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Critique : Worms Rumble (Nintendo Switch)

Le tout premier jeu Worms est sorti il ​​y a plus de 20 ans en 1995 et a donné naissance à une franchise très populaire appréciée par des millions de personnes. L’original Worms était un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel vous essayez de tuer l’équipe de votre adversaire avant qu’elle ne tue la vôtre. Worms a été ainsi depuis sa création, ne s’éloignant jamais trop de cette formule au fil des ans. Worms Rumble, cependant, s’écarte de ce style éprouvé, en faveur d’un jeu uniquement multijoueur où l’action se déroule en temps réel, en arène, à 32 joueurs.

S’éloigner de ce pour quoi vous êtes connu est souvent le fait de franchises de longue date, surtout lorsqu’elles doivent rester pertinentes. Avant Worms Rumble, la dernière entrée était en 2016, et c’était vraiment une interprétation classique de la franchise que nous avons appris à aimer. Worms Rumble se bat pour attirer l’attention dans un paysage de jeu relativement nouveau, où les jeux multijoueurs en ligne massifs sont au centre de l’ensemble de l’industrie. La version Nintendo Switch de Worms Rumble est un bon effort pour réinventer la franchise, mais elle manque juste la cible.

En privilégiant un style d’action en temps réel, le jeu est beaucoup plus chaotique, mais il est aussi vraiment très difficile. Les commandes sont très difficiles à maîtriser, et le didacticiel n’est pas non plus d’une grande aide pour les expliquer. Donc, pour commencer à vraiment comprendre le jeu, vous devez vous lancer dans un match. Il y a quatre modes de jeu au choix, mais le gameplay est en grande partie le même, c’est juste l’objectif qui change. Une fois que vous commencez à comprendre les commandes, la mise au point peut prendre une seconde, surtout si vous essayez de comprendre chaque arme individuelle. Worms Rumble aurait vraiment pu faire avec un meilleur tutoriel.

Les armes sont plus en phase avec les jeux Worms traditionnels. Il y a un bon mélange d’armes à trouver autour des cartes, certaines qui sont familières et il y en a aussi de nouvelles. Il existe également de bonnes options pour personnaliser votre ver lorsque vous l’emmenez au combat.

Malheureusement, surtout en mode portable, il est difficile de distinguer les détails les plus fins. Il se passe beaucoup de choses et le zoom est très réduit, donc sur un ordinateur de poche, il manque définitivement de détails. Une fois le jeu amarré, les choses sont beaucoup plus claires, ce n’est pas un mauvais jeu. Worms Rumble a définitivement un style d’art cartoon amusant, mais cela ne l’empêche pas d’avoir quelques problèmes techniques sur la Nintendo Switch. La fréquence d’images est loin d’être cohérente, en plus de cela, lorsque les choses commencent vraiment à sortir, l’écran devient très occupé et, par conséquent, difficile à voir.

C’est toujours très admirable quand les développeurs essaient quelque chose de complètement nouveau avec une franchise de longue date mais malheureusement, à cette occasion, ça ne colle pas à l’atterrissage. Les cartes sont intéressantes, bien conçues et il y a une bonne variété d’armes à utiliser. Cependant, la courbe d’apprentissage et l’écart par rapport à ce qui fait l’excellence de Worms signifient que ce n’est pas la prochaine grande entrée de la franchise. Ce ne sera pas un incontournable pour les fans de Worms et ce ne sera pas non plus un incontournable pour les jeux multijoueurs purs et durs. Il ne se démarque pas assez dans un marché incroyablement saturé en ce moment. Malheureusement, l’attente se poursuit pour un autre grand jeu Worms.