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Critique : Lacuna (Nintendo Switch)

Lacuna est un mélange d’un puzzle et d’un jeu d’aventure narratif. Il s’inspire du film noir, se déroulant dans un avenir lointain rempli de corruption d’entreprise, de fanatiques religieux et de politique. Vous devrez faire un travail de détective, résoudre des crimes en trouvant des indices au cours de votre enquête. Si vous aimez les jeux qui vous font réfléchir, vous allez adorer Lacuna.

Après un didacticiel relativement court qui vous apprend les mécanismes de recherche d’indices et de soumission de « feuilles » (vos réponses finales pour résoudre les énigmes), vous prendrez le contrôle du protagoniste, l’agent du CDI Neil Conrad. C’est un personnage imparfait qui a une relation brisée avec sa femme et son enfant. Le jeu vous plonge directement dans l’histoire; le meurtre d’un diplomate étranger a eu lieu et vous devrez aider à résoudre l’affaire. Cependant, au fur et à mesure que vous approfondissez le récit, vous vous rendrez vite compte qu’il s’agit d’une situation beaucoup plus grave et que le pauvre agent Conrad est entraîné au milieu de tout cela.

La majeure partie du jeu vous fera explorer des scènes de crime, parler avec des suspects et collecter des indices. Vous avez le choix de jouer un bon flic ou un mauvais flic, ce qui déterminera les résultats du reste de l’histoire. Vous utilisez les indices que vous trouvez pour remplir des « fiches » que vous soumettez à vos supérieurs lorsque vous pensez avoir résolu l’énigme. Si vous vous trompez, cela affectera le résultat du jeu.

Si ce n’est pas assez stressant, il y a des moments où vous serez sous pression pour sélectionner vos options de dialogue dans les 30 secondes. Ces moments se produisent généralement lorsque vous interrogez un suspect. Vous aurez envie de rafraîchir les indices que vous avez recueillis avant d’entrer dans ces discussions. Le jeu vous avertit avant ces événements, mais il ne soulage pas le stress.

Vous ne pouvez pas sauvegarder dans le jeu ; au lieu de cela, le jeu enregistrera automatiquement à des moments spécifiques de l’histoire. Malheureusement, cela ne m’a pas permis de sauvegarder juste avant un point de décision critique, ce qui signifie que si vous voulez voir un résultat différent, vous devrez recommencer. J’ai d’abord trouvé cela plutôt frustrant, mais j’ai réalisé que vos choix sont permanents. Et c’est tout l’intérêt du jeu.

L’histoire est captivante, mais beaucoup de noms et de factions vous sont lancés. En conséquence, vous devez prêter attention à un certain nombre d’informations. Cela peut sembler écrasant, mais vous vous familiarisez avec les noms et les factions au fur et à mesure que l’histoire progresse. Le véritable tournant se situe vers la fin du jeu, et il n’y a pas d’option qui vous fasse vous sentir bien. Mais c’est ce que j’aime chez Lacuna; il y a beaucoup de risques et d’impacts réels sur les décisions que vous prenez. Vos choix ont un sens.

Le pixel art est bien fait et crée le beau monde dans lequel se produit Lacuna. Outre l’art, il y a du doublage lorsque Conrad réfléchit à ses choix. La musique plante également le décor avec son influence film noir.

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