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Critique : Sorts et secrets [Nintendo Switch]

Spells & Secrets est un jeu d'aventure-puzzle développé par Alchemist Interactive et publié par Merge Games. L'idée derrière ce titre est bonne. Malheureusement, il n’a pas exploité son potentiel sur la Nintendo Switch.

Au démarrage du jeu, vous créez votre personnage. Pour être honnête, la création du personnage n’avait rien de très sophistiqué, mais c’était amusant de jouer avec les différentes options de coiffure, etc. Vous êtes alors plongé dans l'histoire principale.

Vous incarnez un étudiant de première année à la Wizard Academy de Greifenstein. En moins de 24 heures, l'école est attaquée par The Crown, un groupe qui veut semer le chaos dans l'école. Comme dans la plupart des jeux d'école de sorciers, c'est au débutant de comprendre les choses et de sauver la situation. Maintenant, même si l'intrigue est un peu clichée, Spelled & Secrets avait des qualités uniques. Ce titre est un rogue-lite donc votre personnage apprend et grandit au fur et à mesure.

Ce que je préfère dans ce jeu, ce sont les sorts. Vous pouvez en équiper trois à la fois et les améliorer en utilisant les points d'expérience gagnés en battant des ennemis. Mon préféré se transforme en souris. Cela semble inutile, mais cela a permis à mon personnage d'avancer plus rapidement. Donc, j'ai joué avec une souris 90% du temps. La première amélioration de ce sort consiste à effrayer tous les ennemis dans un certain rayon de moi. Cela m’a aidé à lancer la première attaque la plupart du temps.

En parlant d’ennemis, ils sont assez faciles à vaincre. L'un des premiers sorts que vous recevez est le missile magique. J'ai maintenu le bouton L enfoncé pour verrouiller la cible et j'ai spammé ce sort. Les ennemis sont uniques dans le sens où certains se téléportent autour de vous, certains crachent du poison et certains vous sautent dessus. Cependant, j'ai gardé mes distances et j'ai spammé des sorts jusqu'à ce qu'ils meurent. Ce n'était pas trop difficile.

Les patrons vont bien. Une fois que j’ai appris leur schéma d’attaque, c’était surtout un jeu d’attente. J'esquivais pendant un certain temps (c'est-à-dire que mon personnage et le boss faisaient des cercles l'un autour de l'autre), puis je spammais davantage de mes sorts d'attaque. De plus, les boss ne sont pas à l’abri de leurs propres attaques. Par exemple, le premier boss lance des boules de feu pour créer des flaques de lave dans la zone. Ces flaques d'eau brûlent ledit patron s'il y marche. C'était des dégâts de puce, mais cela m'a quand même aidé.

Même si les sorts étaient sympas, le jeu n'était pas trop impressionnant pour moi. L'histoire est lente et ne m'intéressait pas du tout. Je me suis retrouvé à parcourir les zones de texte. L'agencement de l'école ressemble parfois à un labyrinthe, même si vous remplissez la carte à mesure que vous entrez dans de nouvelles zones. L'école n'est pas passionnante non plus. Toutes les salles de classe, les dortoirs et les cours se ressemblent plus ou moins. Il n'y avait pas de facteur « wow » pour moi.

Cependant, j'aime les graphismes. Le jeu est joli à regarder, même si les zones réelles n'ont rien de très spécial. La musique n'est pas trop mauvaise à écouter non plus, mais même cela est devenu répétitif.

Spells & Secrets a du potentiel, mais c'est un jeu terne pour moi. Je pense que je pourrais oublier une partie de cela si ce n'était pas si lent. Pour aggraver les choses, il ne fonctionne pas du tout bien sur la Switch. Les fréquences d'images chutent continuellement et les écrans de chargement sont longs. Malheureusement, je n'ai pas essayé de jouer en mode multijoueur car il ne pouvait pas gérer mon personnage seul à l'écran.

Vais-je revenir à celui-ci ? Peut être. Si vous l'obtenez sur Nintendo Switch, vous devrez être patient pour le décalage. Spells & Secrets n'est pas un titre passionnant, mais j'ai été assez intrigué par les sorts et la façon dont le jeu utilise cette mécanique.