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Choose My Adventure : Retour aux joies de base du donjon en cours d’exécution dans Trove

Choose My Adventure : Retour aux joies de base du donjon en cours d'exécution dans Trove

C’est façon plus comme ça.

Les os nus, basique, simple délice de Trove continue de courir dans le monde ouvert, de se diriger vers les petits donjons qui parsèment le biome où je me trouve et de courir en essayant de comprendre où je suis censé aller. Honnêtement, certaines de ces conceptions de donjons sont si mal tracées que c’est un miracle que je parvienne à les effacer du tout. Mais effacez-les, je le fais, et chacun est un petit coup de sérotonine.

La raison pour laquelle je pense Trove frappe les bons boutons est sa mécanique de base ARPG associée à son grand palais coloré. Plus je joue à ce jeu – au moins faire fonctionner le donjon comme on m’a demandé de le faire dans le sondage de la semaine dernière – plus je pense à faire des saisons ou simplement à utiliser le mode Aventure dans Diablo III où tout ce que j’ai à faire est d’éteindre mon cerveau, de parcourir une zone et de faire exploser des monstres dans l’espoir de briller. C’est juste fait d’une manière différente.

Cela m’amène au Revenant, qui est la classe que vous avez choisie pour être ma principale pour le reste de cette course de CMA. Cette classe est un monstre absolu qui se sent à l’aise dans le feu de l’action. Il semble que je fasse de mon mieux entouré de groupes d’ennemis alors que j’utilise mes attaques de gros cônes pour épuiser mes ennemis, garder ma santé au maximum et faire face à tout ce qui m’arrive et le prendre. Je gagne essentiellement par attrition, ce qui, si vous savez quelque chose sur moi, est mon style de jeu préféré, surtout en ce qui concerne les chars.

Je ne peux pas en dire plus sur le Revenant. Je l’aime. Alors, bien sûr, je l’ai habillé convenablement, avec une tête de chien et un chapeau melon.

Faire des donjons à travers le monde pour élever mes niveaux était un bon moment et a montré beaucoup de créativité. J’apprécie qu’il y ait des endroits qui essayaient de raconter une histoire visuelle, comme le grand donjon qui était un saloon qui traversait la ville frontalière dans un combat de boss dans un théâtre, ou la petite tour fae qui avait un visage gobelinoïde qui menait à la salle du patron, avec un trône et des tas de trésors éparpillés. J’ai également aimé certains des donjons de style arène les plus basiques qui n’étaient rien de plus qu’une chute ou une montée dans une plate-forme de boss principal, même s’ils étaient assez simplement construits.

Cependant, il y a quelques plaintes concernant la façon dont (vraisemblablement) certains joueurs ont construit des donjons. Par exemple, la plupart de ceux qui impliquent des obstacles de quelque sorte sont presque toujours mal faits. Je n’en ai encore vu aucun qui utilise des lance-flammes ou des cracheurs de boules de lave dans quelque chose qui ressemble à de la créativité; soit ils sont simples à éviter, soit ils ne sont que des ennuis. J’adorerais trouver un donjon où ses segments de parcours d’obstacles seraient bons, ou du moins passables, mais je ne l’ai pas encore rencontré.

Pourtant, je passe un très bon moment malgré tout cela, et passer de monde en monde pour voir le genre de choses que je vais rencontrer reste l’attraction principale de Trove pour moi. J’adore le Revenant. J’aime à quel point il se sent fort. J’aime trouver de nouveaux endroits à découvrir. Et j’adore trouver du butin dans ce jeu. J’avais l’habitude de penser que l’épopée était le niveau supérieur d’équipement, mais j’ai ensuite trouvé quelque chose qui était rouge au lieu d’or. Et puis j’ai trouvé un morceau d’équipement resplendissant arc-en-ciel. Ce jeu a un équipement de niveau arc-en-ciel, vous tous. Je ne peux pas commencer à expliquer à quel point cela me rend heureux.

En parlant de puissance croissante, suivre les étapes de la quête qui m’ont guidé m’a fait entrer dans les mondes de niveau Uber et dans le système Gem. Je pensais que j’allais plutôt bien avant, mais tout cela a amené le jeu à un autre niveau pour moi. Je suis passé d’une puissance à trois chiffres à quatre chiffres avec l’utilisation de la mise à niveau et de l’équipement des gemmes. Ce Revenant, maintenant plus que jamais, se sent comme un objet absolu immeuble. Je suis sérieusement accro.

Cela dit, je pense qu’il est presque temps de conclure et de regarder vers l’avenir. Il nous reste encore une semaine de Trove à faire, cependant, et cela mène au premier sondage. Un dernier point de concentration. Ou à tout le moins un petit quelque chose à faire entre mon errance dans le monde et la plongée dans les donjons.

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Le prochain sondage se concentrera sur le match du mois prochain, et encore une fois, c’est un peu un assortiment en cours. Je ne prétends pas avoir une quelconque rime ou raison pour mes sélections ici, je voulais juste cueillir des titres au hasard et les jeter contre le mur pour voir ce qui colle. Je suppose que si je devais mettre un thème à tout cela, ce serait “de plus gros jeux qui n’ont probablement pas besoin de mon attention, mais c’est parti quand même”. Alors regardons vers l’avenir un instant, d’accord ?

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Comme d’habitude, le scrutin se terminera à 13 h HAE le vendredi 20 août. En attendant, je vais retourner dans mon ami tankiste sans tête et faire exploser d’autres ennemis. Peut-être que j’aurai une autre goutte arc-en-ciel. Saviez-vous que ce jeu a un équipement de niveau arc-en-ciel ? Parce que c’est le cas, et c’est génial.

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