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“Final Fantasy 14” arrive sur Xbox ce mois-ci, via une version bêta ouverte

"Final Fantasy 14" arrive sur Xbox ce mois-ci, via une version bêta ouverte

Square Enix a annoncé une date de lancement pour la Xbox Final Fantasy 14 test bêta ouvert.

Annoncé pour la première fois l'été dernier, Final Fantasy 14 devrait arriver sur les consoles Xbox Series X/S plus tard cette année. Mais d’abord, un test bêta ouvert.

Prévue pour le 21 février vers 20 heures GMT, la version bêta ne sera disponible que pour les nouveaux joueurs. Toute personne ayant déjà eu accès à un essai gratuit ou à une licence pour Final Fantasy 14 inscrits sur leur compte Square Enix ne pourront pas participer.

« Profitez de cette occasion pour inviter vos amis propriétaires de Xbox qui n'ont jamais découvert le monde en constante expansion de Final Fantasy 14 et aventurez-vous ensemble », a déclaré Square Enix via The Lodestone.

Pendant la version bêta, les joueurs pourront jouer au jeu jusqu’au niveau 70 sans aucune restriction de temps. La progression sera transférée au jeu complet lors de son lancement. Des détails sur la façon d’accéder à la version bêta peuvent être trouvés ici.

Square Enix n'a pas encore annoncé de date de sortie complète pour Final Fantasy 14 sur la Xbox Series X/S mais a confirmé que cela viendra « immédiatement » après la conclusion de la version bêta.

Le studio a également confirmé que les joueurs Xbox auront besoin d'un forfait Xbox Game Pass pour jouer à la version complète de Final Fantasy 14mais les bêta-testeurs peuvent y accéder sans.

Plus tôt cette année, le réalisateur Naoki « Yoshi-P » Yoshida a confirmé que Square Enix n'annoncerait pas de date de sortie pour Final Fantasy 14c'est Sentier de l'aube expansion jusqu'à ce qu'ils soient sûrs que cela ne changera pas. Cela vient après une extension précédente Marcheur de la fin a été retardé de deux semaines en 2021.

Il a cependant confirmé qu'il serait définitivement publié cet été et qu'il comporterait deux nouvelles classes ainsi qu'une carte étendue.

Par ailleurs, il a été révélé que Konami avait contacté des studios pour éventuellement porter les titres classiques de Silent Hill sur les consoles de la génération actuelle.

Hexadrive, les développeurs du récemment sorti Silent Hill : Le message court, ont été initialement interrogés sur les ports avant de proposer un remake qui a évolué vers le titre original. “Notre jeu n'est qu'une partie de ce qui se prépare pour l'avenir de la franchise, a taquiné la level designer Rika Miyatani.