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Comparaison graphique Dragon's Dogma 2 PS5 vs PC – Performances de fréquence d'images, analyse technique et plus

Comparaison graphique Dragon's Dogma 2 PS5 vs PC – Performances de fréquence d'images, analyse technique et plus

Dle dogme du dragon 2 est presque là, avec des tonnes de quêtes secondaires, d'activités et de vocations. Le jeu reprend tout ce qui a fonctionné dans les jeux modernes en monde ouvert et l'amplifie jusqu'à onze pour créer quelque chose d'énorme à presque tous les égards. Mais comment se comporte le jeu sur le plan technique ? Comment le RE Engine a-t-il évolué avec Le dogme du dragon 2 et quelles sont les différences entre les versions PC et PS5 du jeu ? Avec cette analyse technique, nous essayons de répondre à cette question et bien plus encore en décomposant les aspects individuels de son rendu et divers paramètres graphiques.

Moteur de jeu

Le RE Engine s'est avéré être un outil plus que performant pour restituer des mondes complexes débordant d'imagination, et c'est également un moteur assez flexible capable de fournir non seulement des jeux d'horreur de survie, mais également des mondes semi-ouverts comme on le voit dans Chasseur de monstre et Combattant de rue 6. Le dogme du dragon 2 utilise également le même moteur pour alimenter ses grands environnements de monde ouvert, mais on peut affirmer sans se tromper que ce cas d'utilisation spécifique montre les limites du moteur RE.

Le moteur RE peut exceller en termes de fidélité au niveau micro, mais il échoue généralement lorsqu'il s'agit du rendu au niveau macro de mondes à grande échelle comme celui-ci. Certains éléments tels que les modèles de personnages et l'éclairage global semblent plutôt bons, mais d'autres éléments de rendu comme la qualité des actifs et la diffusion mondiale sont pâles par rapport aux mondes ouverts contemporains. Le dogme du dragon 2 est un jeu de la génération actuelle, mais sa composition technique donne l'impression qu'il est encore coincé dans le passé à certains égards.

Le pipeline de rendu, les textures, l'éclairage et les effets

Le jeu présente un créateur de personnages étonnamment détaillé qui permet aux joueurs de créer leurs propres personnages grâce à une grande variété de curseurs et d'options. Il s'agit d'un système extrêmement flexible avec des options de plusieurs couleurs de peau, types de corps et même différents types de fourrure parmi lesquels choisir – et il suffit de dire que les joueurs ont eu beaucoup de plaisir à simplement expérimenter tout cela et à partager leurs trucs en ligne.

Sur le plan technique, les modèles de personnages du jeu ont fière allure avec un budget de polygones élevé. Les maillages de peau sont assez détaillés et les personnages portent des vêtements fabriqués à partir de matériaux physiquement rendus qui reflètent la lumière de manière appropriée en fonction des matériaux. Par exemple, les plaques d’armure brillantes refléteront évidemment plus de lumière que les autres vêtements.

Le rendu des cheveux semble être une affaire assez standard dans Le Dogme du Dragon 2, c'est-à-dire que ce n'est pas vraiment impressionnant en termes de standards de la génération actuelle. Des mèches de cheveux épaisses empêchent les artefacts, mais cela n'a pas l'air très bien en action. La physique des cheveux est également assez primitive, sans compter qu'il existe également de nombreux problèmes de synchronisation labiale qui donnent lieu à des cinématiques assez délicates.

le dogme du dragon 2

Tout comme dans la plupart des RPG, il existe également une différence marquée dans le niveau de détail entre les PNJ aléatoires qui parcourent le monde et ceux qui sont cruciaux pour le récit. Les premiers de ces PNJ ont un nombre de polycomptes inférieur, des textures parfois floues et des vêtements qui n'ont pas le niveau de fidélité des personnages critiques.

Mais qu’en est-il du monde lui-même ? Le dogme du dragon 2 présente un monde ouvert tentaculaire avec de nombreux grands environnements regorgeant d'ennemis, de campements et d'autres points d'intérêt. Le streaming mondial fonctionne plutôt bien pour la plupart, mais il y a un gros problème avec Le dogme du dragon 2 c’est la qualité incohérente des actifs qui est en jeu. Certaines textures comme la végétation sont plutôt belles, mais d'autres textures comme le terrain ou les campements n'affichent pas une qualité de texture aussi impressionnante. Cependant, une touche particulièrement intéressante est la façon dont les brins d'herbe réagissent au balancement des épées et aux mouvements des joueurs, ce qui rend le combat assez percutant.

Quant à l'éclairage, Le dogme du dragon 2 sur ordinateur Fpropose une solution d'éclairage global par lancer de rayons qui simule bien l'éclairage direct et l'éclairage indirect dans une grande variété de conditions différentes. Les réflexions semblent également utiliser une technique similaire, mais il est également possible que nous voyions plutôt des réflexions de carte cubique. Vous voyez, il n’y a pas beaucoup de surfaces purement réfléchissantes Le Dogme du Dragon 2 monde, il peut donc être assez difficile de déterminer avec certitude, en regardant simplement les étangs et les boucliers, la mise en œuvre réelle des réflexions.

Passer à la vitesse supérieure du post-traitement, Le dogme du dragon 2 propose un ensemble d'effets plutôt médiocres pour orner son pipeline de rendu de base. De nombreuses particules peuvent être vues voler sur l'écran à tout moment pendant le combat, mais la qualité réelle de ces particules n'est pas si impressionnante, et il en va de même pour des éléments comme la fumée ou les effets d'eau. D’un autre côté, les puits de lumière volumétriques provoqués par des poches de lumière sont plutôt beaux en action. C'est donc plutôt un sac mélangé dans ce département.

Paramètres PC de Dragon's Dogma 2 : spécifications du banc de test et paramètres de performances

Le dogme du dragon 2 sur PC propose une suite assez complète d'options pour choisir le meilleur équilibre entre visuels et performances. Un rapide coup d'œil au menu des paramètres révèle un certain nombre d'options allant du lancer de rayons à la qualité ambiante et même des options liées au DLSS et au FSR 2.0. Il y a également un indicateur pratique en bas qui indique la mémoire utilisée par votre carte graphique, afin que vous puissiez prendre des décisions plus éclairées sur les paramètres à maximiser et ceux à ne pas maximiser.

Notre banc de test comprend un processeur AMD Ryzen 5950X, un Nvidia RTX 3080Ti et 32 ​​Go de RAM. Nous avons également pris note d'installer le jeu sur un SSD PCI e 4.0 pour nous assurer que les temps de chargement soient bien optimisés. Compte tenu de nos spécifications, nous avons pu augmenter le jeu au réglage le plus élevé possible avec le lancer de rayons activé et la super résolution DLSS réglée en mode qualité à 4K. Les performances étaient pour la plupart mitigées, autour de 45 à 50 ips. Afin d'exécuter le jeu à 60 ips, nous avons dû baisser les paramètres de maillage à moyen et la limite de texture à 2 Go. Après ce changement, les performances étaient largement stables, allant de 60 à 65 ips.

Dragon's Dogma 2 Version PS5 – Modes graphiques et performances

le dogme du dragon 2

Le dogme du dragon 2 sur la PS5 offre une option graphique unique – un mode Fidélité qui fonctionne en 4K avec une cadence non plafonnée de 30 ips. Opter pour un framerate non plafonné est certainement une option risquée en termes de stabilité des performances, mais Le dogme du dragon 2 a plutôt bien fonctionné tout au long de nos tests. Le framerate n'est pas complètement stable et vous remarquerez des baisses considérables en dessous de l'objectif dans certains scénarios, mais celles-ci ne sont pas trop graves pour être un facteur décisif. Cela étant dit, cela aurait certainement été vraiment génial d'avoir une option 60 ips sur les consoles puisque Le dogme du dragon 2 est un jeu riche en action et cette réactivité supplémentaire aurait rendu le gameplay bien meilleur.

Version PC et PS5 – Comparaison face à face

Dans notre analyse, nous avons observé que Le dogme du dragon 2 a en grande partie une fonctionnalité graphique de base similaire dans les versions PS5 et PC. Les deux se ressemblent dans leurs grandes lignes, mais après une inspection plus approfondie, on peut certainement repérer quelques différences ici et là. Par exemple, la qualité des actifs sur PC est légèrement meilleure que celle observée sur PS5. La même chose peut être dite pour les réflexions et la distance de dessin, mais ce ne sont que des différences très mineures qui ne signifient pas grand-chose lorsque vous regardez la situation dans son ensemble.

La distance de dessin sur les deux plates-formes est en grande partie la même, bien que vous puissiez augmenter les détails distants un peu plus haut sur PC que sur la PS5. Les ombres et les reflets sont presque identiques dans les deux versions, et nous avons constaté peu ou pas d'artefacts sur les bords.

Temps de chargement

Le moteur RE fait bon usage du stockage haute vitesse de la génération actuelle qui charge rapidement les ressources pertinentes en mémoire. Sur PC, le chargement dans une sauvegarde ne prend que 5 à 10 secondes, ce qui est assez rapide et cela me fait croire que le jeu profite de l'API Windows DirectStorage. La PS5 prend un peu plus de temps à charger dans une sauvegarde avec des temps de chargement d'environ 15 secondes.

Conclusion

En tout, Le dogme du dragon 2 est en grande partie un jeu graphiquement solide qui se présente et se joue bien sur les deux plates-formes. Il n’utilise peut-être pas pleinement les techniques de rendu de la génération actuelle, ce qui le rend quelque peu inférieur à ses contemporains, mais ce n’est que l’aspect technique de l’expérience. De plus, il fonctionne assez bien sur les deux plates-formes, même si l'ajout d'un mode performance pour la PS5 aurait été apprécié. Une grande attention a également été accordée à la version PC qui regorge d'options et de curseurs permettant une expérience évolutive sur différents matériels.