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Google ferme les studios Stadia First Party et se concentrera davantage sur Stadia «en tant que plate-forme»

Google redevient Google.


contrôleur stadia

Google a l’habitude de lancer de nouvelles idées, services et initiatives ambitieux avec beaucoup de dynamisme et de fanfaronnade, pour les abandonner de manière inattendue à leurs débuts. Bien que ce ne soit pas tout à fait ce qu’ils font avec Stadia, un service qui n’a jamais vraiment réussi à démarrer comme ils l’avaient espéré, il semble qu’ils minimisent leurs efforts en tant que fabricants de jeux vidéo. .

Dans une mise à jour récente, le patron de Stadia, Phil Harrison, a confirmé que Google concentrerait désormais ses efforts sur le service davantage «en tant que plate-forme» et que, même si Google continuerait d’investir dans la technologie de Stadia, ses premiers studios de développement de jeux sous les Stadia Games et la bannière de divertissement sera fermée.

«Nous avons lancé Stadia dans le but de rendre vos jeux préférés instantanément disponibles où que vous soyez», écrit Harrison. «Avec le récent lancement réussi de Cyberpunk 2077 sur Stadia, le gameplay sur tous les types d’appareils, y compris iOS, la croissance de notre liste d’intégrations YouTube et nos extensions mondiales, il est clair que la technologie de Stadia a fait ses preuves et fonctionne à grande échelle. Avoir des jeux diffusés sur n’importe quel écran est l’avenir de cette industrie, et nous continuerons d’investir dans Stadia et sa plate-forme sous-jacente pour offrir la meilleure expérience de jeu en nuage à nos partenaires et à la communauté des joueurs. Telle est la vision de Stadia depuis le début.

«En 2021, nous intensifions nos efforts pour aider les développeurs et éditeurs de jeux à tirer parti de notre technologie de plate-forme et à proposer des jeux directement à leurs joueurs. Nous voyons une opportunité importante de travailler avec des partenaires à la recherche d’une solution de jeu basée sur l’infrastructure technique et les outils de plate-forme avancés de Stadia. Nous pensons que c’est la meilleure façon de faire de Stadia une entreprise durable à long terme qui contribue à la croissance de l’industrie. »

Cela signifie que même si les jeux first party sont presque terminés ou ceux qui doivent sortir en 2021, tout ce qui est au-delà de cela est interdit. Kotaku déclare dans un rapport que, selon plusieurs sources proches de cette transition, Google a abandonné et annulé un certain nombre de projets à venir en interne (et sur la base des déclarations précédentes, ils avaient certainement des plans pour de nombreux projets à venir).

Phil Harrison confirme également que Jade Raymond, qui était à la tête de Stadia Games and Services, quittera Google.

«Créer les meilleurs jeux de sa catégorie à partir de zéro prend de nombreuses années et des investissements importants, et le coût augmente de façon exponentielle», déclare Harrison. «Compte tenu de notre volonté de s’appuyer sur la technologie éprouvée de Stadia et d’approfondir nos partenariats commerciaux, nous avons décidé de ne pas investir davantage dans l’apport de contenu exclusif de notre équipe de développement interne SG&E, au-delà des jeux prévus à court terme. En se concentrant davantage sur l’utilisation de notre plateforme technologique pour les partenaires de l’industrie, Jade Raymond a décidé de quitter Google pour poursuivre d’autres opportunités. Nous apprécions grandement la contribution de Jade à Stadia et lui souhaitons la meilleure des chances dans ses projets futurs. Au cours des prochains mois, la plupart de l’équipe SG&E passera à de nouveaux rôles. Nous nous engageons à travailler avec cette équipe talentueuse pour trouver de nouveaux rôles et les soutenir. »

Harrison poursuit en donnant l’assurance dans sa mise à jour que les propriétaires de Stadia continueront de recevoir du contenu de développeurs et d’éditeurs tiers, et que Google continuera à investir dans Stadia en tant que plate-forme.

«Vous pouvez continuer à jouer à tous vos jeux sur Stadia et Stadia Pro, et nous continuerons d’apporter de nouveaux titres de tiers sur la plateforme», écrit-il. «Nous sommes déterminés à l’avenir du cloud gaming et continuerons de faire notre part pour faire avancer cette industrie. Notre objectif reste axé sur la création de la meilleure plateforme possible pour les joueurs et la technologie pour nos partenaires, donnant ainsi vie à ces expériences pour les gens du monde entier. »

L’année dernière, Google a ouvert un nouveau studio de développement de jeux sous la direction de l’ancien Dieu de la guerre développeur SIE Santa Monica patron Shannon Studstill. Ce studio, lui aussi, rencontre une fermeture intempestive.