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Ce mod de Civilization 6 booste vos villes côtières avec de nouveaux quartiers et bâtiments

Ce mod de Civilization 6 booste vos villes côtières avec de nouveaux quartiers et bâtiments

Vos options pour les villes côtières de Civilization 6 viennent de s’étendre, grâce à une nouvelle création créée par des fans. Un nouveau mod Civ 6 publié sur l’atelier Steam du jeu 4X vise à “diviser et étendre les fonctions de jeu du quartier du port” en vous offrant deux nouveaux quartiers et cinq nouveaux bâtiments à essayer – et il s’avère jusqu’à présent populaire parmi la communauté .

Le nouveau mod More Maritime: Seaside Sectors d’Albro, fan de Civ 6, s’intègre dans ces tout nouveaux bâtiments dans deux nouveaux quartiers au bord de l’eau. La première d’entre elles est une option Arsenal qui est une base pour les installations militaires navales axées sur l’armée et la production et « aime la mer non améliorée », comme l’explique le modder dans un document de conception du mod.

Le quartier de l’Arsenal débloque la construction de navires, apporte de l’or et des rendements de production, et apporte des effets d’attaque et de défense soignés. L’Arsenal vous permet de construire un entrepôt, une cale sèche et une académie navale – bâtiments de niveau un, deux et trois, respectivement – qui apportent chacun leurs propres mécanismes de jeu soignés, tels que des points d’amiral supplémentaires par tour, plus d’XP de combat et augmentation des stocks de ressources stratégiques, entre autres.

Le quartier Waterfront, quant à lui, est axé sur l’alimentation et la croissance et convient aux quartiers et aux caractéristiques de la mer, tels que le varech et les récifs. Ce quartier libère la tradition navale et apporte des bonus de proximité de nourriture pratiques, ainsi que des effets comme un logement supplémentaire, un attrait et des commodités dans les bonnes conditions.

Le quartier Waterfront vous permet de construire deux nouveaux bâtiments : le brise-lames et la promenade. Le premier (niveau un) débloque également la tradition navale et a des effets bonus sur le logement, la science et la nourriture, tandis que le dernier (niveau deux) débloque l’opéra et le ballet et apporte de la nourriture et de la culture, ainsi que des effets bonus pratiques.

Vous pouvez consulter le récapitulatif complet des modifications dans le document de conception lié ci-dessus et sur la page du mod sur Steam Workshop ici. Jusqu’à présent, il semble que cela ait été un peu un succès auprès des fans, avec actuellement une note de cinq étoiles et une série de récompenses Steam Point de la part des fans. Si vous souhaitez l’attraper, vous pouvez le faire sur le lien ci-dessus – comme toujours, modifiez avec prudence et assurez-vous de consulter notre guide Civ 6 pour quelques conseils si vous êtes nouveau dans le jeu.

Crédits image : Albro / Atelier Steam

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