Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 – 15 armes, armures et cyberwares indispensables

TVoici plusieurs armes, Cyberware, armures et mods différents à collecter dans Cyberpunk 2077, et cela peut devenir un peu écrasant. Mais vous finirez par trouver la crème de la crème et décimer vos ennemis avec facilité. Voici 15 des meilleures armes, armures et cyberwares disponibles dans le jeu.

Armes maloriennes 3516

Qui ne voudrait pas posséder l’arme signature de Johnny Silverhand? Obtenu à partir du travail secondaire «Chippin ‘In», ce puissant canon à main offre 238,5 DPS avec un multiplicateur de dégâts de tête de 1,20. Il offre également des dégâts thermiques décents, ce qui est idéal pour brûler la chair, et quatre emplacements de mod. Mais peut-être que la meilleure partie est l’animation de rechargement. Si rien d’autre, ça vaut le coup juste pour ça.

Overwatch

Le fusil de sniper signature de Panam, Overwatch, est une bête absolue. En plus de 741 à 906 dégâts physiques, il a également près de 41% de chances de coup critique, environ 108% de dégâts critiques et un multiplicateur de dégâts par balle à la tête de 2,10. Il a également un silencieux personnalisé, donc la construction pour des dégâts supplémentaires de furtivité signifie qu’elle sera encore plus dévastatrice. Même sans ses quatre emplacements de mod, c’est simplement la meilleur fusil de sniper du jeu.

Créateur de veuve

Cyberpunk 2077_15

Qu’il s’agisse d’une référence au célèbre tireur d’élite Overwatch de Blizzard ou non, le Widow Maker est une excellente arme. En tant qu’arme technologique, elle inflige 381,1 DPS et tire deux projectiles à chaque tir. En plus des dégâts chimiques, il a 33% de chances d’appliquer du poison aux ennemis et un multiplicateur de dégâts par balle à la tête de 1,50. Ajoutez à cela l’avantage d’ingénierie qui facilite la pénétration des murs et vos ennemis n’auront nulle part où se cacher.

Skippy

Cyberpunk 2077 - Skippy

Ne laissez pas l’IA sournoise vous dissuader d’essayer Skippy. C’est une arme intelligente qui ne nécessite pas Smart Link Cyberware pour se verrouiller sur les ennemis, traite 181,9 DPS et dispose de deux emplacements de mod. Mieux encore, il s’adapte à votre niveau et reste donc viable tout au long du jeu. Vous devrez effectuer une supercherie pour avoir Skippy dans le mode de tir de votre choix, mais cela en vaut la peine.

Blazer d’entreprise avec doublure pare-balles

Vous voulez une armure légendaire sans trop d’effort? Le blazer d’entreprise avec doublure pare-balles est le billet. Il a environ 58,5 d’armure et augmente l’évasion de 0,2. Cependant, sa caractéristique la plus déterminante est la réduction de 5% de la consommation d’endurance lors du blocage des attaques de mêlée. Sans les slots de mod, ce n’est pas l’option à long terme la plus idéale mais toujours bonne au début.

Pantalon d’entreprise respirant en bio-coton renforcé

Cyberpunk 2077 - Pantalon d'entreprise respirant en bio-coton renforcé

Que vous ayez trouvé le Blazer et que vous souhaitiez compléter l’ensemble ou que vous souhaitiez une armure légendaire plus gratuite, les pantalons d’entreprise respirants renforcés en bio-coton méritent d’être notés. En plus de 43 armures, il existe des avantages tels que 5% de réduction des dégâts de chute et 5% de réduction du coût d’endurance avec les attaques de mêlée. Encore une fois, rien qui vous mènera à la fin du jeu mais qui reste bon au début.

T-shirt Samurai 2020 Tour

Cyberpunk 2077 - Tournée Samurai 2020

Vous devrez effectuer certains travaux secondaires et disposer de suffisamment d’argent pour l’acheter, mais le t-shirt Samurai 2020 Tour est toujours un bon ajout à son arsenal. Avec une armure de base de 92,9, il dispose de quatre emplacements de mod de vêtements. Cela vous permet d’augmenter encore plus la défense. De plus, c’est une chemise pour le groupe de Johnny, alors autant l’avoir.

Jinchu-Maru

En plus d’offrir d’énormes DPS, Jinchu-Maru gagne 100% de chances de critique avec l’activation du Cyberware Kerenzikov. Même si vous ne possédez pas ce dernier, il inflige toujours le double de dégâts à chaque dernier coup dans un combo et le double de dégâts contre les ennemis qui ont deux fois votre santé actuelle. C’est juste une excellente arme de mêlée que tout le monde peut utiliser.

Kerenzikov (Cyberware)

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Bien que ce ne soit pas du temps à la demande, le Kerenzikov est toujours très bon pour ralentir le temps et positionner son objectif. En plus de vous permettre de viser et de tirer en esquivant, il ralentira le temps de 50% pendant 1,5 seconde tout en bloquant, en visant ou en attaquant pendant une esquive ou une glissade. Cela peut aller jusqu’à 90% pendant 3,5 secondes avec la version légendaire. Avec un temps de recharge de seulement 5 secondes, il est parfait pour les constructions d’armes très mobiles (bien qu’il se marie également bien avec Jinchu-Maru).

Deuxième cœur (Cyberware)

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Parfois, vous avez besoin d’une assurance supplémentaire lorsque vous devenez complètement fou (cela aussi sans le Berserk Cyberware). Second Heart prévoit que – lorsque votre santé est réduite à zéro, elle la restaurera immédiatement à 100%. Le temps de recharge est de deux minutes, mais ce Cyberware vous permet de tromper efficacement la mort.

Scalpel

Un autre katana génial, la mise à niveau du Scalpel au niveau Légendaire peut fournir plus de 700 DPS. Le principal attrait est ses dégâts électriques accrus et ses trois emplacements de mod de mêlée. De plus, l’utiliser avec le Dynalar Sandevistan actif augmentera les chances de coup critique de 50% et infligera des saignements avec ses coups. N’oubliez pas de le récupérer à la fin du travail parallèle Big in Japan.

Dynalar Sandevistan (Cyberware)

Aussi connu sous le nom de «bullet-time réel», le système d’exploitation Dynalar Sandevistan ralentira le temps de plusieurs secondes et aura un temps de recharge long. Bien que l’effet ne soit pas aussi puissant que le Kerenzikov, vous pouvez infliger plus de dégâts tant qu’il est actif. Traquez le légendaire Dynalar Sandevistan MK. 4 et vous pourrez ralentir le temps de 16 secondes avec un temps de recharge de 30 secondes, tout en augmentant les dégâts infligés et les chances de coup critique de 15% pendant qu’il est actif. Associez-le au Scalpel pour un vrai chaos.

Monowire (Cyberware)

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Le fait que vous puissiez trouver une version légendaire du Monowire en explorant simplement Night City est fou. Mais pas aussi fou que le Cyberware lui-même dont les dégâts varient de 276 à 337 avec 20% de chances de saignement. Mieux encore, lorsqu’il est équipé mais n’est pas utilisé, il commence à se charger. Toute attaque déclenchée après avoir été chargée infligera des dégâts supplémentaires, bien que cela commence à diminuer à chaque attaque ultérieure. Bien sûr, il a également la possibilité de se démembrer et a l’air vraiment cool.

Système de lancement de projectiles (Cyberware)

Parfois, vous voulez simplement faire sauter les choses ou éliminer tout ce qui vous oppose d’un seul coup. C’est exactement ce que fait le système de lancement de projet Cyberware, transformant la main de V en un lanceur explosif. Il inflige des dégâts de zone d’effet et les tirs peuvent être facturés pour encore plus de dégâts et de rayon d’explosion. Bien sûr, il a un coût élevé et une exigence de Street Cred, sans parler du besoin de Smart Link Cyberware, mais c’est un lanceur de missiles dans votre main. Que veux-tu de plus?

Batterie Rin3U (Cyberware Mod)

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Si vous préférez frapper les ennemis avec Gorilla Arms, la batterie Rin3U est recommandée. Ce mod restaure votre endurance en tuant un ennemi avec les bras, ce qui le rend d’autant plus puissant pour les constructions de mêlée. Associez-le à une version légendaire du Gorilla Arms pour des résultats encore meilleurs.

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