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Critique: Umihara Kawase BaZooka! (Nintendo Switch)

Umihara Kawase BaZooka! est un jeu d’arcade d’action où votre objectif principal est de vider l’écran des ennemis. À part cela, il n’y a pas grand-chose d’autre à ce jeu court. Voyons si cela a retenu mon attention assez longtemps.

Heureusement, ce jeu peut être joué en mode solo ou avec jusqu’à quatre personnes au total, en ligne ou en coopération locale. Vous pouvez jouer seul dans le mode principal, mais je l’ai joué avec ma sœur. Je suis content de l’avoir fait, car c’était beaucoup plus amusant de cette façon que de jouer seul.

Vous avez le choix entre 22 personnages, chacun avec ses propres capacités spéciales. Par exemple, la capacité spéciale de mon personnage était de lancer des moutons sur les ennemis alors que ma sœur avait des bombes à la recherche de chaleur. Chaque personnage a une canne à pêche qui peut être utilisée pour attraper les ennemis et les transformer en bazookas, attraper des rebords ou saisir tout bazookas qui tombe sur le terrain de jeu.

Umihara Kawase BaZooka! a quatre mondes au total, chacun avec dix niveaux, le dixième étant une bataille de boss inférieure à la moyenne. Ces niveaux se composent de vagues d’ennemis dont vous avez besoin pour vaincre et collecter des pièces. Les vagues ne se terminent que lorsque vous collectez suffisamment de pièces pour passer à l’étape suivante. Certaines étapes n’avaient besoin que de trois pièces pour avancer, tandis que d’autres en avaient besoin de sept. Je ne sais pas vraiment pourquoi certains en avaient besoin de plus. Pour autant que je sache, les pièces n’ont même rien fait. C’était juste une façon d’avancer, et c’est tout. Il n’y avait pas d’articles supplémentaires à acheter ou quoi que ce soit.

Les ennemis n’étaient pas trop durs. Tous pourraient être vaincus en leur tirant un bazooka. Alternativement, vous pouvez les attraper avec votre canne à pêche, qui les a transformés en bazooka, puis les tirer sur le reste des ennemis. Mon personnage avait aussi une houe avec laquelle je pouvais les frapper sur la tête, ainsi qu’une potion violette que je pouvais leur lancer pour réduire leurs PV. Non seulement les ennemis étaient coriaces, mais les vagues ne l’étaient pas non plus. Certaines vagues auraient jusqu’à dix ennemis, mais les scènes de plate-forme étaient d’une taille décente qui vous permettait de naviguer facilement dans la scène.

La partie ennuyeuse était quand vous êtes touché, cependant. Votre personnage rebondit plusieurs fois en arrière avant de se relever. C’était assez frustrant quand il y avait beaucoup d’ennemis dans les parages parce qu’alors on sautait dans un autre méchant. Au moment où votre personnage décide de se relever, la hitbox de l’ennemi dans lequel vous avez rebondi entre en jeu et vous êtes à nouveau touché.

Mais vous avez des vies. Une fois que vous avez perdu toutes vos vies (ou vous et vos amis si vous jouez ensemble), la partie est terminée. Cependant, chaque étape enregistre. Si vous mourez à la cinquième étape du deuxième monde, vous pouvez recommencer à la cinquième étape, deuxième monde. De plus, si vous perdez toutes vos vies sur une scène et que votre ami bat le niveau, vous retrouverez une vie pour le niveau suivant. Quand ma sœur et moi avons pris le contrôle du gameplay, nous n’avons jamais eu de game over et avons traversé le jeu.

Umihara Kawase BaZooka! est un jeu court, comme mentionné précédemment. Une fois que vous avez battu les 40 étapes, c’est tout. Il n’y a pas de niveaux bonus à débloquer. Il y a 22 personnages, ce qui est génial, mais il n’y a rien à débloquer de la liste non plus. Vous ne pouvez même rien acheter avec les pièces que vous collectez. Vous ne travaillez à rien et il n’y a pas d’histoire. Même si c’était amusant de jouer avec ma sœur, nous n’avons pas compris le point du jeu et nous n’étions pas motivés pour continuer. Nous avons continué pour le bien de cette revue, mais la rejouabilité est faible et je ne redémarrerai probablement pas ce jeu.

Il existe cependant trois autres modes de jeu. Ce sont malheureusement presque la même chose. Le mode Rival est le mode principal, mais au lieu de coopérer avec vos amis, vous êtes l’un contre l’autre. Il existe déjà un système de points lorsque vous êtes dans la même équipe, et il calcule votre score en fonction des ennemis que vous battez, donc ce mode semble inutile.

Il existe également deux modes de combat. L’une exige que vous «preniez les étoiles les uns des autres». Je pensais que ce serait un mini-jeu à distance, mais j’ai réalisé que les étoiles sont nos vies. Donc, nous nous battions essentiellement les uns contre les autres avec des ennemis sur le plateau. L’autre mode de combat était la même chose mais sans ennemis mélangés.

Je ne reprendrai pas ce jeu, mais j’admets que ma sœur et moi avons beaucoup ri en jouant. C’était principalement à cause de la confusion sur le jeu et de la mort accidentelle de nos personnages à cause du renversement ridicule. Juste le gameplay idiot en général – quand j’ai découvert que je pouvais libérer une horde de moutons pour attaquer les ennemis, nous avons été pris par surprise.

Malgré cela, les commandes étaient fluides et réactives. Les ennemis étaient variés, tout comme les 22 personnages. Les conceptions de niveaux n’étaient pas trop mauvaises non plus. La musique vous passera par la tête – c’est assez énergique pour un jeu de combat, mais la même chanson passe en boucle pendant tout le jeu, à l’exception des batailles de boss. Ces scènes ont joué une chanson semblable à une berceuse pour une raison quelconque.

Jouez à ce jeu avec quelques amis de bonne humeur. Vous allez rire et vous amuser avec le jeu, mais seulement pendant une courte période.