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Emblème de feu utile Engagez les classes, les compétences et les anneaux d’emblème de Madeline

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Madeline, que certains connaissent peut-être aussi sous le nom de Marni, devient un personnage jouable après le Emblème de feu s’engager Fell Xénologue. Elle est aussi l’une des plus directes ! C’est une jeune femme forte et solide. Ce qui signifie que lorsque vous trouvez une construction pour elle, elle n’est pas trop difficile à faire grandir.

Classes Madeline possibles en Emblème de feu s’engager

Il y a deux choses pour lesquelles Madeline est douée. L’un frappe un ennemi et l’autre prend un coup. Ses statistiques de défense et de force sont ridicules lorsqu’elle rejoint votre Emblème de feu s’engager armée après Fell Xenologue, et ses taux de croissance sont meilleurs dans ces deux statistiques.

Ce qui veut dire qu’elle arrive honnêtement dans l’une des deux classes qui lui conviennent le mieux. Elle rejoint votre groupe en tant que général, et ça marche pour elle ! Elle peut échanger pour protéger ses alliés et faire ce qu’elle fait le mieux, c’est-à-dire prendre des coups. Si vous voulez lui donner un peu plus de mobilité, être un Grand Chevalier n’est pas une mauvaise idée non plus. Mais vraiment, laissez-la être une unité blindée invincible. De plus, sa compétence personnelle Knightly Code garantit qu’elle subit moins de dégâts si elle est à côté d’un personnage allié lorsqu’elle est attaquée.

Si vous vouliez dépenser beaucoup d’argent pour un Mage Cannon supplémentaire, vous pouvez toujours essayer d’en faire un Mage Cannoneer. Sa dextérité et sa carrure ne sont pas trop mauvaises, même si Boucheron ou Bunet seraient de meilleurs choix pour cela. Pourtant, c’est une option.

Anneaux possibles d’emblème de Madeline dans Emblème de feu s’engager

Vous voulez que Madeline fasse beaucoup de dégâts et résiste aux attaques. Cela signifie que les deux anneaux d’emblèmes lourds devraient être votre priorité. Laissez-la se lier d’amitié avec Hector et Ike. Sa vitesse est si faible que la Riposte rapide d’Hector sera inestimable, tout comme son Impénétrable et son Adaptabilité pour augmenter la défense et la résistance. Pendant ce temps, Ike’s Laguz Friend and Resolve l’aidera également à rester en vie après avoir pris plusieurs coups.

Compétences possibles de Madeline dans Emblème de feu s’engager

Vous voulez que Madeline soit un mur, alors donnez-lui des compétences qui en feront un mur encore meilleur et plus dur ! Voici quelques-uns que je recommanderais pour elle.

  • Adaptabilité+ : 700 SP et lien niveau 19 avec Hector. “Lorsqu’il est touché par l’attaque d’un ennemi, confère Def +3 pour une attaque physique ou Res +3 pour une attaque magique après combat. Dure jusqu’à la fin de la bataille ou jusqu’à ce que l’unité soit réactivée. »
  • Heavy Attack : 3 000 SP et lien niveau 8 avec Hector. “Lors d’une attaque physique, si le Wt d’une arme équipée dépasse le Bld de l’unité, ajoute l’excès en tant que dégâts.”
  • Riposte rapide : 3 000 SP et lien de niveau 16 avec Hector. “Si les PV de l’unité sont de 60 % ou plus et que l’ennemi initie le combat, l’unité suivra toujours (si l’arme le permet).
  • Repositionnement : 200 SP et liaison niveau 5 avec Ike. “Utiliser pour déplacer un allié adjacent vers le côté opposé de l’unité.”
  • Résolution : 2 000 SP et lien de niveau 18 avec Ike. “Si les PV de l’unité sont de 75 % ou moins après le combat, accorde Def/Res +7 tant que les PV de l’unité restent en dessous de 75 %.”
  • Wrath : 2 000 SP et lien de niveau 13 avec Ike. “Au début du combat, pour chaque HP que l’unité a perdu, accorde Crit + 1 pendant le combat. (Max +30.)”

Emblème de feu s’engager est disponible pour la Nintendo Switch, tout comme le DLC Fell Xenologue.