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Comment vaincre la guerre contre Chappel dans Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Contrairement à d'autres batailles Chronique d'Eiyuden : Cent hérosoù vous pouvez choisir de vous battre ou Bataille automatique, les guerres sont davantage basées sur la stratégie. Vous devrez manœuvrer soigneusement vos troupes pour empêcher l'ennemi de percer vos défenses. Voici comment gagner la guerre contre Chappel.

Comment gagner la guerre contre Chappel dans Eiyuden Chronicle : Cent héros

L'Empire mène la guerre contre The Watch, et le suffisant et traître Chappel les mène. Durant cette séquence de guerre, votre objectif principal est de défendre la ville de l'invasion de l'Empire. Pour ce faire, vous devez empêcher Chappel et ses troupes de pénétrer dans le territoire rouge.

Vous pouvez déplacer vos troupes sur la grille en sélectionnant l'option de déplacement lors de la phase du tour et en sélectionnant l'espace vers lequel vous souhaitez qu'elles se déplacent. Déplacer plusieurs groupes de soldats dans le même espace les formera en une garnison plus grande et plus puissante.

En bas à droite, sous vos actions, vous pouvez également voir le pouvoir de ce groupe. Chaque personnage de ce groupe leur inflige plus de dégâts en fonction de ses propres compétences. Certains d’entre eux peuvent également apporter des bonus uniques en défense ou en magie.

Il existe trois groupes principaux de l'armée de Chappel contre lesquels vous devrez vous défendre. Dont deux s'approcheront des murs et un qui passera directement par le milieu. Heureusement, vous avez également trois groupes différents. Voici comment je suggère de les placer :

  • Sabine – Mur gauche
  • Ymir – Mur droit
  • Maintenant – Portail central

Même si Sabine commence au centre, je suggère plutôt de placer sa tête vers le mur de gauche tout de suite. De cette façon, Nowa peut changer de place avec elle (en utilisant l'action « changer de face », puis se déplacer) et prendre le centre. Il fera mieux de retenir Chappel et Seign lorsqu'il rejoindra la bataille.

Le seul mouvement que vous devrez réellement faire est d’amener Sabine et Ymir vers les murs latéraux et Nowa vers le centre. Une fois que Nowa est au centre, avancez-le pour qu'il soit directement dans la brèche du mur où la porte a été ouverte. Il tiendra bon ici et empêchera Chappel d’entrer.

Les troupes se précipitent les unes vers les autres alors que la guerre commence
Capture d'écran par Fun Academy

Une fois que vous les avez tous placés à ces endroits, lancez la bataille et observez les troupes de Chappel tenter d'infiltrer les murs. Si tout se passe comme prévu, ils réussiront à faire reculer les troupes. Cependant, vous devrez tenir bon pendant quelques tours supplémentaires pour les réorienter complètement.

Vous pouvez utiliser l’action Commandement de la Légion pour augmenter vos dégâts pour une attaque si les choses ne semblent pas aller dans la bonne direction. Gardez également un œil sur les barres du mode Rage ou du mode Moral, que vous pouvez activer lorsqu'elles sont pleines, pour obtenir un avantage. Vous n'aurez plus besoin de déplacer aucun d'entre eux puisque l'armée de Chappel continuera à venir vers vous.

Les troupes fusionnent avec Chappel et Seign chargeant à Nowa
Capture d'écran par Fun Academy

Après le deuxième tour, un des groupes latéraux fusionnera au centre avec Chappel et Seign. Pour moi, cela n'avait pas vraiment d'importance à ce stade puisque les autres étaient déjà suffisamment en mauvaise santé pour que Nowa puisse les achever. Cependant, vous pouvez également faire venir Sabine ou Ymir pour les aider ou les flanquer si nécessaire.

Une fois que Chappel aura atteint un niveau de santé suffisamment bas, il ordonnera à toutes ses troupes de battre en retraite et vous revendiquerez votre brève victoire. Restez sur vos gardes, car vous ne saurez jamais ce que l'Empire pourrait faire ensuite.

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