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Final Fantasy XVI Combat inspiré du système de travail FFV

Final Fantasy XVI combat

Final Fantasy XVI Le producteur Naoki Yoshida et les réalisateurs Hiroshi Takai et Kazutoyo Maehiro se sont entretenus avec le point de vente japonais Dengeki Online et, au cours de l’interview, les développeurs ont révélé plus d’informations sur son gameplay. Plus précisément, comment les systèmes de combat et de capacité de FFXVI s’inspirent en partie du système d’emplois Final Fantasy V. Ils ont également parlé de l’influence de la diffusion en direct dans la création de ces systèmes. [Thanks, Dengeki!]

Les développeurs ont déclaré qu’ils ne voulaient pas créer un simple action-RPG, mais un jeu amusant à jouer. Le directeur Maehiro a déclaré que le système de progression des capacités de Final Fantasy V inspiré une partie du développement de FFXVIavec Takai comparant les Eikons de FFXVI au système d’emploi de FFV. Quand les gens pensent à FFV, ils peuvent du système de travail et de la combinaison “Spellblade-Dualwield-Rapidfire” de puissantes capacités de fin de partie. L’équipe voulait créer un système de combat qui permettrait aux joueurs de créer des combinaisons uniques similaires.

Dans une citation directe du réalisateur Maehiro, il a déclaré :

«Ce serait plus facile à comprendre si je disais que (le combat) aura l’impression de contrôler Bartz, le personnage principal de FFVen action en temps réel.

Takai a souligné que la diffusion en direct était populaire de nos jours comme une autre raison de créer un tel système. En regardant les autres joueurs aborder le combat de différentes manières, les téléspectateurs voudront peut-être essayer de nouvelles combinaisons de capacités. Yoshida a commenté que ce système brillerait vraiment dans une deuxième manche tout en jouant avec une difficulté plus élevée, et il a taquiné l’inclusion d’un combat de boss ultime en tant que contenu secondaire.

De plus, Takai a déclaré que l’équipe de développement ne voulait pas FFXVI être un jeu en monde ouvert, l’histoire principale étant chargée de guider le rythme du jeu.

Final Fantasy XVI est actuellement en développement, et il sera lancé pour la première fois sur PlayStation 5 le 22 juin 2023. Après l’expiration d’une période d’exclusivité, les gens pourraient le voir sur d’autres plateformes.