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Critique : Silent Hope (Nintendo Switch)

Silent Hope est un RPG d’action qui semble être destiné à être joué sur des appareils mobiles modernes. Cependant, si j’avais eu cela sur mon iPhone, je sais que je l’aurais voulu sur le Switch. Que vous considériez cela comme positif ou négatif dépend entièrement de ce que vous attendez d’un RPG d’exploration de donjons. Des centaines de sorts ? Des graphismes époustouflants ? Multijoueur ? Regardez ailleurs. Un combat habile ? Des visuels charmants ? Une boucle de gameplay rapide ? Rester dans les parages.

Voici votre prémisse. Un royaume sombre dans le chaos après une terrible calamité. Alors que les citoyens se retournent les uns contre les autres, le roi vole les voix de son peuple et se cache dans un abîme profond. Une direction épouvantable ? Peut être. Et une parentalité apparemment terrible aussi ; cela a amené sa fille à pleurer dans une tombe en forme de larme de cristal.

Le temps passe et soudain, sept héros surgissent des abysses. Ils sont sans nom et sans voix (à part les grognements de bataille occasionnels, en tout cas), mais ils réveillent la princesse et les renvoient rapidement dans l’abîme pour récupérer son père et sauver le royaume. Ils sont l’espoir silencieux.

Heureusement, ils possèdent un ensemble de compétences diversifiées. Il y a l’archer qui peut lancer des attaques rapides à distance. Voilà le vagabond bien équilibré. Il y a le lanceur de sorts basé sur la magie. Il y a le fermier, le combattant, le guerrier et le voyou. Leurs classes ne définissent pas seulement leur style de combat, mais elles affectent également leur travail. Les objets trouvés dans les abysses peuvent être traités à la surface, et chaque personnage est chargé du raffinement des minéraux, de l’agriculture, de la forge ou de la cuisine pour vous aider à vous préparer à ce qui se trouve en dessous.

Et qu’est-ce qu’il y a en dessous ? L’action, bien sûr. Comme mentionné, la princesse a chargé ces héros de plonger dans les abysses, et c’est une plongée assez profonde. L’abîme est divisé en plusieurs sections, et vous devez vider chacune d’elles, un niveau à la fois, afin d’atteindre le suivant. Les zones deviennent plus dangereuses à mesure que vous creusez plus profondément, mais elles ne sont pas trop difficiles à gérer.

Vous pouvez déterminer quel héros emmener avec vous, mais vous ne pouvez en prendre qu’un à la fois. Vous pouvez également emporter quelques plats pour apporter divers bonus : résistance au poison, boost de santé, gains d’expérience plus rapides, etc. Chaque niveau offre une richesse de ressources à collecter, et certains proposent des défis ou des zones bonus qui permettent de collecter de meilleurs objets. . Bien sûr, il y a aussi de nombreux monstres à combattre.

Le combat consiste principalement à lancer quelques attaques rapides avec le bouton A, puis à se retirer hors de danger. Vous pouvez également attribuer des compétences spéciales à X, Y et B. Celles-ci fournissent des attaques plus puissantes ou des défenses clés dont vous aurez certainement besoin lorsque vous vous frayez un chemin à travers l’abîme, mais elles ont des périodes de récupération, vous ne pouvez donc pas les utiliser. eux en continu.

Les armes, les compétences et autres de vos personnages peuvent être améliorés avec des matériaux ou de l’expérience, il est donc essentiel d’entrer et de sortir de l’abîme.

La plupart des niveaux contiennent des cristaux qui vous permettent d’échanger un personnage différent ou de vous retirer à la surface, ces deux opérations étant préférables à un manque de santé. Si cela se produit, la princesse vous sauvera, mais vous perdrez une grande partie de ce que vous avez collecté. Heureusement, il y a des points de contrôle tous les quatre ou cinq niveaux qui vous permettent de repartir de là la prochaine fois que vous entrerez dans l’abîme.

Malheureusement, malgré le nombre de personnages à votre disposition et les différences visuelles entre les zones clés des abysses, le gameplay devient assez redondant. Les niveaux sont générés aléatoirement à chaque fois que vous entrez, mais cela ne change guère plus que le chemin de l’entrée à la sortie. Il existe de nombreux monstres à combattre, mais votre approche pour les combattre changera rarement. Même les patrons ne nécessitent pas beaucoup de réflexion, ils mettent simplement plus de temps à tuer. En tant que tel, maintenir les sept héros au niveau supérieur est une tâche redondante. J’ai trouvé Silent Hope beaucoup plus agréable lorsque j’ai décidé de laisser derrière moi tous les personnages sauf trois afin de pouvoir me concentrer sur la préparation plus rapide de mes favoris pour des courses plus profondes. Cela m’a peut-être fait manquer certains éléments à débloquer de classes de personnages amusants, mais je peux les aborder lors des parties ultérieures si je décide de le faire.

Ainsi, avec mon approche de l’exploration en groupe, Silent Hope a fourni un plaisir d’exploration de donjon simple et rapide. Le combat n’est peut-être pas dur, mais il est vif. Les graphismes ne sont peut-être pas révolutionnaires, mais ils sont mignons et colorés.

L’histoire n’est peut-être pas captivante, mais elle sert l’action sans la gêner. Le fait que seule la princesse parle pour la majeure partie du jeu a certainement permis à Marvelous de déplacer le budget du doublage vers d’autres domaines de développement, et je pense que cela a porté ses fruits en termes de raffinement du gameplay. Nous entendons peut-être un peu trop les acclamations et les plaisanteries de la princesse, mais cela fait un certain temps qu’elle n’a pas eu quelqu’un à qui parler, je suppose.

Silent Hope offre une expérience simplifiée d’exploration de donjons qui devrait inciter suffisamment les aventuriers à y jouer au moins une fois. Que vous jouiez en mode station d’accueil ou portable, c’est un excellent choix pour les jeux Switch rapides qui vous permettront de reprendre là où vous vous étiez arrêté, quel que soit le temps que vous prenez entre les sessions. Cela peut le rendre rempli, mais c’est l’un des remplissages les plus attrayants que j’ai eu depuis un certain temps.