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Critique de Diablo 4

Indoorlands Now in Steam Early Access

Globalement – 90 %

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Cela fait longtemps, mais Diablo 4 est le jeu que les fans méritent. En termes simples, Diablo 4 sera facilement le jeu de l’année de nombreuses personnes.


Note de l’utilisateur:

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Alors que Diablo III de Blizzard Entertainment est très apprécié maintenant, n’oublions pas que le lancement était un accident de train. Leur nouveau titre Diablo 4 s’en sort-il mieux que son prédécesseur ? Consultez cette revue et découvrez.

Critique de Diablo 4

Lorsque Diablo 4 commence, vous pouvez choisir parmi cinq classes différentes. J’ai surtout joué au druide, mais j’ai eu du temps de nécromancien pendant la bêta. Après avoir créé votre personnage, vous êtes pris dans une tempête et avez besoin d’un abri. Une ville locale à proximité vous accueille, mais ils ont besoin d’aide avec les créatures du temple. Vous traitez avec eux, revenez et toute la ville essaie de vous sacrifier. En les battant, vous en apprendrez bientôt plus sur le culte de Lilith.

Lilith est venue sur les terres de Sanctuary et a l’intention de prendre le relais. Un homme nommé Lorath explique ce qui se passe et que vous devez essayer de l’arrêter. De là, vous vous dirigez vers les différentes colonies autour du Sanctuaire pour aider et tuer les démons. L’histoire principale est très longue; Je dirais environ 50 heures environ. Cependant, le jeu final peut facilement durer 50 autres.

En tant que druide, je jouais principalement au corps à corps en tant que loup-garou et ours-garou. En tant qu’ours, je me précipitais et je tankais les ennemis tout en contrôlant les foules. En tant que loup, je me concentrerais sur les dégâts et la construction de mon point de poison, déchirant certains boss. J’ai eu accès à des tornades, des orages, des éboulements et d’autres attaques élémentaires, mais le changement de forme m’a mené jusqu’au bout. L’arbre de compétences est vaste et vous pouvez avoir des dizaines de versions, même au sein de la même classe.

Le combat commence beaucoup trop facilement, mais les joueurs se heurteront rapidement à un mur de briques de défi plus tard. Les commandes sont réactives et les mouvements ont un impact. Mon mouvement d’ours préféré est un énorme slam au sol; quand vous le spammez, vous sentez la terre trembler. Même mes oscillations normales me faisaient du bien lorsque je frappais des hordes d’ennemis. Un inconvénient est les buffs ennemis au début. Parfois, ils ont plus de HP en tant que buff, et ce n’est pas nécessaire. Vous perdez rarement face à ces créatures ; ils ne servent qu’à consommer plus de temps.

Une bonne chose que l’équipe de développement a retirée de Diablo Immortal était son monde partagé, un peu comme un MMO. Vous n’obtenez pas de matchmaking, mais vous pouvez rencontrer d’autres joueurs sur la carte et faire équipe avec eux. Contrairement à la plupart des autres jeux, les gens s’associent avec plaisir car vous obtenez plus d’expérience et cela signifie que les ennemis tombent plus rapidement. Il existe également des événements dans le jeu pour lesquels les joueurs peuvent faire équipe et obtenir des coffres. Ceux-ci apparaissent au hasard, et c’est premier arrivé, premier servi.

diablo 4 critique honnête

Les autres points d’intérêt sur la carte incluent les donjons, les cachettes, les forts, les autels de Lilith et les points de cheminement. Les waypoints sont à déplacement rapide, vous les voulez donc. Les forts doivent être pris et deviennent parfois une autre colonie avec des déplacements rapides. Les autels de Lilith donnent des améliorations permanentes aux statistiques et sont partagés entre tous les personnages des comptes. Les cachettes sont essentiellement des mini-donjons avec une pièce et un combat rapide. Ensuite, les donjons sont d’énormes instances tentaculaires avec des boss, du butin, des ennemis et parfois des événements.

Il est important de noter que c’est ce que vous pouvez faire AVANT de battre le jeu. Une fois que vous avez terminé l’histoire, vous obtenez des donjons cauchemardesques, des événements de boss mondiaux, des événements de légion, des marées de sang et l’arbre chuchotant. Tous ces éléments vous aident à débloquer des équipements légendaires pour vous permettre de devenir plus puissant pour le dernier niveau de difficulté. Honnêtement, ce jeu sera un travail pour certains d’entre vous. Il y a tellement de choses à faire que cela peut vite devenir écrasant ; et je n’ai même pas essayé le PVP.

Ensuite, il y a l’équipement de Diablo 4. Avec la conception de l’objet, ils l’ont fait sortir du parc et la transmogrification est gratuite. Avec l’artisanat, vous pouvez supprimer les statistiques que vous n’aimez pas et les remplacer par de meilleures – les aspects modifient vos capacités, ce qui signifie que les constructions peuvent être encore plus approfondies. L’emplacement des gemmes et les objets uniques reviennent également. Un inconvénient est que vous ne pouvez pas retirer certains aspects de l’équipement unique, qui est souvent très bon.

diablo 4 examen honnête du jeu

Diablo 4 n’est cependant pas sans défaut. D’une part, il faut beaucoup trop de temps pour obtenir la monture. Vous l’obtenez sur tous les personnages lorsque vous le déverrouillez, ce qui est bien, mais le monde du jeu est énorme. Vous devez faire des allers-retours plusieurs fois sans waypoint, et un cheval l’aurait rendu bien meilleur. De plus, jouer sur une console rend très difficile de voir quels buffs et debuffs vous avez en combat. Je sais que les emplacements d’inventaire limités sont un incontournable des ARPG, mais des sacs plus gros auraient été bien. De plus, l’équipe avait désespérément besoin d’insérer une carte superposée ; ça m’a époustouflé que ce ne soit pas inclus.

J’ai eu quelques plantages et quelques problèmes de serveur, mais rien n’a changé mon impression sur le titre.

Cela fait longtemps, mais Diablo 4 est le jeu que les fans méritent. En termes simples, Diablo 4 sera facilement le jeu de l’année de nombreuses personnes.

Cette revue de Diablo 4 a été réalisée sur la PlayStation 5. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.