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Critique: No More Heroes (Nintendo Switch)

No More Heroes est en quelque sorte un classique culte, réputé pour son action exagérée, son écriture inappropriée et son protagoniste sordide. Il n’est pas surprenant que la dernière version du jeu soit un jeu d’enfant. C’est la première fois que je joue à l’un des jeux No More Heroes, et cette dernière itération est l’introduction parfaite à la franchise, agissant efficacement comme un catalyseur pour susciter l’enthousiasme pour No More Heroes 3.

Dans No More Heroes, vous incarnez Travis Touchdown, un jeune homme qui vit dans la ville fictive de Santa Destroyer. En toute honnêteté, Travis est assez dégoûtant. Il ne pense qu’avec une chose, et ce n’est pas son cerveau. Le seul désir et l’ambition de Travis, tout simplement, est de s’envoyer en l’air. C’est un homme aux désirs simples, c’est le moins qu’on puisse dire. Ce simple désir, en plus de dépenser tout son argent sur un sabre laser, laisse à Travis une option: tuer les dix meilleurs assassins de la région, devenir le numéro un et gagner beaucoup d’argent en chemin – j’espère obtenir la fille aussi . C’est certainement simple et, étant donné le caractère de Travis, cela a du sens, justifiant votre quête de sang.

La soif de richesse de Travis et la mystérieuse donneuse de quête, Sylvia, se jouent à travers un gameplay hack ‘n’ slash avec un monde vide et quasi-ouvert. Ce n’est pas aussi simple que d’aller tuer un assassin, dix à un, jusqu’à ce que vous ayez tué le dernier. Pour se rendre aux batailles, Travis doit gagner de l’argent. La meilleure façon de le faire est d’obtenir des emplois à temps partiel, ce qui, à tout le moins, est assez facile à comprendre. Certes, ces emplois sont parmi les moments les plus faibles du jeu, mais ils se sentent nécessaires malgré la nature fastidieuse et banale des tâches – en particulier lorsque vous en faites quelques-unes au trot. Une fois que vous en avez suffisamment en banque pour défier le prochain assassin de la liste, il est temps d’utiliser cette arme trop chère. Semblable aux emplois, le combat est également assez banal, mais il est étrangement satisfaisant. Une fois que vous vous lancez, bien que cela soit assez simple, cela ressemble presque à un jeu de rythme. No More Heroes réalise également le fantasme de puissance de vous faire sentir comme si vous étiez dans un film Tarantino hyper-violent, qui doit sûrement être une source d’inspiration pour le jeu dans son ensemble. Il est également très apprécié que le jeu puisse être joué avec des commandes de mouvement, tout comme il l’a fait sur la Wii, une belle touche, je suis sûr pour les fans originaux.

Là où le combat prend vraiment son sens, c’est lors des batailles de boss. Chaque boss est distinctif et extrêmement exagéré, ce qui rend les batailles d’autant plus mémorables. En plus de cela, le combat est plus varié et intense pendant ces moments plus importants. Il est clair que ces sections étaient la priorité, tout le reste jouant le rôle de remplisseur jusqu’à ce que vous arriviez aux batailles plus importantes. Ce n’est pas à son détriment cependant, car l’intrigue de rencontrer un boss pour la première fois est plus que suffisante pour vous entraîner à travers les rythmes plus ternes du jeu, bien que ne justifiant pas tout à fait le prosaïque Santa Destroyer.

En regardant des vidéos de la version originale, No More Heroes n’a pas beaucoup changé en ce qui concerne son apparence. Une partie de cela est due au style artistique, qui n’allait jamais mal vieillir de toute façon. Néanmoins, il y a encore une mise à jour visuelle, avec cette interprétation plus dynamique et plus nette que l’original sorti sur Wii. Il offre également une fréquence d’images très stable à la fois sur la station d’accueil et sur l’ordinateur de poche, permettant une expérience de jeu extrêmement fluide et transparente.

No More Heroes est définitivement un ajout bienvenu à la bibliothèque de la Nintendo Switch, agissant comme la destination idéale pour les fans inconditionnels, tout en présentant un tout nouveau public à son univers over-the-top. Il est indéniable que Travis est un personnage du passé, avec sa fixation sur Sylvia et son personnage masculin se sentant dépassé et périmé. Pourtant, c’est toujours une expérience charmante, l’écriture étant la base sur laquelle le reste du jeu est construit. Mais surtout, No More Heroes – tout simplement – est tout simplement très amusant, et parfois c’est tout ce dont vous avez besoin.