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Critique : Rough Justice '84 (Nintendo Switch)

Rough Justice '84 est un titre de réflexion stratégique pour Nintendo Switch. Il s'agit d'embaucher des agents et de résoudre des affaires dans une ville fictive et en proie à la criminalité dans les années 1980. Avec un éclairage au néon, un doublage et une bande-son des années 80 basée sur un synthétiseur, il a beaucoup à offrir. Malheureusement, il y a des fissures sous la surface de cette version Switch qui gâchent l’expérience.

L'histoire tourne autour de Jim, un ancien flic qui a été envoyé en prison pour un crime qu'il n'a pas commis. À sa libération, il a une seconde chance de nettoyer les rues grâce à une nouvelle agence de lutte contre la criminalité. Le principe du jeu consiste à prendre en charge les dossiers des clients et à embaucher des agents spéciaux pour effectuer le travail proprement dit.

Rough Justice '84 - Nintendo Switch - écran 2

Les cas varient suffisamment pour garder les choses intéressantes, exigeant que vos mercenaires fassent tout, de la recherche d'une personne disparue à la recherche d'un véhicule volé. Les cas sont résolus par plusieurs moyens. La plupart s'appuient sur un jeu basé sur des dés vous obligeant à lancer certains nombres. Par exemple, vous pourriez avoir besoin de quatre, cinq ou six pour terminer la mission. D'autres utilisent des puzzles basés sur le temps, vous offrant la possibilité de connecter des voitures ou d'ouvrir une porte en connectant des fils.

Les agents eux-mêmes sont dotés de statistiques basées sur la force, l’intelligence, l’empathie et la perception. En d’autres termes, il est préférable de faire appel à un agent doté d’une forte perception pour résoudre les cas nécessitant cette compétence. Les agents sont également équipés de points d'action. Une fois dépensé, l'agent devra faire une pause, vous renvoyant au bassin de recrutement pour embaucher votre prochain entrepreneur.

Sur le papier, tout cela semble génial. Et c’est le cas, en termes de concept. Malheureusement, Rough Justice '84 souffre d'un problème que l'on voit régulièrement sur la Switch ; ce n'est pas bien porté du tout.

Rough Justice '84 - Nintendo Switch - écran 1

La plupart des problèmes proviennent de mauvais contrôles. Il est facile de dire que ce titre est destiné à être joué sur un PC avec une souris. Se déplacer sur la carte pour sélectionner des cas avec le joystick est une expérience fastidieuse, surtout lorsque des limites de temps sont en jeu. Un autre problème est le mappage incohérent des boutons. Parfois, le bouton A est utilisé pour sélectionner quelque chose, à d'autres moments, le bouton Y. Et puis, parfois, il faudra même utiliser le bouton B. C'est compliqué, et c'est encore pire. Permettez-moi de raconter mon expérience.

La sélection d'un cas nécessite de déplacer votre curseur sur l'icône au sein de la ville. Appuyez sur A. Vous recevez maintenant un discours sur l'affaire. Ensuite, vous devez appuyer sur ZL pour sélectionner votre agent. Puis A pour…sélectionner votre agent. Puis Y pour accepter le cas. Maintenant, votre agent se déplace vers l'emplacement sur la carte d'une manière frustrante et lente. Oh, appuyer sur X vous permet d'accélérer, mais cela éloigne votre curseur de la carte. Bien sûr, il n'y a aucun moyen de le savoir, alors lorsque votre agent arrive, il reste inactif pendant environ 15 secondes pendant que vous essayez en vain de revenir sur l'affaire. L’agent abandonne littéralement et l’affaire échoue automatiquement. Vous perdez de l'argent, de l'XP et des points de réputation. Le mot « frustrant » me vient à l’esprit.

Rough Justice '84 - Nintendo Switch - écran 3

Il y a d'autres problèmes. L’introduction est tellement surchargée d’instructions qu’elle en devient écrasante et déroutante. La bande-son est en fait excellente en termes de musique de fond synthétique, mais l'audio lui-même est horrible : certaines voix off sont très fortes pour une raison quelconque. Cela semble très mal organisé.

J'ai également été coincé dans une boucle au début lorsqu'on m'a dit de visiter le magasin pour la première fois afin d'acheter du matériel pour mon agent. Lorsque j'ai essayé d'acheter quelque chose, on m'a dit que mon agent actuel (qui m'avait été proposé pour la première mission) n'avait pas d'emplacements d'équipement de rechange. Alors pourquoi suis-je dans le magasin ? Et comment puis-je sortir ? J'ai essayé tous les boutons pour sortir, mais je me suis retrouvé coincé de manière frustrante dans une boucle de « acheter quelque chose ; non, tu ne peux rien acheter ; acheter quelque chose.” Je ne sais toujours pas comment j'ai fini par m'échapper. Inutile de dire que j'étais réticent à retourner au magasin.

Dans l’ensemble, Rough Justice ’84 présente un concept unique qui est mal exécuté sur Switch. Il est difficile de recommander celui-ci. La bande-son est certainement un point fort, et l'idée de résoudre des cas est un concept amusant. Malheureusement, les contrôles et la mauvaise interface utilisateur rendent celui-ci à éviter.