendre de bonus. aussi longtemps, sinon vous finirez par être dépassé. Il ajoute un niveau de rejouabilité plus élevé que l’univers simulé normal et semble être une bonne évolution du système existant.

Capture d’écran par Siliconera

Ce qui rend Swarm Disaster difficile réside dans le Swarm éponyme lui-même. Les bugs sont coriaces, peuvent augmenter leur nombre pendant la bataille et peuvent infliger de nombreux débuffs ennuyeux. Wind Shear et Outrager ne sont pas amusants. Compte tenu du nombre d’améliorations que vous pouvez obtenir sur vos personnages grâce aux bénédictions et aux résonances de chemin combinées, il est logique que les ennemis soient si difficiles. Une fois que vous savez quel chemin fonctionne pour votre groupe et quelles bénédictions vous souhaitez donner la priorité (et que vous savez de quoi l’Essaim est capable dans la bataille finale contre eux), les choses s’améliorent beaucoup. Je ne vais pas mentir et dire que ça devient plus facile. Mais vous ne vous retrouverez certainement pas aussi souvent d’une pleine santé à un groupe anéanti en un clin d’œil simplement parce que vous n’avez pas pu empêcher Swarm Onslaught à temps.

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Capture d’écran par Siliconera

Je vais carrément l’admettre Honkai : Rail étoilé est le seul jeu dans lequel j’ai vraiment plongé. C’est terrible. Mais même moi, j’ai pas mal de problèmes dans Swarm Disaster. Mon groupe habituel se compose de E6 Dan Heng Imbibitor Lunae, E6 Yukong, E2 Gepard et E0 Luocha. Même dans ce cas, sans Abundance Path Resonance (surtout pour le bien de Yukong), je ne pense pas que j’aurais pu terminer la difficulté IV. Je suis prêt à écouter les huées pour cette opinion, mais je pense en fait que Swarm Disaster est un superbe rameau d’olivier. jusqu’à présent entre le F2P et la communauté des baleines. Étaient tous je traverse une période difficile en ce moment et j’ai une théorie expliquant pourquoi.

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Capture d’écran par Siliconera

Il est de notoriété publique qu’un personnage 5 étoiles aura probablement un meilleur kit et de meilleures statistiques qu’un personnage 4 étoiles que vous construisez normalement. Une plainte courante dans Honkai : Rail étoilé c’est qu’il faut beaucoup de temps et de ressources pour construire correctement un personnage. Bien que la quantité maximale de Trailblaze Power soit supérieure à la quantité maximale de résine que vous pouvez avoir (en GenshinImpact), il semble toujours plus rapide de construire quelqu’un Genshin parce que vous obtenez plus de baisses dans les domaines et les lignes telluriques. Même lorsque j’utilise tout mon pouvoir Trailblaze sur un calice de destruction, je n’en aurai peut-être que assez pour améliorer une seule trace de Dan Heng Imbibitor Lunae (même si j’avoue que je parle de passer du niveau 11 au niveau 12).

Les baleines ont définitivement le problème d’avoir trop de bouches à nourrir et pas assez de matériaux pour les nourrir. Nous avons les personnages, mais nous n’avons pas le pouvoir Trailblaze pour les rendre bons. Cela ne prend même pas en compte l’agriculture des reliques. C’est ainsi que Swarm Disaster fait trébucher les baleines qui, autrement, n’auraient aucun problème à nettoyer l’univers simulé normal ou certaines des premières étapes de Forgotten Hall. Cependant, cela s’améliorera probablement à mesure que le temps passera et que les baleines rassembleront plus de ressources pour leurs personnages. D’un autre côté, les joueurs F2P ne tirent probablement pas aussi souvent que les baleines, ce qui signifie qu’ils ont moins de personnages dans lesquels investir. faire investir pour obtenir tout leur temps et leurs ressources. Parce que leur style de jeu privilégie la qualité à la quantité, le Serval d’un joueur F2P (par exemple) pourrait être meilleur que le Serval d’une baleine.

Étant donné que Swarm Disaster est encore relativement nouveau et que les gens testent encore les différentes combinaisons de chemins et les compositions de groupe à intégrer, il est difficile de dire si les choses resteront telles qu’elles sont. On dirait un peu que le Seigneur des Anneaux meme où Legolas et Gimli se parlent lors de la dernière bataille de Retour du roi. Je ne pense pas que les joueurs F2P aient jamais pensé qu’ils se retrouveraient aux côtés des baleines en cas de problèmes avec le contenu de ce jeu. Personnellement, je l’aime beaucoup car cela supprime l’aspect payer pour gagner qui n’est qu’une partie de ce qui fait des jeux gacha un problème. Je paie pour gagner, c’est sûr. Mais est-ce que je gagne vraiment si je dois compter sur Yaoshi pour empêcher mon groupe d’être envahi ?

Honkai : Rail étoilé est facilement disponible sur les appareils mobiles et les PC Windows. Le mode Swarm Disaster dans Simulated Universe est un ajout permanent au jeu à partir de la version 1.3.