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Critique d’Assassin’s Creed Valhalla – GamersHeroes

Assassin’s Creed Valhalla, le 12e opus de la franchise Assassin’s Creed d’Ubisoft, acclamée par la critique, amène le combat en Angleterre alors que les Scandinaves, les Danois et les Anglo-Saxons se battent pour la domination au milieu de la campagne anglaise vallonnée. Réussir à des titres comme Assassin’s Creed Origins et Assassin’s Creed Odyssey, tous deux dotés d’énormes et magnifiques mondes de jeu, n’est pas simple, même pour une série avec le pedigree d’Assassin’s Creed.

Alors que la fatigue des franchises est une préoccupation très inquiétante pour certains et que la fin de la génération approche, Assassin’s Creed Valhalla répond-il aux normes élevées mises en place par ses prédécesseurs?

Revue d’Assassin’s Creed Valhalla

Revue d'Assassins Creed Valhalla

Ayant grandi dans la joyeuse vieille Angleterre, je n’étais pas convaincu qu’Assassin’s Creed puisse apporter le même niveau de splendeur et de magnificence que dans les jeux précédents. Les imposantes pyramides d’Égypte, l’architecture décadente d’Athènes et qu’est-ce que l’Angleterre a? Quelques châteaux, des pierres dressées et un long mur sanglant. Alors que l’Égypte et Athènes peuvent voler la majorité des manchettes en ce qui concerne les merveilles des mondes antiques, les factions en guerre de l’Angleterre en conflit constant alors que les Danois se heurtent aux Anglo-Saxons, que les Pictes attaquent du Nord et que les Scandinaves arrivent pour de bon. mesure, pose une prémisse très intéressante.

Mais est-ce suffisant?

L’histoire commence alors que le jeune Eivor (disponible en tant que personnage jouable masculin et féminin) et sa famille célèbrent un lien d’amitié et d’amour alors que le clan Raven organise des célébrations pour le grand roi Styrbjorn, dans l’espoir d’apporter la paix et la prospérité dans la région. Un énorme festin, des barils d’hydromel, des chansons vikings fières – les premiers instants donnent un ton fantastique, avant que tout ne s’effondre alors qu’une trahison tordue et un mot brisé conduisent à la mort des parents d’Eivor et au massacre du clan Raven.

C’est à peu près autant de détails que je vais offrir pour l’histoire. Il n’y a pas besoin de détails plus fins; c’est un voyage incroyable, sans doute les plus grandes œuvres narratives créatives d’Ubisoft à ce jour. Assassin’s Creed Valhalla continue le récit complexe mais enrichissant de la série avec une combinaison de scénarios qui rassemblent les histoires et les aventures du passé, avec un scénario très réel et menaçant du futur. Le scénario d’Animus continue de jouer un rôle essentiel, mais il prend un siège arrière bienvenu aux aventures d’Eivor aux côtés de son frère Sigurd.

Revue d'Assassins Creed Valhalla

Les histoires de Valhalla sont complexes dans la conception; des contes entrelacés comme les tapisseries des Norns, s’insérant lentement dans le récit principal au fur et à mesure que le jeu progresse. Chacune des régions d’Angleterre que vous explorez comporte ses propres problèmes et troubles. Un moment où un roi a du mal à réprimer un soulèvement de bandits, le suivant un Jarl remet en question la loyauté de leurs sujets les plus proches. Chaque région regorge de personnages intéressants, d’événements charmants et d’activités engageantes. Eivor assiste avec impatience à chaque endroit, dans l’espoir de créer des alliés pour le clan Raven, se faisant des amis et des ennemis en cours de route.

La combinaison de la construction du monde incroyable, de la mythologie nordique et des mythes et légendes de Ye Olde England rassemble un monde florissant plein de caractère qui est vraiment une merveille à explorer.

Malgré mon amour pour les jeux Assassin’s Creed plus récents, je me suis vraiment retrouvé en difficulté vers la fin d’Odyssey, fatigué des aspects répétitifs entre les jeux précédents. Je mentirais si je disais qu’Assassin’s Creed Valhalla n’a pas ce potentiel pour certains joueurs, mais un léger changement de direction pour certains des jeux d’éléments plus traditionnels apporte vraiment une prise rafraîchissante à l’ensemble.

Revue d'Assassins Creed Valhalla

Le plus grand monde du jeu, un récit merveilleux, des graphismes magnifiques – rien de tout cela n’a vraiment d’importance si le gameplay n’est pas à la hauteur. Assassin’s Creed a longtemps vécu et est mort par la qualité de son combat, et Valhalla est probablement le plus grand que la franchise ait vu à ce jour.

L’épine dorsale de l’expérience de combat est un compteur d’endurance, conçu pour compléter le gameplay de combat au lieu de l’entraver. L’utilisation de vos attaques légères de base remplit votre endurance, tandis que les attaques manquantes et l’esquive l’épuisent. Cela encourage un style de jeu agressif pour les Vikings nordiques qui récompense la précision et les compétences en lançant au hasard vos attaques les plus puissantes et en espérant que quelque chose frappe. En même temps, il est entièrement compatible avec un style de jeu plus défensif qui utilise le système d’esquive et de parade fantastique, le tout complété par un arsenal de capacités et un arbre de compétences monstrueux.

Le combat d’Assassin’s Creed Valhalla offre un terrain de jeu d’options polyvalentes et robustes qui mettent vraiment la puissance du jeu entre les mains du joueur. Se spécialiser dans les attaques et les capacités à distance est à la fois possible et viable, et il en va de même pour le jeu de mêlée furtif et agressif. Quel que soit votre style, il y a un ensemble d’armures, une arme, une série de compétences et une longue liste de capacités qui vous assureront de vous amuser. Du début à la fin, le combat est engageant, gratifiant et complètement brutal.

Revue d'Assassins Creed Valhalla

La construction du monde dans les jeux Assassin’s Creed, en particulier ceux de ces dernières années, a été incroyable. Des sommets des pyramides aux profondeurs du repaire des gorgones, Origins et Odyssey ont donné vie à leurs époques respectives de manière magistrale, et Valhalla fait en grande partie la même chose. Monter à cheval sur la crête des falaises blanches de Douvres, allumer les braseros qui recouvrent le grand mur d’Hadrien, attaquer le bord de mer, les châteaux au sommet des falaises avec une foule d’alliés à l’arrière – tout y est. L’Angleterre n’a peut-être pas la merveille construite de l’Égypte et de la Grèce, mais ce qui lui manque là-bas, c’est plus que compenser par sa beauté naturelle.

Comme dans la tradition des jeux Ubisoft ces derniers temps, il y a un monde de jeu absolument énorme, divisé entre l’Angleterre et la Norvège (avec quelques secrets que je garderai pour moi). Que vous naviguiez sur la Tamise avec une bande de guerriers nordiques en colère prête à piller et piller des monastères sans méfiance ou à profiter des collines de Hamtunscire, vous trouverez de nombreux événements, activités, trésors et récompenses sur votre chemin.

Raider aux côtés de votre clan Raven est sans doute l’une des activités les plus agréables et les plus enrichissantes du jeu. Il est de conception simpliste, mais agréable et amusant dans son exécution. Certaines forteresses le long de la rivière peuvent être attaquées, et en utilisant un clan personnalisé de personnages, vous pouvez recruter des amis et le monde lui-même. En lançant une grève, vous pouvez vous faufiler en avant, en abattant le nombre d’ennemis ou lancer une attaque frontale à grande échelle avec toute la force du clan. Vous prenez ce que vous pouvez porter et réduisez tout sur votre chemin; il s’agit d’une étape rafraîchissante loin de la poursuite constante des objectifs et des quêtes.

Les ressources acquises lors de ces raids peuvent ensuite être utilisées pour améliorer Ravensthorpe. Ce qui commence comme un simple regroupement de tentes et de troupes alors que les Scandinaves arrivent en Angleterre évolue et grandit tout au long du jeu. Les joueurs construiront de nouveaux bâtiments et trouveront de nouvelles recrues, débloquant des options de personnalisation, des mécanismes de jeu et des améliorations cosmétiques en cours de route. Chaque mise à niveau en vaut la peine, et une fois le règlement terminé, c’est un spectacle à voir.

Revue d'Assassins Creed Valhalla

Malheureusement, Ubisoft continue la tendance de mettre presque tout sur votre boussole ou sur votre carte, ce qui nuit à l’excitation de l’exploration pure et ouverte. Malgré cela, avec le montant en cours, c’est un choix de conception que je peux comprendre. Un domaine qui a été grandement amélioré est ses quêtes secondaires. Jetés ensemble dans «Mystères», ils servent de combinaison de rencontres parallèles de quête et d’autres objets passionnants à découvrir. Contrairement aux jeux précédents, les quêtes secondaires sont beaucoup plus gérables, souvent résolues dans la zone immédiate. Il crée un monde de jeu vivant et respirant plein d’histoires cachées et de voyages enrichissants, sans la quantité folle de va-et-vient des jeux précédents. Qu’il s’agisse de saisir des civils dans un bâtiment en feu, de sauver des marchands d’une embuscade de bandits ou de voler les vêtements d’une colonie nudiste, il y a beaucoup à voir et à faire.

Assassin’s Creed Valhalla améliore ses prédécesseurs à bien des égards, mais souffre en même temps de nombreux défauts. Les jeux de cette ampleur fonctionnent rarement parfaitement et ce problème persiste tout au long du jeu. Je me suis écrasé plusieurs fois, j’ai rencontré des problèmes avec des PNJ gelés et j’ai juré plus de fois que je ne peux compter sur le manque de précision des interactions contextuelles. Aucun de ces problèmes n’est trop choquant en soi, mais comme le fait de tapoter un stylo sur un bureau, cela finit par devenir très irritant.

Revue d'Assassins Creed Valhalla

Au moment de la rédaction de cet article, j’ai consacré environ 80 heures à Assassin’s Creed Valhalla. J’ai terminé l’histoire principale, unifié les comtés d’Angleterre et exploré une grande partie du contenu annexe. Je n’ai pas encore terminé les activités de pêche, la chasse aux créatures légendaires, la revendication des trésors perdus de Grande-Bretagne ou le massacre de l’ordre. J’espère aussi toujours maîtriser Orlog, un jeu de dés stratégique qui est étonnamment très amusant. Si vous êtes un fan de la franchise Assassin’s Creed, vous pouvez facilement passer 100 heures à explorer tout ce que le jeu a à offrir.

Revue d'Assassins Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla est la meilleure histoire que la franchise ait jamais racontée, avec le gameplay le plus varié et le plus gratifiant que la série ait connu depuis des années. Valhalla dînera pour toujours à Odin’s Hall en tant que l’un des plus grands RPG de cette génération.

Cette revue d’Assassin’s Creed Valhalla a été réalisée sur la PlayStation 4 Pro. Une copie numérique a été fournie par l’éditeur.

Revue d'Assassin's Creed Valhalla

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