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EA Sports PGA Tour fait un swing prometteur avec un simulateur de golf familier

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Cela fait sept longues années qu’un jeu de golf n’avait pas le logo EA Sports sur la boîte. Dominant le genre depuis 1990, l’éditeur a pris du recul après Rory McIlroy PGA Tour en 2015, laissant 2K Sports se frayer un chemin vers l’avant du peloton. Maintenant, la licence change à nouveau de mains sur PS5 avec le simplement nommé EA Sports PGA Tour, doté d’un bunker plein de contenu et d’une nouvelle présentation brillante.

Les visuels ont occupé le devant de la scène dans notre aperçu sans intervention, les producteurs citant les progrès réalisés dans le moteur Frostbite comme l’un des facteurs clés du retour de la série. Les images que nous avons vues semblaient certainement assez bonnes pour justifier une résurrection de la génération actuelle uniquement.

Il présente des parcours cartographiés Lidar, minutieusement recréés du monde entier, rendus jusqu’au dernier arbuste. Les anciens favoris comme St. Andrews et Pebble Beach brillent aux côtés de nouveaux ajouts comme le Top of the Rock à 3 normales uniquement. Une large liste de joueurs professionnels est promise (bien que le nombre complet n’ait pas été confirmé), et les modèles sont nettement meilleurs que les représentations rigides du dernier opus. Avec son rival manquant actuellement d’ambiance pour rendre justice aux fans du sport, EA a vraiment une chance de reprendre le dessus.

Mis à part l’herbe réaliste et les polos impeccables, ce ne serait pas un jeu de golf si vous ne pouviez pas frapper la balle sur le green. Le nouveau titre apporte un nouveau mécanisme de tir dans Pure Strike, qui tente d’apporter stratégie et variation au gameplay. Il existe 20 types de coups différents qui varient par club, ce qui donne environ 1300 possibilités de coups. C’est certainement un grand pas en avant par rapport à la poignée standard de choix auxquels les joueurs sont habitués.

La physique du ballon (une phrase toujours amusante à taper et à dire) a reçu la même attention aux détails que les autres titres sportifs d’EA. En exploitant les données Trackman et Shotlnk, le résultat de votre swing vise à être aussi unique et imprévisible que la réalité.

Notre démonstration était un seul trou par 5 sur Augusta – pas beaucoup d’action de liens, mais cela semblait certainement prometteur. Il y a une interface utilisateur propre qui colle à la formule héritée ; seul un arc de swing (similaire à celui utilisé dans les titres 2K) le différencie des jeux précédents. L’environnement était magnifique, soulignant le travail effectué pour représenter ces parcours de renommée mondiale. Nous avons ensuite vu quelques démonstrations de la mécanique du tir. L’un des joueurs a choisi un tir « pick » dans un menu contextuel expansif mais pas intrusif, réussissant à l’utiliser pour sortir d’un morceau de sable délicat.

Fait intéressant, très peu de choses semblent avoir changé dans les systèmes de base. Du drive au putt, cela ressemble à un titre EA Sports PGA Tour, avec quelques légères modifications des lignes de guidage et des options de tir susmentionnées. Il semble que les développeurs jouent relativement en toute sécurité pour le retour de la franchise.

Les grands moments à succès sont également de retour. Nous avons assisté à un entraînement puissant donné par une fanfare cinématographique qui a envoyé la balle dans les airs pour rouler en douceur sur le fairway. Cela a toujours été un point culminant des titres précédents, aussi exaltant pour les fans qu’une finition de fond flashy dans Street Fighter. Il est difficile d’évaluer la sensation de ce tir à moins d’avoir un contrôleur en main, mais il y a quelque chose de chaleureusement familier dans l’expérience.

Côté carrière, le PGA Tour se vante d’être le domicile exclusif des majors. Les joueurs créeront un golfeur et commenceront dans les ligues amateurs, avec un système de progression de style RPG qui façonnera votre pro sur le chemin du circuit du tournoi. Votre joueur peut progresser en dehors du mode carrière et dans toutes les variantes de match habituelles, en ligne et hors ligne.

En parlant d’en ligne, une mise en garde potentielle de ce nouveau titre concerne ses éléments de service en direct. Garder à jour l’activité du monde réel dans le jeu pourrait ajouter à l’immersion du mode carrière, mais ces fonctionnalités valent toujours un peu d’appréhension.

De plus, les développeurs ont annoncé le swing classique en 3 clics comme une version post-lancement pour accompagner le retour du swing de bâton. Apparemment, ce n’est pas vraiment un problème, mais le contenu post-lancement, quel qu’il soit, laisse toujours un mauvais goût, surtout lorsqu’il s’agit de quelque chose d’aussi fondamental qu’un schéma de contrôle. Un dernier bogey est la confirmation que le jeu sera plafonné à 30 images par seconde, ce qui pourrait être dû à des limitations techniques, mais pique néanmoins.

Ces reproches mis à part, nous sommes ravis de voir un développeur avec une histoire de genre aussi riche revenir dans le jeu. L’authenticité, la variété du jeu et la présentation étaient au cœur de la présentation d’EA, et cela a clairement été un travail d’amour pour ramener cette franchise. Espérons que le 24 mars, EA Sports pourra obtenir celui-ci sur PS5 en toute sécurité sous la normale.


Merci à EA Sports de nous avoir invités à jeter un coup d’œil au prochain PGA Tour. Êtes-vous impatient que la simulation de golf soit de retour avec EA ? Faites un swing dans la section des commentaires ci-dessous.

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